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Fable 2 soluzione
Vantaggi bo
Svantaggi bo
soluzione per xbox 360
CAPITOLO1: InfanziaIniziate l'avventura scegliendo il vostro presonaggio: Un ragazzo o una ragazza. Parlate a Rosa e seguitela. Il cammino sarà indicato da una polvere di colore giallo. Arriverete presso un mercante. Dovrete trovare 5 pezzi d'oro per acquistare l'oggetto che vi propone ( una scatola magica).
Seguite la polvere gialla finchè non incontrate l'uomo contrassegnato da un punto esclamativo sulla testa. Vi chiederà di trovare 5 pezzi di carta. Premere il pulsante A per accettare. Continuate a seguire il percorso giallo ed incontrerete il fotografo. Vi darà un pezzo d'oro se accettate di posare per lui. Utilizzate il D-pad per assumere la posa indicata. Subito dopo incontrerete un uomo che picchia il suo cane. sfidatelo e continuate. Un dei pezzi di carta si trova lungo il percorso, prendetelo.
Contina a seguire la polvere gialla. Accettate la prossima missiona poi date uno sguardo alla vostra sinistra. trovere un'altro pezzo di carta. La quest si chiamerà "Caccia agli scarafaggi".
Una volta dentro la casa, un malvivente vi offirà di distruggere la merce anzichè offrire aiuto al proprietario. Quadagnerete la ricompensa (oro) qualunque sia la vostra scelta. Tuttavia se libererete la casa dagli scarafaggi avrete un profilo rivolto al bene, diversamente, sarete più propensi al male. Ritornate nel vicolo dove incontrerete un ubriaco che vi chiederà di portare la sua bottiglia di alcool.(la missione si chiamerà Il tesoro di Tramp). Tuttavia, Betty, la moglie di Pete (l'ubriaco)vi domanderà di dare a lei la bottiglia. La bottiglia si trova alla fine del vicolo, il lato di fronte alle scale. Vai verso Magpie afferra la bottiglia e decidi di darla a Betty( bene) o a Pete( male). Otterrete un pezzo d'oro. Afferra il pezzo di carta che è dentro la bottiglia. L'ultimo pezzo di carta si trova vicino al cane nel vicolo in cui si trova la coppia. Ritornate indietro dalla guarda che vi aveva chiesto il documento (buono) o datelo ad Arthur(male).
Per la prossima quest, andate a vedere l'uomo che urla vicino ad una casa. Si chiama Monty e vi domanda di dare una lettera. Voi dovrete fare una nuova scelta: Dare la lettera alla madre di Belinda ( male) o darla a Belinda ( bene). La vostra ricompensa sarà un pezzo d'oro.
Con 5 pezzi d'oro potrete acquistare la scatola magica. Seguite la polvere gialla, raggiungete il luogo scelto ed inizierà una sequenza animata.
Raggiungete il vostro quartieri ed andate a letto. Trovere il diario di Rosa ( non siete obbligati a leggerlo) Al vostro risvelgio, andate verso il Castello. Incontrerete Jeeves, Garth, e Lucien.
CAPITOLO 2: Nascita di un eroe
Incontrate Teresa che vi chiederà di visitare la tomba che si trova in mezzo al lago. Ignorate la sua richiesta per il momento e scalate la sporgenza prima di saltare. Prendete il denaro nel baule e immergetevi in acqua per nuotare fino al sepolcro in mezzo al lago. Sulla destra, si trova una chiave d'argento.( il vostro cane abbaierà quando sarete nelle vicinanze della chiave)
Entrate nel sepolcro ed uccidete gli scarafaggi con la vostra spada o il vostro arco. Raccogliete gli orb per aumentare i vostri punti esperienza. Più tardi, il cane abbaierà di nuovo nella vicinanza di un'altra chiave d'argento. Avanzate fino alla prossima porta. Dietro di voi,a sinistra, si trova un' altra porta scardinata che nasconde un forziere. Vedrete un bersaglio che dovrete colpire. Avanzate adesso verso la grotta.
Dovrete nuotare e visitare le piattaforme a destra e sinistra per scavare e raccogliere delle lettere.
Una volta nel lago di Bower, eliminate alcuni scarafaggi. Usando la vostra Volontà. Continuate a seguire la polvere gialla fino Bowerstone. Il vostro cane mostrerà dove trovare una palla di gomma
Procedete fino a quando non vi fermerete di fronte ad un ostacolo. La strada è chiusa, e riceverete una nuova quest. Dirigetevi verso il campo dove troverete una una casa in rovina. Sul lato interno, troverete un forziere. Apritelo e prendere il mantello che si trova all'interno. Uscite e andate al lago dove troverete un nuovo forziere. Apritelo e prendere la pistola al suo interno. Una volta al campo, i banditi vi attaccheranno. Sconfiggeteli e dirigetevi a THAG. Utilizzate i vostri poteri magici per venirne a capo in pochi secondi. Vincerete il trofeo " THAG'S HEAD" e 100 punti di fama.
Andate a casa di THAG e leggete le informazioni accanto alla porta. Entrate e aprite il forziere. Prendete le 300 monete d'oro e la chiave della gabbia. Prendete anche il libro che è sul letto. Uscite e incontrerete un uomo che vuole pagarvi per ottenere la chiave. Dategli le chiavi e riceverete denaro (cattivo) o aprite la porta e liberate gli schiavi (buono). Potete anche attaccare l'uomo e prendere il suo denaro (cattivo) o aspettare che vi attacchi e prendere i soldi dopo averlo sconfitto (buono). Poi visitate la grotta dietro la casa e prendete il contenuto del forziere. Poi tornate alla barricata e vi ritroverete a Bowerstone.Andate da Teresa. Vi darà la quest principale; trovare tre eroi e battere Lucien. Iniziate il viaggio per Oakfield.
Sulla strada, incontrerete un uomo che deruba i corpi di coloro che sono stati attaccati da banditi. Uccidetelo (cattivo) o raccogliete gli oggetti lasciati dalle vittime (buono). Avanzate ed incontrerete dei banditi che vogliono prendere i vostri beni. Utilizzate un arma a distanza per eliminarli. Andate alla statua attraverso il ponte e prendete la chiave d'argento. Raccogliete inoltre il contenuto del forziere.
Una volta fuori, tre banditi vi aspettano. È possibile eliminarli o ignorarli. Cotrollatae l'edificio per trovare una chiave, prendetela.
Seguite la polvere gialla fino ad Oakfield. Sul posto, andate incontro all'abate che vi chiederà di conquistare una reputazione. Per questo, andate a pagare il bardo affinchè canti le vostre gesta o lo scultore per far costruire una statua con la vostra somiglianza.
CAPITOLO 4: Rituale
Una volta accumulata abbastanza Tornate dal Sacerdote. Vi guiderà verso una grotta dove si trova Hannah, pseudonimo Hammer. Entrate nella grotta e passate direttamente dall'altro lato della piattaforma in cui si trova una chiave d'argento. Sconfiggete le prime due ondate di Hollow men e avanzate fino alla seconda fontana. Sul posto, gli stessi nemici attaccheranno Hannah, proteggetela mentre riempie la pentola d'acqua. Restate sul posto e sparate sulle creature, perché non potete lasciara la piattaforma finchè la lastra è premuta.Ritornate alla sala principale e passate alla terza porta. Affrontate i nemici e sconfiggete colui che non ha le testa. E' potente e ha diversi poteri. Approfittate della sua cecità e lentezza ed eliminatelo con i vostri incantesimi. Una volta eliminato, andate alla prossima stanza prima di chiudere il capitolo
CAPITOLO 5: Eroe della Forza
CAPITOLO 6: Eroe della volontà
Inizierete alla Gilda degli Eroi utilizzando il vostro menù delle Quest. Dirigetevi a Brightwood attraversando il Lago Bower. Una volta lì, Teresa vi informerà che un potente nemico si sta avvicinando e vedrete qualcosa volare in aria. Prendete il sentiero a sinistra per trovare una chiave poi lottate contro le guardie. Tornate verso il sentiero principale.Un ostacolo vi taglierà la strada, andate destra. Visita i due vicoli ciechi dove troverete due forzieri. Riprendete il cammino e andate a sud.Lungo il sentiero troverete, un forziere vicino alle rovine.
Seguite la cinta delle mura e troverete una chiave d'argento. Avanzate verso il campo dei banditi. Andate ad est, raccogliete una nuova chiave e poi andate al fiume e impadronitevi del forziere.
CAPITOLO 7: Mercato
Andate adesso a Westcliff a combattere nell'arena. Prima andata al lago Bower e poi verso est in direzine di Brightwood.
Qui incontrate Hannah che vi accompagnerà fino al campo dei banditi. Respingete le diverse ondate di banditi e non dimenticare di curararvi durante i combattimenti. Continuate ad avanzare fino a trovare uno barricata,Hammer la distruggerà e voi potrete passare.
Sconfiggete gli Highwaymen senza avvicinarvi troppo al loro accampamento. Controllate l'area e prendete tutti i forzieri prima di attraversare il ponte per ritrovarvi a Westcliff.
Iniziate facendo il pieno di armi dal commerciante poi acquistate pozioni e mangiare. Parlate con "Mad Dog" di fronte alla porta d' entrare. Si tratta di un combattimento in 8 round.
Ogni ciclo si compone di tre ondate di nemici e il tempo è limitato. L'arena si divide in settori, non dimenticate cercare in ogni angolo di ogni settore prima di mettervi sul cerchio di luce. Ricordatevi di raccogliere tutti i sacchi d'oro prima di lasciare ogni settore.
Round 2:
Sfidate gli Hobbes
Round 3:
Sfidate gli Hobbes
Usate i barili esplosivi
Round 5:
Sfidate i Banditi
Usate le armi a distanza e fate esplodere i barili
Round 7:
Sfidate i Balverini
Usate incantesimi mirati.
Dopo la lotta, effettuate la quest " Siluppo di Westcliff ". Poi eseguite qualche quest secondaria e prendete il vostro tempo per esplorare le zone. Andate in seguito a vedere Hanna, vicino al porto.
CAPITOLO 10: La FrecciaPrendete la barca che porta verso "The Tattered Spire". A bordo, fate la consocenza di Bob. Vi ritroverete in mezzo alle nuove reclute e riceverete l'ordine di andare a vedere il comandante. Andate al suo ufficio e parlate con Bob e Garth.
Una volta di fronte al comandante, vi domanderà di seguire gli ordini. Se rifiutate perderete l'esperienza.
Alcuni anni dopo, sarete convocato nell'ufficio del comandante e dovrete controllare una guardia. Seguite la polvere di colore giallo fino al luogo della costruzione. Vi imbatterete nel cadavere dell'uoml che state cercando. Garth ha commesso l'omicidio e voi dovtrete scortarlo fino al comandante. Proteggetelo dagli attacchi dei suoi nemici e portate all' ufficio prima della riunione con il comandante ed uccidilo insime alle sue due guardie. Garth prenderà il potere e dovrete evitare di utilizzare il teletrasporto. Dovrete combattere alcune guardie strda facendo ma ne verrete facilemnte a capo
Prendete la barca e fuggite. Andata ad Oakvale. Potete trovare il vostro cane dopo 10 anni di assenza. Guadagnate 5000 punti di nomina cosi come la collana Broken ArrowPrendete un po 'di tempo per vedere cosa è cambiato nel mondo, dopo 10 anni di assenza. Fate alcune missioni secondarie e visitate la vostra famiglia. Quando siete pronti, andate a vedere Hannah a Rookridge. Vi informerà che vi chiamerà non appena disponibile. Appena vi ricontatta, dovrete trovare Reaver. Si tratta di un pirata che opera nella zona di Bloodstone. Prendete la Porta Cullis della torre Brightwood.
Trova Garth e Hammer e seguiteli fino all'ingresso posteriore della torre. Garth conosce una scorciatoia che vi permetterà di lottare contro tutte le guardie. In seguito, vi imbatterete in uno Spire Shard, la lotta è inevitabile. Dopo averlo eliminato, salite sulla torre e combattete una seconda creatura mentre Garth attiva la porta. Seguiranno numerose guardie, affrontatele e proteggete il vostro compagno. Una volta pronto, attraversate la porta. Partirà una sequenza cinematica alla fine della quale vi ritroverte da soli a BloodstoneSeguite la polvere gialla fino alla Banshee. Vi attaccherà inviandovi piccole creature. Distruggetele prima di attaccare la Banshee. Utilizzate gli attacchi di zona contro le piccole bestie. Avanzate ancora e affrontate una moltitudine di Hollow Men. Attraversate il ponte e poi riceverete un messaggio che indica che avete oltrepassato la meta. Avanzate e prendete le scale che sono alla vostra sinistra dopo aver aperto un forziere. Lottate contro un Hollow Man ed avanzate. Attraversate la cripta e raccogliere la chiave d'argento.
Sconfiggete altri Hollow Man e proseguite ancora fino ad imbattervi su un altra Banshee. Sconfiggetela e avanzate fino al Troll, lottate e andate a nord. Sconfiggete altri Hollow Men altri e continuate fino al Bloodstone. Potrete trovare una Porta Demoniaca all'ingresso della città
CAPITOLO 13: Destrezza degli Eroi
Finalmente raggiungete l'ingresso al Corso delle Ombre. Avanzate in questo vicolo e arrivate in una sala. Il passaggio è bloccato da punte che emergono dal suolo. Trovare il momento giusto per passare e
raggiungerete una porta. Preparatevi ad una lunga lotta. Abbattete le varie ondate di creature e continuare il viaggio.
Fine tutte le vostre quest e tornare da Reaver prima di partire. Con la vostra fuga attraverso il tunnel vi imbaterete negli uomini di Lucien. Reaver combatterà al vostro fianco, restate a distanza e bombardate i nemici con gli incantesimi. Una volta fuori, ritroverete Hannah e Garth. Un enorme Astro distruggerà il Reaver (la barca) e vi attaccherà.
Il vostro nemico inizierà invocando un orda di soldati, affrontatili. Una volta che si apre per mostrare la luce bianca, colpitelo. Ripetete la manovra fino alla fine. Evitate l'attocco laser con la luce rossa è tra quelli che infligge la maggior parte dei danni. Una volta distrutto,avrete vinto un pezzo di astro e 10.000 punti esperienza.Tornate alla gilda degli eroi, iniziate a fondere i tre eroi, ma il rituale è interrotto da Lucien che ucciderà vostra moglie e vostro figlio.
CAPITOLO 15: un mondo perfettoSarete catapultati duranti la vostra infanzia in compagnia di una bambina, Rose. Avanzate e afferrate i polli per farli cadere nel recinto. Un po 'più lontano uccidete tutti gli scarafaggi della zona con la tua spada. Infine, colpite le bottiglie finchè non giunge la notte. Dopo un po 'di tempo Rose sembra voler andare a dormire, seguitela casa.
Non riuscite a dormire e lasciate la casa per andare verso la barricata. Scoprite un villaggio in fiamme. Avanzate e ritroverete la scatola magica dell'inizio del gioco. Prendetela e osservate la sequenza animata. Salire le scale e premete A per interrompere il rituale di Lucien.
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