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Cazzeggiatori di tutta Italia... giocateci!
Vantaggi divertente, originale, non necessita di espansioni
Svantaggi alla lunga può stancare
Dettagli
| Prezzo | € 24,95 |
|---|---|
| Complessità | facile |
| Vastità delle ambientazioni | ristrette |
| Bestiario | buono |
| Caratterizzazione personaggio | buona |
Sarà per la mia passione per i card games, o per il mio passato da studente universitario, ma ho trovato molto divertente Chez Geek ed ora ne esplicito i motivi. Ma andiamo per ordine.
IL GIOCO
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Chez Geek è un prodotto della premiata ditta Steve Jackson (autore) - John Kovalic (illustratore), distribuito in italia dalla Raven. Nel gioco, adatto a 2-5 giocatori (la giocabilità migliora con l'aumento del numero), ognuno interpreta uno sgangherato coinquilino. Ognuno ha un mestiere, che concede più o meno tempo libero e disponibilità economica a seconda di esso, da investire nel turno per perseguire il suo obiettivo. Esempi tipici sono: il signore del fritto, leccatore di buste (!), precario, ragazzo delle pizze, schiavo aziendale, cavia da laboratorio, commessa del discount, batterista e, se non bastasse il... cazzeggiatore.
Scopo di ogni giocatore è raggiungere per primo il proprio obiettivo cazzeggio, totalizzando attività "ricreative" (giochi di ruolo, sonno, sveltine...), acquistando oggetti gratificanti ("paglie", cibo, erba...), ma anche invitando ospiti altrettanto cazzeggiatori. Ognuna delle suddette attività conferisce un punteggio cazzeggio, che viene sottratto dall'obiettivo iniziale.
Gli altri giocatori non mancheranno di ostacolarvi, soprattutto quando sarete vicini al raggiungimento dell'obiettivo! Potranno - ad esempio - inviarvi in camera personaggi molesti (come la terribile ex-psicotica!), rubarvi provviste utili, o compiere attività devastanti ai vostri danni (farvi licenziare, o farvi.. scoreggiare il cervello!).
UNA MANO IN BREVE
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Il giocatore pesca un numero di carte tale da arrivare a 6 (7 se è lo schiavo aziendale); dopo fa le seguenti azioni:
- se la sua professione ha una paga o tempo libero variabili (esempio: paga 2 o 3), tira un dado da 6 (abbreviato 1d6). Se fa 4,5 o 6 prende il valore più alto (es: paga 3), altrimenti il più basso (es: paga 2).
- se ha un ospite indesiderato in camera può provare a cacciarlo tirando 1d6: con 4, 5 o 6 si riesce nell'intento, altrimenti il molestatore rimarrà per almeno un altro turno, con i suoi effetti nel gioco (sottrarre cibo, punti cazzeggio, ecc...)
- se ha carte verdi in mano, può invitare ospiti (desiderati nella propria stanza, o indesiderati in quelle di altri)
- se ha paga ed oggetti che può permettersi in mano (carte blu), può spendere 1 punto tempo libero per far shopping; ovviamente ad esempio, con paga 3 non ci si può comprare un oggetto che costa 5, anche se lo si ha in mano.
- compiere un'attività per ogni punto tempo libero a disposizione. Alcune attività (come oziare al bar) hanno un costo: controllare di avere paga a disposizione.
- in qualunque momento, giocare per se o contro altri, carte arancio.
- prima di finire il turno, scartare quante carte si voglia, mantenendone però almeno una.
CONSIDERAZIONI
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Il gioco è veloce (una partita a 2 dura circa 20', in 4-5 1h), la dinamica accattivante. Le regole, in fondo, semplici: ci sono solo 4 paginette illustrate, ed una persona completamente all'oscuro, se opportunamente indottrinata, dopo la prima classica "partita di prova", è in grado di comprendere pienamente i meccanismi del gioco.
La "cattiveria" insita, gli accordi che cambiano nel corso della partita preludono a momenti di assoluto divertimento, soprattutto per chi ha vissuto esperienze di vita fuori sede e può apprezzare maggiormente alcuni significati delle carte stesse.
Le illustrazioni di Kovalic, semplici e pulite, ma spassosissime, danno valore aggiunto alle carte.
Una pecca è però l'assenza di elementi necessari per il gioco, come un dado a 6 facce o una serie di segnalini per tener conto dei punti cazzeggio: nel 24,95€ necessari per acquistare il gioco tali oggetti potevano essere ampiamente contemplati...
Personalmente ritengo questo prodotto un passatempo divertente: anche il prezzo non comporta un investimento eccessivo, rispetto ad altri passatempi analoghi.
Lo consiglio per tanto a chi voglia provare una nuova esperienza di gioco tra amici, per riempire le serate in casa, ma anche - andando verso l'estate - in spiaggia, da mettere al posto delle carte da gioco in borsa, oppure come riempitivo dei sonnacchiosi pomeriggi di villeggiatura!
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