reggia di Sauron per poter distruggere l'anello. Aragon, Legolas e Gimli inseguono gli orchi per liberare Merry e Pipino. Intanto Saruman ha preparato il suo terribile esercito per sferrare un micidiale attacco alle terre di Rohan..Regista:: Peter JacksonAttori: Ian Holm;Ian McKellen;Elijah Wood;Cate Blanchett
Una Opinione di Katta su Il Signore Degli Anelli - La Battaglia per la Terra di Mezzo II 11.12.2007
La valutazione di questo autore:
OPZIONI
scarse
DIFFICOLTA'
difficile
Vantaggi:
Grafica da urlo e alta giocabilità; molte unità e mostri; siamo nella Terra di Mezzo ! !
Svantaggi:
Pessime modalità di Campagna !
Lo consiglieresti ai tuoi amici?
Sì
Opinione completa
Diciamoci la verità: chi di noi, guardando la bellissima trilogia di film dedicati all'universo di JRR Tolkien sul Signore degli Anelli, non ha desiderato poter essere lui a comandare i ramighi gondoriani contro gli esterling e i temibili olifanti? Chi non avrebbe voluto essere al posto di re Theoden a poter guidare la colossale carica di cavalleria di Rohan contro gli eserciti di Mordor che assediavano la bella città di Minas Tirith? O ancora poter controllare le mosse di possenti eroi elfici come Arwen, la Stella del Vespro, e suo padre Elrond? Se tutto questo vi ha stuzzicato la fantasia, allora vi propongo un videogioco che potrebbe fare al caso vostro: sto parlando del nuovo BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO 2, uno strategico in tempo reale che vi porterà in mezzo alle file dei temibili guerrieri di Sauron o tra gli eserciti di disciplinati elfi, nani e gondoriani. Voi tra quali forze vi schiererete?
IL SISTEMA DI GIOCO:
Prima di addentrarci nel gioco vero e proprio, iniziamo con il capire come è strutturato questa BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO2. La visuale è dall'alto, a panoramica, e più ci teniamo distanti da terra, più avremo una buona visibilità del campo di battaglia per avere sott'occhio le nostre unità e quelle del nemico in caso di combattimento. Il gioco, infatti, come detto poco sopra, è uno strategico in tempo reale (alla Warcraft 3 o alla Command & Conquer per gli intenditori ^__^ ) il che vuol dire che tutti i combattimenti cui prenderemo parte saranno scontri veloci e sanguinosi dove o si è lesti di mouse oppure si spera che i nostri uomini (o elfi o orchi o nani o goblin o… beh, avete capito! :-P ) riescano a vincere lo scontro per i fatti loro. Generalmente in ogni partita comune avremo a disposizione un eroe (o anche più di uno) e dei costruttori con i quali dovremo costruirci una base e un esercito per partire in battaglia. La fortezza è un elemento fondamentale nonché il centro della nostra base… se il nemico riesce ad abbatterla, significa che siamo in guai davvero enormi! Oltre a questa, ci sono molte altre costruzioni che di solito fungono da caserme per vari tipi di unità oppure hanno funzioni difensive (come torri e mura) o, ancora, di miglioramenti per le nostre unità. Riuscire a trovare una buona combinazione iniziale di partenza significa riuscire a creare velocemente forze pronte allo scontro o alla difesa, quindi è cosa buona e giusta abituarsi subito alle costruzioni proprie delle varie razze presenti nel gioco per non vedersi annientati in poco tempo. Ovviamente servono anche molti soldi per costruire truppe e costruzioni, quindi inizialmente conviene piazzare edifici come gli alberi di Mallon (per gli elfi), mattatoi (per gli orchi), cave e miniere (per goblin e nani) che vi assicurano qualche entrata. Quando creeremo truppe, queste non saranno solo singoli soldati, ma bensì saranno intere unità che possono comprendere da una decina di guardavia elfici a una ventina di goblin di Moria. Ovviamente non sarebbe la Terra di Mezzo se non ci fossero anche mostri di vario genere, quindi lasciamo spazio ai troll, giganti e Ent!
Ora che abbiamo un esercito, passiamo a parlare della battaglia. Ogni unità combatte contro chi la sta attaccando o attacca il primo bersaglio disponibile se gli avete messo la modalità Aggressivo. Attenzione, però, che le varie unità useranno solo le armi da tiro o da corpo a corpo… se hanno poteri speciali dovrete essere voi a selezionarli e usarli. Un consiglio per coloro che sono dediti al Lato Oscuro della Forz… ehm, della Terra di Mezzo. Le unità malvagie sono tante numericamente, ma deboli e se vi troverete a contrastare unità del bene ben equipaggiate saranno dolori! Io stesso ho visto ondate su ondate di mie orchi e troll crollare contro poche unità di cavalieri ed arcieri elfici ben piazzati!
Una nota tutta a sé la possiedono gli eroi che sul campo di battaglia possono fare la differenza con le loro abilità. Ogni eroe, infatti, può crescere di ben 10 livelli durante gli scontri e più si potenzia, più acquista abilità notevoli come aumentare la forza e la corazza delle truppe alleate in una determinata area, oppure può curare o diventare invisibile quando non si muove. Arwen, ad esempio, può evocare il suo temibile potere degli spiriti dell'Acqua (quei cavalloni d'acqua che nel film spazzano via gli Spettri dell'Anello che li stanno inseguendo) per distruggere tutto quello che trova di fronte. Il vero problema degli eroi è riuscire a rintracciarli in mezzo ad uno scontro ed attivare i loro poteri nel momento giusto, cosa non facile in quanto a volte si perdono dentro a centinaia di combattimenti, ma se ce la fate lo scontro potrò essere vostro!
Un'ultima nota vanno ai poteri extra che possiamo prendere con punti che ci arrivano man mano completiamo missioni secondarie o distruggiamo unità potenti del nemico. Con questi punti possiamo scegliere cose davvero distruttive o rafforzative per il nostro esercito, senza dimenticarci le evocazioni. Possiamo curare truppe, rinforzare la loro corazza, indebolire il nemico, riempirlo di frecce o sommergere lui e le sue costruzioni sotto una pioggia di macigni o di potenti spiriti, ma la cosa più caratteristica sono le evocazioni. Tra di queste gli eserciti di Sauron possiedono le più terribili e affascinanti da poter usare come draghi, l'Osservatore (ovvero l'enorme piovrona che attacca la Compagnia dell'Anello alle porte delle miniere di Moria) e il titanico Balrog, un mostro terrificante che se affrontato senza un minimo di strategia può cancellare mezzo esercito senza troppe difficoltà. Il Bene non ha molte evocazioni (punta più su magie di cura e di distruzione), ma non posso non annoverare il simpaticissimo Tom Bombadill, un leggendario hobbit che non compare nel film, ma nel libro sì… ebbene sì, dovete sapere che per fare questo gioco i produttori della EA Games si sono basati molto sui film, ma tanto hanno tratto dai romanzi stessi di Tolkien e quindi ecco che compaiono anche giganti e draghi.
AIUTEREMO L'ALLENAZA DEL BENE O CI SCHIEREREMO CON LE FORZE DI SAURON?
Nel menù iniziale della BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO 2 possiamo optare per 3 modalità per giocatore singolo o sul multiplayers. Non ho giocato in multiplayer quindi non so come possa essere anche se credo si possano fare delle battaglie davvero titaniche, perciò vi parlerò solo del Single Player. Prima scelta disponibile da fare è una schermaglia singola, in pratica una battaglia fine a sé stessa, utile se si vuole provare qualche eroe esistente o creato da noi. La seconda scelta che abbiamo è la modalità Campagna e qui abbiamo la possibilità di schierarci o con il Bene o con il Male. A prescindere con cui andremo, avremo 7 missioni per fazione. La trama è ambientata in parallelo ai fatti che si svolgono nel Signore degli Anelli, anche se noi andremo ad investigare gli eventi che accadono ad eroi secondari come Gloin (il padre di Gimli) o Glorfindel, capitano degli elfi di Gran Burrone. Avremo al nostro comando anche eroi leggendari come Elrond, Arwen, i Nazghul, il Re stregone, il ragno Sheelob, la Bocca di Sauron e Sauron stesso nell'ultima battaglia. Ne vedremo della belle quando tutta questa gente scenderà in campo ^__^ L'ultima scelta che ci resta è la modalità Guerra dell'Anello, dove dovremo riuscire a schiacciare gli avversari sfruttando anche la strategia prima della battaglia: molto infatti si può fare sulla mappa tattica delle Terre di Mezzo dove possiamo ottenere bonus o unità extra prima degli scontri. Obbiettivo è la conquista delle capitali di tutti gli avversari, ma non sarà affatto facile!
Bene, ora che avete chiaro (spero) la struttura globale di questo gioco passiamo ai pregi e ai difetti…
PREGI E DIFETTI:
Come al solito comincio con le parti negative che ho riscontrato in questo videogioco ambientato nella terra di Mezzo:
DIFETTI: - Questo gioco ha un solo difetto che, purtroppo, non è da poco, cioè le Campagne! Quando ho giocato la campagna del Male sono rimasto davvero deluso perché non esisteva una storia che legava tutte e 7 le missioni, ma bensì si trattava di andare e distruggere tutti i luoghi più famosi incontrati nel libro. Il semplice scopo, quindi, è distruggere Loth Lorien, Gran Burrone, la Contea, gli Erenbrulli, ecc. Anche gli eroi che usiamo non sono mai gli stessi, ma sono quasi sempre diversi, come se ognuno di essi guidasse una campagna a sé contro le forze dell'Alleanza. La campagna del Bene è strutturata meglio sia come qualità degli scenari che come eroi (usiamo quasi sempre Gloin e Glorfindel), ma anche questa alla fin fine mi ha un po' deluso perché si è risolta solo in 7 misere missioni. Va bene che ogni missione ha delle sotto missioni da compiere, ma spesso si finisce una mappa in molto meno di un'ora! - Altro piccolo difetto riguarda il già accennato fatto che gli Eroi sono abbastanza dispersivi in battaglia e utilizzarli al momento giusto non è cosa facile, soprattutto quando avremo ai nostri comandi anche 3-4 Eroi differenti.
PREGI: - La grafica di BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO 2 è semplicemente fantastica… e ve lo dice uno che ha dovuto accontentarsi mettendo quasi tutti i dettagli al minimo a causa della mia scheda grafica ormai millenaria. Malgrado questo problema (e il fatto che giocassi praticamente obbligato con schermo a risoluzione 800X600, ovvero il minimo) le unità e gli scenari sono davvero ben fatti. Posso solo immaginare come sia con tutti i dettagli al massimo… una vera delizia di colori brillanti o bruciati che rende perfettamente l'atmosfera cupa o pacifica che regna nelle varie zone della Terra di Mezzo. - Anche l'audio ha una sua parte da leone. Innanzitutto la colonna sonora è composta dalle stesse splendide musiche dei film, quindi tutto il fascino che abbiamo potuto ammirare sullo schermo viene riportato qua con gioia delle nostre orecchie. Anche il parlato è ben fatto: buono per le unità e il narratore (a volte compaiono anche le voci stesse degli attori del film), ma il tocco di genio, secondo me, è stato lasciare in sottofondo i rumori classici di una truppa che risponde al suo comandante… questo vuol dire che gli elfi risponderanno in elfico, i gondoriani grideranno, orchi e goblin mugugneranno e faranno casino, draghi ruggiranno e così via (Tom Bombadill, addirittura, continua a canticchiare le filastrocche che ci sono nel libro… geniale!). Insomma, rende di sicuro in misura maggiore l'idea di ordini che vengono impartiti ad una truppa. - Il bestiario presente, tra mostri ed unità, è davvero vario e ben equilibrato. Da un lato abbiamo formazioni compatte e disciplinate di elfi, nani e umani aiutati da Ent, mentre dall'altra goblin, orchi, mezzi troll, ragni e worg saranno supportati da troll e giganti. Non dimentichiamoci delle evocazioni che sono spettacolari e travolgenti! - Il gioco è già uscito anche in versione Classics (sebbene abbia solo un anno e mezzo di vita) e il costo è davvero conveniente: solo 15€!
IL PARERE FINALE DEL KATTA A BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO 2:
Questo gioco l'avevo già adocchiato a suo tempo quando era appena uscito nel 2006. Un gioco dalla grafica strepitosa in cui potevamo costruire città e castelli e avere ai nostri comandi centinaia di soldati. Ma soprattutto era un gioco ambientato nella magica Terra di Mezzo. Quando l'ho finalmente trovato ad un prezzo 3 volte inferiore non ci ho pensato due volte nel comprarlo. La scelta è stata buona, ma non così ottima come credevo inizialmente. Certo, grafica, sonoro e giocabilità sono davvero notevoli, però sono rimasto molto deluso dalle Campagne presenti. Ciò magari non interessa per quelli che lo prendono per giocare via internet o con gli amici in LAN, ma per quelli che, come me, si basano sul Single Player, è stata una bella delusione. L'aspetto esteriore è davvero strepitoso, ma si sente che manca quel qualcosa che ti fa dire "Wow, che gioco magnifico!". Peccato perché anche solo il fatto di poter sfruttare il fascino della Terra di Mezzo e dei suoi possenti eroi era già un fattore di enorme carisma che avrebbe potuto attirare e mantenere per un bel pezzo molti giocatori. Invece così, una volta concluse le due Campagne (credo per un totale di meno di 20 ore di gioco) e aver provato un po' la Modalità Tattica della Guerra dell'Anello (non male, ma niente di eccezionale), ho disistallato il tutto e ho messo su altro. Ad ogni modo mi sento di consigliare BATTAGLIA PER LA TERRA DI MEZZO 2 a tutti coloro cui piacciono i giochi in tempo reale (questo è strutturato davvero molto bene) e a tutti i fan del capolavoro di Tolkien, visto che sarà difficile poter resistere alla tentazione dall'evocare un Balrog, guidare in battaglia Barbalbero e i suoi Ent, schierare decine di falangi elfiche o anche solo costruire un castello inespugnabile pieno di torri con arcieri, mura e catapulte (oltre a qualche altro piccolo trucchetto extra ;-) ). Se non volete che la malvagità di Sauron domini tutta la Terra di Mezzo (o se, al contrario, lo volete), questo è il gioco che fa per voi!
FOTO:
1: Una semplice panoramica di gioco 2: Si combatte anche sui mari presso il porto elfico dei Rifugi Sicuri 3: Battaglia alle porte di Gran Burrone 4: La carica dell'Olifante 5: Arwen in versione disegno d'intermezzo nella campagna dell'Alleanza 6: L'espansione del Re Stregone 7: l'Occhio di Sauron vi osserva
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Semplicemente stupendo Valutazione del Prodotto Il Signore Degli Anelli - La Battaglia per la Terra di Mezzo IIscritta da
gothic2005
Vantaggi: ottima giocabilità, grafica, trama Svantaggi: decisamente nessuno
...Questo titolo mi ha tenuto ore incollato al monitor, tuttora mi capita di rigiocarci molto volentieri. Premetto di essere un appassionato dei tre film che raccontano le vicende della terra di mezzo, il genere fantasy è quello che in assoluto preferisco s ...
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OPZIONI
DIFFICOLTA'
molto utile
01.06.2009
La battaglia per la Terra di Mezzo Valutazione del Prodotto Il Signore Degli Anelli - La Battaglia per la Terra di Mezzo IIscritta da
DoloresClaiborne
Vantaggi: Un secondo capitolo quasi perfetto Svantaggi: -
Il primo capitolo di questo gioco di strategia ha avuto un successo notevole, anche grazie alla spinta delle pellicole cinematografiche.
Inevitabile, quindi, che ce ne proponessero un seguito rinnovato sotto molti aspetti. La storia prende le distanze ...
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Gli utenti Ciao hanno valutato questa opinione mediamente molto utile
Vantaggi: per tutti quelli che amno le cose impossibili Svantaggi: è restare inchiodati alla tv per molte ore!!!
...Odio tutta la saga del signore degli anelli ma molte persone mi dicono perchè parlo da ignorante siccome non ho mai visto nemmeno una piccola parte!
Sarà proprio il genere che non fa per me!!
Sarà forse perchè preferisco altri generi, ma comunque le per ...
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...Immergerci ancora una volta nel magico mondo creato da Tolkien grazie a "L'ascesa del re stregone", ottima espansione di "La battaglia per la Terra di Mezzo 2", lo strategico fantasy uscito nel 2006.
Una nuova campagna ci aspetta e facciamo la conoscenza di una nuova stirpe: gli Angmar, una razza malvagia guidata da un temibile Re Stregone.
Come nel gioco base la storia è ambientata diverse migliaia di anni prima rispetto alla famosissima trilogia cinematografica.
Le unità della nuova fazione sono i Troll di collina e dei ghiacci, altre due razze umanoidi, alcune unità particolari come i Thrall Master e gli Stregoni oltre a una serie di armi d'assedio davvero utilissime.
Le tante missioni della campagna e il multigiocatore sono la ciliegina sulla torta di un prodotto davvero molto gradevole.
Distribuito da Electronic Arts Italia...
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utile 01.01.1970
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