Call of Duty 2 (Xbox 360)

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Call of Duty 2 (Xbox 360)

Genere: Sparatutto continua

4,60 15 opinioni | Scrivi un'Opinione | Poni una domanda | Aggiungi questo prodotto alla lista

Call of Duty 2 ci porta su alcuni dei campi di battaglia in cui si è fatta la storia della Seconda Guerra Mondiale.





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1-6 di 14 opinioni    
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Il realismo della Guerra arriva su XBOX 360
Una Opinione di Mr.Bluff su Call of Duty 2 (Xbox 360)
14 Dicembre 2005


La valutazione di questo autore:   


Vantaggi: Grafica IMPRESSIONANTE / Azione molto realistica
Svantaggi: Multiplayer su Xbox Live limitato ad 8 giocatori

Lo consiglieresti ai tuoi amici? Sì 

Opinione completa

Call of duty 2 è uno dei primi titoli usciti in contemporanea con il lancio della nuova Xbox 360.
Il gioco (insieme al titolo per Pc) si differenzia nettamente dalle versioni prodotte per le "vecchie" XBOX e Playstation 2, offrendo missioni e storia (ed un livello grafico) nettamente diverse.
Come il precedente episodio, che riscosse un grossissimo successo, CoD2 riprende il tema della Seconda Guerra Mondiale e ci propone una serie di missioni collocate in tempi e zone diverse, in pratica inizieremo impersonando un soldato della grande Russia intento a fermare l'avanzata dei tedeschi in tre distinti periodi della guerra e successivamente andremo ad interpretare un soldato inglese dei "Topi del deserto" nelle sabbiose terre africane per affrontare il generale Rommel e le sue truppe ed i suoi carri armati, come ultima tappa storica infine, indosseremo i panni di un soldato americano per rivivere "Il giorno più lungo" ovvero il D-Day, ma non dallo sbarco sulle spiaggie di Omaha o Utha, piuttosto invece dalle scogliere di Pointe du Hoc.


Realizzazione Tecnica

Quello che interesserà di più in questa opinione è sicuramente la realizzazione tecnica globale offerta dal titolo per la nuova Xbox 360 soprattutto in combinazione con un Tv che supporta l'Alta Definizione (HD) e sinceramente, un solo aggettivo mi viene alla mente visionando le immagini del gioco sul mio LCD in HD "IMPRESSIONANTE"!!!

I primi istanti di gioco sono introdotti da un comandante russo che ci invita a scendere dal camion trasporto ed a prendere confidenza con armi e controlli, quello che salta subito all'occhio è che fa freddo e nevica, si ma non si tratta della solita classica "neve digitale" vista in passato che dall'alto precipita inesorabilmente verso il basso, no, qui abbiamo neve soffice che viene cullata dal vento e sparsa senza obblighi digitali, il freddo comporta anche che l'alito di tutti i commilitoni viene trasformato in vapore e alternato al ritmo del loro respiro.
Uno sguardo in giro e ci accorgiamo dell'estremo dettaglio di tutto quello che ci circonda, i soldati sono realizzati con un dettaglio altissimo ed ormai le scalettature tipiche (aliasing) dei poligoni sono quasi completamente assenti, i volti dei personaggi anch'essi eccellenti sono in sincrono con i dialoghi durante il gioco.
Moltissime saranno le occasioni di notare la qualità altissima del prodotto me è forse in Pointe du Hoc che si può notare maggiormente il passaggio dalla "vecchia generazione" di giochi alla "prossima" o almeno a quello che si profila all'orizzonte, lo sbarco è una versione ridotta di quello vissuto nel primo episodio di Call of duty su PC ma le immagini lo rendono più simile a Salvate il soldato Ryan che ad un seguito di un gioco, durante infatti il trasporto sulla barca per arrivare sulla spiaggia, ci troveremo a stretto contatto con i nostri commilitoni ed è qui che noteremo gli estremi passi avanti fatti dalla grafica rispetto al vecchio COD, senza contare il momento cruciale quando la paratia si abbasserà per permettere l'attacco, bellissimo!

Pochi secondi di addestramento (pratica con i controlli) e l'azione ci chiamerà, l'attacco dei tedeschi inizia ed anche lo spettacolo più puro, correre in mezzo alle macerie dei palazzi seguendo le direttive dei nostri compagni è un'esperienza elettrizzante visto l'estremo realismo di tutto quello che ci circonda, realismo che rasenta l'incredibile quando ci viene chiesto di lanciare un fumogeno per oscurare una mitragliatrice che ci impedisce di passare un punto scoperto, pochi secondi ed un denso fumo, che rasenta il fotorealismo, oscura la visuale della mitragliatrice (ed anche la nostra) realismo che personalmente da quando gioco con i videogiochi non ho mai visto.
Avanti, il dovere ci chiama, prima però mi fermo davanti ad un carro armato in fiamme, perchè la resa del fuoco segna un altro punto netto a favore della grafica, e non parliamo poi dei primi colpi di mortaio che inizieranno a bersagliarci con la terra che verrà alzata dallo scoppio ...WOW
Rallentamenti? totalmente assenti quando infuria il combattimento: molte decine di soldati da entrambi le parti, esplosioni, fumo, scheggie, macerie, enormi palazzi e la neve che continua candidamente a cadere, se avrete tempo di fermarvi a gustare il panorama vi accorgerete che la scena rimane fluida in qualsiasi istante di gioco.

Il comparto sonoro del gioco rispecchia l'altissimo livello tecnico complessivo, tutti i dialoghi sono tradotti in Italiano (ottimo il lavoro eseguito) e durante il gioco avremo una grande abbondanza di "parlato" tra consigli, ordini richieste di supporto ed avvertimenti vari.
Tutti gli altri effetti sonori sono naturalmente perfetti e non sfigurerebbero neanche in un film del genere bellico, raggiungendo l'apice con un buon impianto home theatre, l'accompagnamento musicale, infine è limitato ai momenti cloù, quando per esempio si è respinto con successo un contrattaco sulle nostre posizioni, o all'arrivo della provvidenziale "cavalleria".

La giocabilià complessiva è altissima, il controllo del personaggio è rimasto pressocchè immutato dalle precedenti versioni, da criticare solo l'assenza dell'inclinamento verticale che avrebbe reso gli scontri più tattici a livelli di difficoltà elevati. Ed a tal proposito abbiamo la possibilità di affrontare il gioco a quattro distinti livelli di difficoltà, e se nel primo, saltellare a testa alta non ci comporterà grossi danni, nell'ultimo, un solo colpo decreterà la nostra dipartità.
L'intelligenza del nemico è eccellente, non mi sono fino ad ora mai trovato di fronte a situazioni ridicole del tipo soldati che corrono contro un muro o che rimangono incastrati in azioni assurde, avrete sempre del filo da torcere in ogni situazione ed a difficoltà elevata dovrete pianificare correttamente le azioni anche se potrete contare spesso sul supporto dei vostri compagni.
Da citare infine il sistema dei danni che non ci pone di fronte alla classica "barra dell'energia" che cala progressivamente ad ogni colpo subito, qui invece se subiremo danni verrà temporaneamente influenzata la visuale (si tingerà di rosso) ed il movimento (leggermente rallentato), ma dopo pochi secondi di "tranquillità" tutto tornerà alla normalità, quindi se vi ritroverete sotto il fuoco del nemico, riuscendo a scamparne riguadagnerete la normalità in pochi istanti altrimenti in caso di danno prolungato... FINE.
Questo sistema da una parte può sembrare strano perchè storpia il classico sistema, però non è poi così malvagio visto che non interrompe troppo la frenesia dell'azione e da la possibilità di finire il gioco anche a chi non è un professionista del genere. Per quelli invece che cercano la sfida pura, non rimane che settare la difficolta su VETERANA, in questo modo dovrete stare attenti ad ogni vostro passo perchè le possibilità di errore saranno ridotte quasi a zero.
Potremmo infine criticare la scarsa interattività con l'ambiente circostante, insomma non si possono abbattere muri o altro, comunque sono nei che non inficiano assolutamente il giudizio complessivo del gioco.


Multiplayer

Presente naturalmente il multiplayer nelle sue molteplici varianti: Split Screen, System Link ed Xbox-Live.
Da criticare il numero massimo di giocatori possibile su LIVE che purtroppo è limitato ad 8 contemporaneamente, un numero che se per un Deathmatch può essere accettabile, per un DM a squadre o un Ruba bandiera e le altre varianti a squadre non rende giustizia al gioco.


Conclusioni

Insomma Call of duty 2 è un gioco eccezionale che dimostra le potenzialità iniziali della nuova arrivata di casa Microsoft, la grafica in HD deve essere vista per essere creduta e la giocabilità non ha difetti rilevanti, forse il sistema danni potrebbe non piacere a tutti ma personalmente l'ho considerato positivo. Il sonoro se ascoltato attraverso un impianto surround potrebbe crearvi noie con i vicini ma ne vale comunque la pena.
Il multiplayer infine, sebbene limitato ad 8 sfidanti, aumenta il divertimento complessivo del titolo.
Insomma se queste sono le premesse di quello che ci attende su XBOX 360 allora cominciamo bene!!! 

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30.05.2006
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21.12.2005


Ubisoft King Kong (Xbox)

Caratteristiche tecniche

Genere: Sparatutto

Console: Xbox 360

Ciao

Su Ciao da: 14/12/2005

Descrizione del fabbricante del prodotto

Call of Duty 2 ci porta su alcuni dei campi di battaglia in cui si è fatta la storia della Seconda Guerra Mondiale.

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