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Opinione

per Il Signore degli Anelli - la terza era (PS2)
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4 Stelle Un bell'RPG che si ambienta nella Terra Di Mezzo
7 su 7 utenti Ciao hanno valutato come utile la seguente opinione Vedere le valutazioni
Raccomandato: Si

Vantaggi Signore degli anelli, GDR, trame e grafica

Svantaggi A volte noioso

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Introduzione
Finalmente, dopo tanti videogiochi su questa epica saga, è uscito un GDR che seguirà i passi di tutto il viaggio della compagnia dell'anello. Il gioco è caratterizzato da una grande fedeltà alle ambientazioni del film, esso infatti più che riprendere la storia narrata nell'opera scritta da Tolkien, prende come spunto i personaggi e gli ambienti della trilogia di Peter Jackson. Il Signore degli Anelli: La Terza Era, è, quindi, un gioco dedicato a chi ha visto il film e vuole rivivere il tutto in prima persona sotto il sistema di un GDR.

Trama e Stile di Gioco
La storia è semplice, tu interpreti Berethor, un gondoriano che ha come missione seguire e trovare Boromir; in questo modo Berethor ed i successivi compagni che troverai lungo il tragitto, come Idrial, un'elfa, o Elegost, un ramingo, dovranno seguire i passi della compagnia dell'anello, per tutto il gioco. Ciò quindi permetterà incontri ravvicinati con orchetti, goblin, troll e perfino
Nazgul, ed anche esplorazioni dentro celebri zone come Le Miniere di Moria. Durante il viaggio a guidarti sarà Gandalf, che con la voce identica a quella del film, ti spiegherà tutto ciò che devi sapere, inoltre ti narrerà la storia di ogni singola creatura o zone della Terra di Mezzo. Infatti nel gioco molto spesso verranno sbloccati devi filmati fatti solo da spezzoni presi dai film e montati assieme, seguiti da un commento di Gandalf che serviranno per rendere ancora più entusiasmante l'avventura.
In alcuni punti del gioco la trama verrà "modificata", non di molto, per permettere alcuni eventi che nella normale storia non potrebbero mai accadere. Sarà possibile anche nelle battaglie comandare personaggi noti come Gandalf.

Sistema di Battaglia, Abilità ed Equipaggiamento
Il sistema di battaglia del gioco è alla "Final Fantasy", più precisamente al decimo capitolo di questi. Infatti i combattimenti saranno alla classica GDR a turni, dove ogni personaggio appena arriva il suo turno deve eseguire un azione come attaccare, curare o sparare una magia. Le battaglie si aprono casualmente solo in alcuni luoghi, mentre in altri sono inevitabili. Il sistema di apprendimento delle abilità è molto vario, infatti ci sono vari tipi di apprendimento abilità, da quelle passive a quelle utilizzabili solo in una certa modalità "turbo" (cosi si capisce meglio), a quelle classiche che funzionano come magie. Ogni personaggio ha delle abilità diverse che permettono una completa differenza tra essi. Quando un personaggio sale di livello, esso accumula dei punti spendibili tra le sue caratteristiche che sono Forza, Costituzione, Spirito, Destrezza e Velocità, permettendo una completa personalizzazione di ogni personaggio. L'equipaggiamento è vastissimo, ci sono una grandissima quantita di oggetti indossabili che variano ognuno l'aspetto del personaggio, e le zone equipaggiabili non sono limitate per esempio a Elmo,
Corpo e Gambe, ma anche a particolari più piccoli.

Modalità speciali
Nel gioco, oltre alla normale avventura single player, sarà presente anche la modalità "malvagia", che è una modalità che permette al giocatore di impersonare nelle battaglie i nemici della tua compagnia, come gli orchetti e barbari, ma anche , per esempio, esseri più potenti come il Balrog. C'è anche la modalità due giocatori, che è uguale a quella singolo, con la differenza che nelle battaglie il controller 1 avrà il comando di una parte dei personaggi mentre il 2 del resto.

Giocabilità
La giocabilità del gioco non è molto eccelsa, dato che l'obiettivo principale del gioco, lasciando a parte la trama e l'ambientazione, è quello di esplorare e combattere, senza chissà quali enigmi da risolvere.

Grafica
Questo è un aspetto molto importante del gioco, la grafica infatti è decisamente curata nel migliore dei modi, le espressioni facciali dei personaggi e dei mostri ( il sorriso di Elegost quando vince una battaglia è fatto molto bene ), come anche la cura dei minimi particolari sia dei personaggi che delle ambientazioni. La somiglianza agli attori dei film è incredibile, cosa che un
vero appassionato del film non può ignorare.

Sonoro
Il sonoro è come sempre, e come in tutti i giochi targati Il Signore degli Anelli, coinvolgente e adattissimo alle situazioni, infatti molte opere sono prese direttamente dalla colonna sonora del film; niente altro da dire.

Quadro Generale
Il gioco è perfetto per un pubblico appassionato della saga, meglio se anche per quella del grande schermo, in alcuni punti più annoiare ma basta poco per riprendere a giocare assiduamente.

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Avete domande riguardo Il Signore degli Anelli - la terza era (PS2)? Domanda
Pagina 1 di 2 | 1 - 5 di 7 commenti
  • mimbder 05/11/2006 19:24
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    Opinione molto utile

  • borel 05/11/2006 15:40
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    Molto bella la tua opi. Ciao...

  • Shotokan 03/11/2006 09:56
    Ha valutato l'opinione
    Utile
  • tuttologist 03/11/2006 08:40
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
  • epy 03/11/2006 08:38
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
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