Duty". L'ultimo First Person Shooter si chiamerà "Modern Warfare 2", per gli appassionati anche COD6. Modern Warfare 2 continua la intensa e adrenalinica saga con un livello di azione senza precedenti, mentre i giocatori dovranno affrontare una nuova minaccia impegnata a portare il mondo sull’orlo del collasso. - Nei livelli invernali mostrati alla stampa, i veicoli da neve vengono utilizzati per sfuggire agli attacchi. Le pareti ghiacciate saranno scalabili usando delle picozze, ed alternando la pressione dei tasti dorsali. - Le patch per il multiplayer online saranno scaricate in automatico dal gioco, senza interventi da parte dell'utente. - Assicurati i 60 frames al secondo, con un dettaglio grafico superiore a quello di CoD 4. - Scudi antisommossa, torrette mobili ed armi customizzate saranno in dotazione agli avversari. - Gameplay ancora lineare, ma dai finali più ramificati. - Si può adottare un approccio stealth al gioco. - Infinity Ward sta risolvendo i problemi di respawn dei nemici (in CoD4 i nemici venivano rigenerati fin quando il giocatore non oltrepassava un determinato punto della mappa).
CALL OF DUTY 2 GAM
Call of Duty 2 ci porta su alcuni dei campi di battaglia in cui si è fatta la storia ... continua
della Seconda Guerra Mondiale. Questa volta le imprese degli alleati avranno luogo in Russia, Nord Africa e Normandia, rispettivamente nei panni di soldati sovietici, inglesi e americani. Il gioco è uno sparatutto in prima persona, votato all'azione solitaria ma che non disdegna un limitato apporto tattico dei propri compagni di reparto. Va inoltre ricordato che Call of Duty 2, esattamente come il suo predecessore, è un titolo dai toni epici, che non perde occasione per sottolineare il coraggio dei soldati che hanno combattuto in questo tragico conflitto. Per farlo non disdegna l'utilizzo di numerosi elementi puramente narrativi, forse solo accessori all'esperienza di gioco, ma necessari per ricreare la giusta atmosfera.
CALL OF DUTY 2 (GAM)
Call of Duty 2 ci porta su alcuni dei campi di battaglia in cui si è fatta la storia ... continua
della Seconda Guerra Mondiale. Questa volta le imprese degli alleati avranno luogo in Russia, Nord Africa e Normandia, rispettivamente nei panni di soldati sovietici, inglesi e americani. Il gioco è uno sparatutto in prima persona, votato all'azione solitaria ma che non disdegna un limitato apporto tattico dei propri compagni di reparto. Va inoltre ricordato che Call of Duty 2, esattamente come il suo predecessore, è un titolo dai toni epici, che non perde occasione per sottolineare il coraggio dei soldati che hanno combattuto in questo tragico conflitto. Per farlo non disdegna l'utilizzo di numerosi elementi puramente narrativi, forse solo accessori all'esperienza di gioco, ma necessari per ricreare la giusta atmosfera.
ZBOARD STARTER KIT e pertanto funzionante solo se abbinato ad essa, è strutturato in modo tale che tutte le operazioni di gioco risultino semplici e veloci. Sezione a "farfalla", pulsanti tondeggianti e dispozione tasti per garantire maggiore PRECISIONE e CONTROLLO. Prendi posizioni strategiche sul campo di battaglia con ACCESSO RAPIDO ai comandi da battaglia in mischia. Alterna RAPIDAMENTE granate, binocoli e il resto dell´arsenale . Vivi un´ EPICA ESPERIENZA grazie alla grafica in alta risoluzione. MIGLIORA la tua giocabilità con la Call of Duty® 2 keyset.
Una Opinione di Mr.Bluff su Call of Duty 2 (Xbox 360) 14 Dicembre 2005
La valutazione di questo autore:
Vantaggi:
Grafica IMPRESSIONANTE / Azione molto realistica
Svantaggi:
Multiplayer su Xbox Live limitato ad 8 giocatori
Lo consiglieresti ai tuoi amici?
Sì
Opinione completa
Call of duty 2 è uno dei primi titoli usciti in contemporanea con il lancio della nuova Xbox 360. Il gioco (insieme al titolo per Pc) si differenzia nettamente dalle versioni prodotte per le "vecchie" XBOX e Playstation 2, offrendo missioni e storia (ed un livello grafico) nettamente diverse. Come il precedente episodio, che riscosse un grossissimo successo, CoD2 riprende il tema della Seconda Guerra Mondiale e ci propone una serie di missioni collocate in tempi e zone diverse, in pratica inizieremo impersonando un soldato della grande Russia intento a fermare l'avanzata dei tedeschi in tre distinti periodi della guerra e successivamente andremo ad interpretare un soldato inglese dei "Topi del deserto" nelle sabbiose terre africane per affrontare il generale Rommel e le sue truppe ed i suoi carri armati, come ultima tappa storica infine, indosseremo i panni di un soldato americano per rivivere "Il giorno più lungo" ovvero il D-Day, ma non dallo sbarco sulle spiaggie di Omaha o Utha, piuttosto invece dalle scogliere di Pointe du Hoc.
Realizzazione Tecnica
Quello che interesserà di più in questa opinione è sicuramente la realizzazione tecnica globale offerta dal titolo per la nuova Xbox 360 soprattutto in combinazione con un Tv che supporta l'Alta Definizione (HD) e sinceramente, un solo aggettivo mi viene alla mente visionando le immagini del gioco sul mio LCD in HD "IMPRESSIONANTE"!!!
I primi istanti di gioco sono introdotti da un comandante russo che ci invita a scendere dal camion trasporto ed a prendere confidenza con armi e controlli, quello che salta subito all'occhio è che fa freddo e nevica, si ma non si tratta della solita classica "neve digitale" vista in passato che dall'alto precipita inesorabilmente verso il basso, no, qui abbiamo neve soffice che viene cullata dal vento e sparsa senza obblighi digitali, il freddo comporta anche che l'alito di tutti i commilitoni viene trasformato in vapore e alternato al ritmo del loro respiro. Uno sguardo in giro e ci accorgiamo dell'estremo dettaglio di tutto quello che ci circonda, i soldati sono realizzati con un dettaglio altissimo ed ormai le scalettature tipiche (aliasing) dei poligoni sono quasi completamente assenti, i volti dei personaggi anch'essi eccellenti sono in sincrono con i dialoghi durante il gioco. Moltissime saranno le occasioni di notare la qualità altissima del prodotto me è forse in Pointe du Hoc che si può notare maggiormente il passaggio dalla "vecchia generazione" di giochi alla "prossima" o almeno a quello che si profila all'orizzonte, lo sbarco è una versione ridotta di quello vissuto nel primo episodio di Call of duty su PC ma le immagini lo rendono più simile a Salvate il soldato Ryan che ad un seguito di un gioco, durante infatti il trasporto sulla barca per arrivare sulla spiaggia, ci troveremo a stretto contatto con i nostri commilitoni ed è qui che noteremo gli estremi passi avanti fatti dalla grafica rispetto al vecchio COD, senza contare il momento cruciale quando la paratia si abbasserà per permettere l'attacco, bellissimo!
Pochi secondi di addestramento (pratica con i controlli) e l'azione ci chiamerà, l'attacco dei tedeschi inizia ed anche lo spettacolo più puro, correre in mezzo alle macerie dei palazzi seguendo le direttive dei nostri compagni è un'esperienza elettrizzante visto l'estremo realismo di tutto quello che ci circonda, realismo che rasenta l'incredibile quando ci viene chiesto di lanciare un fumogeno per oscurare una mitragliatrice che ci impedisce di passare un punto scoperto, pochi secondi ed un denso fumo, che rasenta il fotorealismo, oscura la visuale della mitragliatrice (ed anche la nostra) realismo che personalmente da quando gioco con i videogiochi non ho mai visto. Avanti, il dovere ci chiama, prima però mi fermo davanti ad un carro armato in fiamme, perchè la resa del fuoco segna un altro punto netto a favore della grafica, e non parliamo poi dei primi colpi di mortaio che inizieranno a bersagliarci con la terra che verrà alzata dallo scoppio ...WOW Rallentamenti? totalmente assenti quando infuria il combattimento: molte decine di soldati da entrambi le parti, esplosioni, fumo, scheggie, macerie, enormi palazzi e la neve che continua candidamente a cadere, se avrete tempo di fermarvi a gustare il panorama vi accorgerete che la scena rimane fluida in qualsiasi istante di gioco.
Il comparto sonoro del gioco rispecchia l'altissimo livello tecnico complessivo, tutti i dialoghi sono tradotti in Italiano (ottimo il lavoro eseguito) e durante il gioco avremo una grande abbondanza di "parlato" tra consigli, ordini richieste di supporto ed avvertimenti vari. Tutti gli altri effetti sonori sono naturalmente perfetti e non sfigurerebbero neanche in un film del genere bellico, raggiungendo l'apice con un buon impianto home theatre, l'accompagnamento musicale, infine è limitato ai momenti cloù, quando per esempio si è respinto con successo un contrattaco sulle nostre posizioni, o all'arrivo della provvidenziale "cavalleria".
La giocabilià complessiva è altissima, il controllo del personaggio è rimasto pressocchè immutato dalle precedenti versioni, da criticare solo l'assenza dell'inclinamento verticale che avrebbe reso gli scontri più tattici a livelli di difficoltà elevati. Ed a tal proposito abbiamo la possibilità di affrontare il gioco a quattro distinti livelli di difficoltà, e se nel primo, saltellare a testa alta non ci comporterà grossi danni, nell'ultimo, un solo colpo decreterà la nostra dipartità. L'intelligenza del nemico è eccellente, non mi sono fino ad ora mai trovato di fronte a situazioni ridicole del tipo soldati che corrono contro un muro o che rimangono incastrati in azioni assurde, avrete sempre del filo da torcere in ogni situazione ed a difficoltà elevata dovrete pianificare correttamente le azioni anche se potrete contare spesso sul supporto dei vostri compagni. Da citare infine il sistema dei danni che non ci pone di fronte alla classica "barra dell'energia" che cala progressivamente ad ogni colpo subito, qui invece se subiremo danni verrà temporaneamente influenzata la visuale (si tingerà di rosso) ed il movimento (leggermente rallentato), ma dopo pochi secondi di "tranquillità" tutto tornerà alla normalità, quindi se vi ritroverete sotto il fuoco del nemico, riuscendo a scamparne riguadagnerete la normalità in pochi istanti altrimenti in caso di danno prolungato... FINE. Questo sistema da una parte può sembrare strano perchè storpia il classico sistema, però non è poi così malvagio visto che non interrompe troppo la frenesia dell'azione e da la possibilità di finire il gioco anche a chi non è un professionista del genere. Per quelli invece che cercano la sfida pura, non rimane che settare la difficolta su VETERANA, in questo modo dovrete stare attenti ad ogni vostro passo perchè le possibilità di errore saranno ridotte quasi a zero. Potremmo infine criticare la scarsa interattività con l'ambiente circostante, insomma non si possono abbattere muri o altro, comunque sono nei che non inficiano assolutamente il giudizio complessivo del gioco.
Multiplayer
Presente naturalmente il multiplayer nelle sue molteplici varianti: Split Screen, System Link ed Xbox-Live. Da criticare il numero massimo di giocatori possibile su LIVE che purtroppo è limitato ad 8 contemporaneamente, un numero che se per un Deathmatch può essere accettabile, per un DM a squadre o un Ruba bandiera e le altre varianti a squadre non rende giustizia al gioco.
Conclusioni
Insomma Call of duty 2 è un gioco eccezionale che dimostra le potenzialità iniziali della nuova arrivata di casa Microsoft, la grafica in HD deve essere vista per essere creduta e la giocabilità non ha difetti rilevanti, forse il sistema danni potrebbe non piacere a tutti ma personalmente l'ho considerato positivo. Il sonoro se ascoltato attraverso un impianto surround potrebbe crearvi noie con i vicini ma ne vale comunque la pena. Il multiplayer infine, sebbene limitato ad 8 sfidanti, aumenta il divertimento complessivo del titolo. Insomma se queste sono le premesse di quello che ci attende su XBOX 360 allora cominciamo bene!!!
Vantaggi: realistico, giocabile, longevo, nonostante sia datato! Svantaggi: a livelli di difficoltà alti può essere frustrante
Call of Duty 2 è un titolo che, nel momento in cui scrivo, è vecchio.
Per Xbox 360 è uscito il 2 dicembre 2005, ben 3 anni fa quindi.
Nel frattempo sono usciti il capitolo 3, 4 e recentemente il quinto.
Complice la nevicata di ieri che mi ha letteralmente inchiodato nel tepore casalingo, ho rispolverato questo vecchio gioco, e ammetto di esser stato sorpreso nel trovarlo ancora tecnicamente attuale.
L'ultimo capitolo che ho giocato di Call ... ...dal multiplayer online.
Giocare Call Of Duty 2 quindi significa tecnicamente fare un bel salto indietro di un paio d'anni!
Ma nonostante questo, la grafica era già a livelli ottimi, la giocabilità anche, anche se mancano alcune funzioni introdotte nel capitoli successivi (come ad esempio la possibilità di ritirare le granate al mittente), l'audio coinvolgente... Insomma, è un gran gioco!!
Si tratta di un gioco di guerra, argomento delicato, ...
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Vantaggi: Segue fedelmente gli eventi storici Svantaggi: Troppo coinvolgente
Ho comprato questo gioco quasi a colpo sicuro, forte delle ottime recensioni pubblicate in internet. Certo non credevo di trovare un titolo così ben fatto.
Xbox magazine lo definisce: "il primo grande sparatutto per xbox 360". Quale migliore biglietto da visita?!
Il gioco si basa sulla rivisitazione di battaglie realmente combattute durante la seconda guerra mondiale. Prima di ogni livello c'è una dettagliata descrizione della situazione, anche ... ...parte.
Siccome l'ho comprato da poco vi descrivo le impressioni che ho avuto giocando ai primi livelli. Per quanto riguarda i comandi di gioco (innumerevoli), non occore perder tempo a leggersi il manuale allegato, ma c'è un livello introduttivo dove la nuova recluta viene addestrata, con tutte le varie info in sovrainpressione. La grafica, gli ambienti e i personaggi sono molto curati nei dettagli (es: il fiato sotto la neve, granate che creano ...
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Vantaggi: gioco stupendo Svantaggi: troppo coinvolgente
...il gioco in questione è Call of Duty 2...il primo gioco di guerra disponibile per la prima console di nuova generazione. Il gioco inizia a Stalingrado nel 1943 dove impersoniamo un soldato nell'Armata Rossa, mentre i nazisti attaccano la città simbolo della Russia. Già nell' addestramento ci colpisce la grafica e la ricchezza della descrizione di ogni piccolo oggetto che ci fa capire che ne vedremo e sentiremo delle belle. All'inizio del gioco ci ... ...guerra senza correre rischi Call of Duty 2 è un titolo perfetto. Offre alcuni attimi di intensa partecipazione e tutto funziona senza mai un'esitazione. Il gameplay è pressoché perfetto. Ora non dovete più chiedervi se ne vale la pena (perchè è stupendo) ma dovede chiedervi come fare a farvelo regalare. ...
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Vantaggi: Una grafica eccezionale,online bellissimo Svantaggi: Il multipalyer
SI è la verita questo è il miglior gioco uscito per la Xbox 360,una grafica impressionante,online da paura ed in piu tante missioni difficili e lunghe.Questo gioco farà impazzire anche quelli che nn amano il genere guerra,infatti la trama ti trasporta.Il gioco è ambientato durante la seconda guerra mondiale,il gioco è davvero realistico ed è diviso in 10 missioni principali e diverse armi da usareLe cose che più spiccano, a mio avviso, in questo ... ...o di strisciare per terra, e le granate fumogene. La prima è davvero molto utile quando, ad esempio, vi ritroverete in trincea e dovrete nascondervi il più possibile dagli innumerevoli proiettili che vi sorvoleranno il capo; le seconde, invece, sono molto utili quando vorrete occultare la vista dei soldati posizionati nelle cosiddette armi a "postazione fissa".L'unica cosa negativa???Il multiplayer si puo arrivere massimo ad 8 giocatori in comtemporanea.Raga ...
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molto utile
18.07.2006
Il gioco della guerra Valutazione del ProdottoCall of Duty 2 (Xbox 360)scritta da
bad76
Vantaggi: divertente e coinvolgente Svantaggi: ...
...e preciso.
CONCLUSIONE: non sono un fan degli sparatutto in prima persona, ma questo è davvero un gran titolo. Mi sono divertito a giocarci, rimanendo davvero colpito da certe scene. La guerra dovrebbe essere solo nei videogiochi. Specialmente se bello e ben fatto come Call Of Duty 2. ...
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Vantaggi: possibilita di giocare online Svantaggi: secondo me non ne ha
...A mio parere ModernWarfare2 e un gioco da non perdere se vi piace il genere basta dire che e il continuo del callof duti 4 (ModernWarfare)
Straordinario risultato per CallofDuty 4 (ModernWarfare) ed Infinity Ward, che comunica di aver sfondato il muro dei dieci milioni di copie vendute, considerando tutte le piattaforme (Pc, PS3 e Xbox360). Il volume maggiore di vendite è stato registrato per Xbox360.
Invece CallofDuty Modern Warfare 2
e arrivato da poco ed è già un record: ha venduto già 5 milioni di copie, battendo un record che apparteneva a GTA.
Dal mio punto di vista a una grafica ottima a una grande giocabilita e la storia non é da meno.
A ModernWarfare2 si puo giocare alla modalità ?Campagna? (giocatore singolo), dispone di una nuovissima modalità multiplayer chiamata Special Ops. Questa modalità è stata studiata...
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Vantaggi: Grafica incredibile, estrema giocabilita'... Seconda Guerra Mondiale Svantaggi: Live a volte caotico
...Il mio primo gioco comprato il 2 dicembre 2006 (data di uscita della xbox360) è stato callofduty2. un gioco che chiunque possegga una 360 dovrebbe acquistare, sia per la modalita off line ma anche per la splendida modalita live che dava il via a delle vere guerre tra amici.
uscito il seguito mi sono precipitato in negozio, dovevo averlo!!!
inserito nella console , attendo con trepidazione il caricamento della presentazione .................
mascella per terra !!!!!!!! semplicemente fantastica!! riesce a far capire di cosa farai parte ogni qual volta deciderai di entrare nel mondo di callofduty.
fantastico l'attacco alla torre !!!
andiamo però ad analizzare il gioco in se..
Grafica: 9
ragazzi in aluni momenti credi che tutto sullo scermo si possa distruggere, bombe che esplodono ovunque effetti come il fumo semplicemente...
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Vantaggi: Ottima Grafica - sonoro / Atmosfera perfetta Svantaggi: Sezione con Kong leggermente inferiore / Livello NewYork quasi nullo
...di effetti sonori della giungla non è da meno ragalandoci l'atmosfera giusta con versi di animali, sibilio del vento, tamburi, il rumore della vegetazione, insetti, animali feroci etc.etc. La colonna sonora è limitata a momenti importanti o a situazioni estreme (ad un pelo dalla morte si sentono alcuni cori molto belli), per il resto il silenzio ci accompagna e da risalto all'esplorazione dell'ambiente
-GIOCABILITA'-
La sezione in 1a Persona possiede una giocabilità altissima, il controllo del personaggio è immediato l'assenza di indicatori "on screen" viene metabolizzata subito, per sapere quanti colpi rimangono al nostro fucile a pompa premete B (rosso) e jack vi dirà immediatamente il residuo, assente completamente qualsiasi barra di energia, come già visto in CALLOFDUTY2 per PC ed XBOX360 se verremo feriti, inizialmente la vista si...
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