Baldur's Gate: Dark Alliance II (Xbox)

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Baldur's Gate: Dark Alliance II (Xbox)

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Xbox ritorna nelle terre di Baldur's Gate

5  22.04.2004

Vantaggi:
L'ottimo seguito di un gioco bellissimo

Svantaggi:
Gestione della telecamera ridotto

Consiglio il prodotto: Sì 

Mr.Bluff

Su di me:

Iscritto da:01.01.1970

Opinioni:244

In media l'opinione è' stata valutata molto utile da 4 utenti Ciao

Dopo oltre un anno di attesa, la Black Isle ci offre per Xbox e Ps2 il seguito di Baldur's Gate Dark Alliance.
Baldur's Gate Dark Alliance 2, comincia proprio dove terminava il primo episodio, non disperino quelli che non lo hanno giocato dato che durante l'avventura avrete un breve accenno del passato; naturalmente anche in questo episodio avrete a che fare con il solito super cattivone che tenterà di conquistare tutte le terre conosciute e toccherà come sempre a voi risolvere i problemi.
Non fatevi trarre in inganno dalla trama ormai scontata, vista in una miriade di opere di ogni genere, quello che rende un prodotto vincente, spesso è composto da una particolare alchimia di elementi e BGDA2 possiede appunto tutti gli elementi necessari.
Il titolo, per chi non sa di cosa si sta parlando, ricade nella categoria degli Action RPG in particolare gli "Hack and Slash" che hanno il rappresentante più famoso in DIABLO e relativo seguito.
Prenderete il controllo di un personaggio (tra cinque opzionabili: Un barbaro, un necromante, un monaco, un ladro ed un chierico) controllandolo da una visione a pseudo volo d'uccello e dovrete completare una serie di piccoli obiettivi per acquistare l'esperienza necessaria e sviluppare il vostro personaggio accrescendone le caratteristiche e gli attributi.
Prima di riuscire a fare saggiare la vostra lama a Mordroc (il supercattivone) dovrete viaggiare attraverso una serie molto varia e numerosa di paesaggi e scontrarvi con una miriade di mostri di ogni specie che cercheranno di portarvi il prima possibile al fatidico "Game over".
Sostanzialmente il gioco non si differenzia dal titolo originale, gli elementi principali che hanno caratterizzato il primo sono rimasti immutati: giocabilità estrema e quel giusto livello di RPG che non lo rende ingiocabile per la maggiorparte degli utenti di Consoles e non lo fa disdegnare neanche ai patiti.
Naturalmente Dark Alliance 2 non sarebbe stato migliore dell'originale se non avesse avuto delle migliorie: innanzitutto sono aumentati, come già accennato, i personaggi selezionabili ad inizio avventura e già questo comporta una diversa impostazione per ogni nuova partita che eventualemente vorrete affrontare (per la cronaca l'ho finito due volte!!!) altri due personaggi verranno sbloccati dopo il completamento del gioco (uno normalmente ed uno a difficoltà estrema) e per i patiti di RPG cartaceo il nome Drizzt Do'Urden dovrebbe risultare familiare.
Ogni personaggio quindi utilizzerà armi ed eventualmente magie che necessiteranno di un approccio diverso al combattimento, un personaggio come il Barbaro dovrà fare affidamento su armi da impatto piuttosto che alle magie (pressocchè inutili per fare danni) mentre un necromante dovrà evitare il frequente approccio diretto affidandosi maggiormente alle magie e l'aiuto dei morti.
Per quanto riguarda le armi, avremo l'imbarazzo della scelta dato che saranno presenti molti tipi di armi (ascia, spada lunga, corta e a due mani etc.etc.) e soprattutto per ogni arma ci sarà una variante più o meno potente che potrà infliggere danni maggiori o meno.
Ad aumentare "l'imbarazzo della scelta", contribuirà anche la possibilità di potenziare le armi con una combinazione molto varia di pietre preziose acquistabili dal nostro mercante di fiducia (lo stesso del primo titolo e più logorroico che mai), l'unico in grado di fondere la scelta di pietre ed armi per un certo prezzo.
Quindi se fondete una pietra di giacinto con un'armatura otterrete un incremento della forza mentre su una arma, un danno aggiuntivo da fuoco, e quindi se a questo aggiungete che le combinazioni possono essere composte di due pietre differenti contemporaneamente e soprattutto in gran numero, capirete subito che le combinazioni per una qualsiasi arma sono altissime.
Per il resto, tutte le dinamiche presenti nel predecessore sono rimaste inalterate se non lucidate in qualche aspetto, una caratteristica simpatica, aggiunta nel secondo episodio è la possibilità di assegnare ai quattro tasti principali una delle caratteristiche speciali del proprio personaggio (magia o abilità) che potrà essere attivata con la semplice combinazione del grilletto sinistro e del pulsante.
Tecnicamente parlando Baldur's Gate Dark Alliance 2 è ai massimi livelli in ogni settore: grafica dettagliatissima per qualsiasi elemento dello scenario e dei personaggi, sonoro di atmosfera che riesce ottimamente a caratterizzare ogni ambiente che visiteremo, giocabilità altissima imparabile in cinque minuti di gioco.
Difetti? Solo uno che: la gestione della telecamera che consente solo due posizioni di altezza (sempre con la rotazione a 360° sul personaggio) naturalmente giocherete sempre con la visuale più distante per evitare dure sorprese, comunque una totale libertà della visuale non avrebbe guastato.
Consigliato vivamente a tutti.
Obbligatorio per i fan del predecessore!!

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Commenti su questa Opinione
vetexxx

vetexxx

15.09.2004 17:13

...ci sto facendo un pensierino...

scanner2

scanner2

09.07.2004 14:16

questo è un altro dei giochi per cui vado letteralmente pazzo

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