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Opinione

per Le cronache di Narnia (Clive S. Lewis)
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3 Stelle Aslan e il suo mondo
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Raccomandato: Si

Vantaggi storia varia, riferimenti cristiani

Svantaggi per bambini

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Prezzo 20 euro

L'autore

kurtolo Dal 10 ott 2005

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Sull'onda del film lanciato dalla Disney, a Natale mi sono fatto regalare il libro "Le cronache di Narnia". Non ho visto il film al cinema perché prima volevo leggere il libro.
Il libro è formato da sette episodi: "Il nipote del mago", "Il leone, la strega e l'armadio", "Il cavallo e il ragazzo", "Il principe Caspian", "Il viaggio del veliero", "La sedia d'argento" e "L'ultima battaglia".

IL NIPOTE DEL MAGO
La storia parla delle avventure di due bambini, Polly e Digory. Vivono nella Londra di inizio secolo. Digory ha la madre molto malata ed è ospitato con la mamma a Londra dagli zii.
Vicino agli zii abita Polly e ben presto i due diventano amici. Durante i loro giochi finiscono nella stanza segreta dello zio Ketterly, mago principiante, che con l'inganno li manda in un mondo parallelo. Polly e Digory si trovano nella foresta di Mezzo che è un passaggio tra i vari mondi. Finiscono in un mondo in rovina e in un castello risvegliano la strega Jadis che li segue prima nel mondo reale poi in un mondo dove regna il vuoto. Nel vuoto all'improvviso sentono una canzone e man mano si formano le stelle, la terra, i fiori e gli animali. All'improvviso vedono un grosso leone e si accorgono che è lui che canta e sta creando la nuova terra. Le strega alla vista scappa. Da un pezzo di lampione lanciato dalla strega nasce un piccolo lampione.
I bambini conosco il leone, Aslan, che li manda a prendere un frutto dell'albero della giovinezza.
Quel frutto viene piantato nella neonata terra di Narnia e quell'albero proteggerà la terra dalla strega per lungo tempo. I bambini tornano nella terra reale con una mela dell'albero della giovinezza che fa guarire la mamma di Digory. Digory pianta il torsolo della mela. Da quel torsolo nasce un albero. Dopo molti anni Digory, diventato un vecchio professore, fa un armadio con quell'albero.

IL LEONE, LA STREGA E L'ARMADIO
Durante la guerra quattro bambini, Peter, Edmund, Susan e Lucy, vengono mandati in campagna nella casa di un vecchio professore. La piccola Lucy trova un armadio, si nasconde dentro e si ritrova in un mondo innevato. Incontra il fauno Tumnus, diventa suo amico ma lui è al servizio della malvagio Strega Bianca. Tumnus è incaricato di catturare tutti i figli di Adamo e le figlie di Eva ma dentro se è buono quindi fa scappare la bimba. Al ritorno la bimba racconta tutto ma nessuno le crede. Edmund entra nell'armadio e si ritrova a Narnia, incontra la strega bianca che con delle gelatine lo strega e lo convince a farsi portare i suoi fratelli. La strega sa che sarà sconfitta quando sui troni di Cair Paravel. Edmund torna del mondo reale ma non dice nulla. Per scappare alla domestica i bambini entrano nell'armadio e si trovano tutti e 4 a Narnia. Vengono accolti dal signor Castoro che li ammonisce sulla malvagia strega e gli parla del ritorno di Aslan. Edmund scappa dalla strega. Nel frattempo il ritorno di Aslan inibisce i poteri della strega (che manteneva l'inverno perenne) e a Narnia torna Babbo Natale che fa regali ai tre bimbi. I bambini e i coniugi Castoro incontrano Aslan che fa salvare Edmund. La strega però reclama il sangue del traditore Edmund e Aslan si immola al suo posto.
La strega non sa che un cuore puro che si immola per un altro risorgerà quindi dopo aver sacrificato il leone, attacca l'esercito del bene comandato da Peter.
Ma quando il bene sta per soccombere arriva Aslan, seguito da tutti quelli che la strega aveva tramutato in pietra e viene sconfitta. I quattro ragazzi diventano i sovrani di Narnia. Durante le loro avventure dopo tanti anni trovano un lampione in un bosco si ricordano dell'armadio. Tornano indietro e si ritrovano bambini nel mondo reale.

IL CAVALLO E IL RAGAZZO
La storia parla di Shasta, ragazzo di origine nordica che vive nelle terre del sud (Calormen). Vive con un bieco patrigno che vuole venderlo ad un signorotto locale (tarkaan) ma Shasta scopre che il cavallo del tarkaan è un cavallo parlante di Narnia che si chiama Bri e fugge con lui verso Narnia. Nel viaggio mentre scappano dai leoni incontrano Aravis, figlia di un tarkaan, e Uinni, cavalla parlante, anche loro in fuga. Si uniscono e raggiungono la città di Tashbaan. Qua Shasta viene scambiato per il principe Corin da una delegazione Nar
niana formata dalla regina Susan (in città perché corteggiata dal principe Rabadash) e dal re Edmund. Lo portano nella loro villa e lo curano poi quando torna il vero principe, che sembra gemello di Shasta, riesce fuggire e raggiunge le tombe dei grandi re dove aveva appuntamento con gli amici. Nel frattempo Aravis, viene riconosciuta da una vecchia amica che cerca di aiutarla a raggiungere le vecchie tombe di nascosto. Manda un cocchiere con i due cavalli alle vecchie tombe e con l'amica attraversa il castello del Re Tirsoc. Qua di nascosto sente che il principe Rabadash per vendicarsi dei Narniani, fuggiti a bordo di una nave siccome la regina Susan non vuole sposarlo, vuole attaccare la terra di Archen, al confine di Narnia e dopo attaccare Narnia. Aravis raggiunge Shasta e i cavalli e corrono attraverso il deserto per avvertire re Luni di Archen. Con fatica attraversano il deserto e spinti da un leone raggiungo la casa dell'eremita della via del sud che cura Aravis e i cavalli e manda Shasta ad avvertire il re Luni. Shasta trova il re Luni lo avverte del pericolo. Shasta poi si perde e guidato da un leone, che si rivela essere Aslan raggiunge Narnia dove avverte dell'assedio di Archen. L'esercito di Narnia guidato da re Edmund e regina Lucy corre in soccorso di Archen. Alla battaglia di nascosto partecipano Corin, figlio del re Luni, e Shasta che sono due gocce d'acqua.
Ovviamente l'esercito viene sconfitto e Rabadash messo in ridicolo.

IL PRINCIPE CASPIAN
All'inizio della storia troviamo Peter, Edmund, Susan e Lucy che ad un anno dal ritorno da Narnia mentre aspettano il treno una forza magica li prende e li trasporta in una terra sconosciuta, ma i ragazzi ben presto capiscono di essere a Narnia. Sono su un'isola e dopo alcune ispezioni trovano delle rovine circondate da piante di mele. Si accorgono che quelle sono le rovine di Cair Paravel il loro vecchio castello vanno nella camera del tesoro e riprendono i doni di Babbo Natale: la spada e lo scudo Peter, il cordiale Lucy mentre Susan trova solo il suo arco ma non il corno magico. Il giorno dopo l'arrivo salvano un nano, Briscola, da due bruti che volevano ucciderlo. Briscola racconta di essere un "ribelle" agli ordini di re Caspian e gli racconta la sua storia. Caspian è il nipote del re Miraz, re di una Narnia dove sono scomparsi gli animali parlanti, i nani, i fauni, ecc… La nutrice di Caspian gli racconta le storie della vecchia Narnia e per questo viene allontanata. Il nuovo tutore di Caspian è il dottor Cornelius che gli rivela la verità sulla vecchia Narnia e che lui stesso è mezzo nano e mezzo umano. All'improvviso re Miraz ha un figlio e il dottor Cornelius spiega a Caspian che è lui il vero re legittimo e che re Miraz si era impossessato del trono. Ora che re Miraz ha un erede la vita di Caspian è in pericolo quindi Cornelius lo aiuta a fuggire donandogli una spada e il corno magico della regina Susan (corno che se suonato ti darà un aiuto improvviso). Dopo giorni di fuga in una foresta batte la testa contro un ramo e sviene. Si risveglia in una caverna curato dal tasso parlante Tartufello e da due nani Briscola e Nikabrick. Caspian capisce che la vecchia Narnia esiste ancora e racconta la sua storia. Dopo le diffidenze iniziali lo accettano come re di Narnia e gli presentano tutto il popolo "nascosto": animali parlanti, giganti, fauni, ecc… Durante un banchetto per il nuovo re si decide di attaccare re Miraz ma la banchetto giunge Cornelius che avverte Caspian sull'imminente attacco da parte di Miraz. Si decide di difendersi nei pressi della vecchia Tavola di Pietra. La battaglia si mette male e Caspian decide di suonare il corno. Vengono mandati in ispezione Zampalesta, scoiattolo, e Briscola nei due luoghi magici di Narnia per vedere se arriva l'aiuto. Zampalesta viene mandato alla lanterna magica mentre Briscola a Cair Paravel dove viene salvato dai 4 ragazzi e trova l'aiuto cercato. La compagnia parte per la Tavola di Pietra e viene aiutata da Aslan, che all'inizio di mostra solo a Lucy poi agli altri.
Giungono alla battaglia e riescono a sconfiggere Miraz, grazie anche all'aiuto degli alberi, tornati in vita grazie all'arrivo di Aslan e Caspian viene nominato Re di Narnia. Alla fine i ragazzi tornano in Inghilterra proprio alla stazione dalla quale sono partiti.

IL VIAGGIO DEL VELIERO
Edmund e Lucy sono ospiti degli zii e odiano il cugino Eustachio Clarence. Eustachio li prende in giro quando li sente parlare di Narnia. Un giorno mentre guardano un quadro di un veliero e litigano all'improvviso vengono tutti e tre catturati e si trovano in mare. Vengono salvati dal veliero e sopra chi trovano, Caspian re di Narnia che subito li riconosce.
Caspian è alla ricerca dei sostenitori di suo padre che l'usuropatore Miraz aveva mandato in mare.
Quando giungono alle isole solitarie, Caspian, i tre cugini e Ripicì (il topo più valoroso di Narnia) scendono su un isola deserta ma vengono catturati da un mercante di schiavi che fortunatamente vende Caspian a Lord Bern, uno degli amici di suo padre. Aiutato da Bern e i suoi amici scaccia il governatore delle Isole Solitarie, nomina Bern Duca e libera gli amici dagli schiavisti.
La nave riparte per scoprire nuove terre e i protagonisti vivono numerose avventure: su un'isola Eustachio diventa un drago, sfuggono da un serpente marino, finiscono su un isola abitata da esseri invisibili, sull'isola dei sogni e altre avventure. Arrivano poi alla fine del mondo dove il piccolo Ripicì parte per andare nella terra di Aslan e Lucy, Edmund ed Eustachio, dopo aver incontrato Aslan, prima sotto forma di agnello poi leone, tornano sulla terra per non tornare più a Narnia.

LA SEDIA D'ARGENTO
Protagonisti della storia sono Eustachio e Jill Pole, una ragazzina sua compagna di scuola. Nella loro scuola vengono maltrattati dai bulli e un giorno scappando da questi finiscono a Narnia, dove il loro compito sarà trovare il figlio del re Caspian che è stato rapito. Il parlamento dei gufi li fa partire alla ricerca in compagnia di Pozzanghera, un paludrone (abitante delle paludi). Partono verso nord alla ricerca della vecchia città dei giganti. Lungo il tragitto superano molti pericoli e incontrano due viandanti a cavallo. Un cavaliere vestito tutto nero che non parla e una bellissima dama vestita di verde. Chiedono informazioni e lei li manda ad Harfang, la città dei giganti.
Dopo altre peripezie giungono alla al castello di Harfang. Subito sono ben trattati però si accorgono ben presto che gli stanno facendo una cura all'ingrasso per poi mangiarli.
Dal castello vedono che una serie di solchi che hanno superato per arrivare al castello compongono la scritta "sotto di me". Lo vedono come un segno, quindi scappano dal castello e riescono a trovare un passaggio dentro una caverna. Si ritrovano nel "mondo di sotto" dove un gruppo di uomini misteriosi armati li porta dalla regina del mondo di sotto. Arrivati al castello delle tenebre incontrano un giovane e scoprono che è il cavaliere nero che avevano incontrato in superficie. Il cavaliere gli racconta la sua storia. Lui non sa da dove arriva, la sua vita sembra iniziata nel mondo di sotto. E' innamorato della regina che gli sta preparando un'armata per invadere il mondo di sopra e farlo regnare. Il cavaliere, vittima di un incantesimo, ogni notte deve essere legato ad una sedia d'argento, perché diventa violento e dice cose senza senso. I nostri amici per caso assistono all'incantesimo e scoprono che in realtà il povero cavaliere non è altro che il principe Rilian e l'incantesimo è quello che lo rende suddito della regina. Riescono a liberarlo e quando arriva la regina la sconfiggono. A questo punto il mondo di sotto incomincia a distruggersi.
I protagonisti raggiungo il tunnel scavato per invadere il mondo di sopra e riescono a fuoriuscire trovandosi nel bel mezzo di una festa di fauni e driadi: erano tornati a Narnia.
Tutto si risolve per il meglio Jill ed Eustachio, dopo aver parlato con Aslan, tornano nella loro scuola, dove grazie ad Aslan riescono a spaventare tutti i bulli che li maltrattavano.

L'ULTIMA BATTAGLIA
La storia comincia al lago Calderone, i protagonisti sono lo scimmione Cambio e l'asino Enigma. Enigma è lo "schiavo" di Cambio. Un giorno trovano una pelle di leone, Cambio convince Enigma a indossare la pelle di leone ed impersonare Aslan.
Il re di Narnia è Tirian, ben presto gli giunge la notizia che Aslan è tornato a Narnia. Lui è subito fiducioso nonostante il centauro Argentovivo, esperto nel leggere le stelle, cerca di convincerlo che non è vero. All'improvviso arriva un driade malconicia e gli spiega che ci sono dei Calormeniani che stanno abbattendo gli alberi, cui le driadi sono legate. Il re e il suo fido unicorno Diamante corrono alla Lanterna perduta e dicono ad Argentovivo di andare a chiamare rinforzi.
Il re e Diamante incontrano dei Calormeniani con dei cavalli parlati di Narnia alle briglie, impazzisce e uccide i Calormeniani. In seguito pentito decide di consegnarsi e Diamante lo segue.
Ovviamente i due vengono imprigionati. Il re legato ad una pianta vede cosa succede: la sera davanti un falò Cambio fa uscire Enigma vestito da Aslan e lo fa ammirare agli abitanti di Narnia. In questo modo Cambio li tiene sotto il suo potere. Il re chiede disperato l'aiuto al vero Aslan e all'improvviso arrivano a salvarlo Eustachio e Jill (protagonisti di un'altra storia). Dopo essersi organizzati, liberano Diamante e Jill riesce a rubare Enigma, scoprendo il trucco di Aslan. Decidono di svelare a tutti il trucco, i primi che incontrano sono i nani, che però delusi dalle troppe fandonie non credono più in Aslan. Incontrano l'aquila Alidifuoco che li avverte che uomini di Calormen hanno invaso Narnia uccidendo tutti. Nel mentre Cambio dopo aver scoperto la scomparsa di Enigma, si mette d'accordo con il capo dei Calormeniani, Rishda e dicono a tutti che Aslan era fasullo, mandando a monte i piani di Tirian, e fanno entrare nella stalla alcune persone dicendo che all'interno c'è il malefico Tash, crudele dio Calormeniano. In seguito inizia la battaglia cruenta, durante la battaglia Eustachio viene fatto entrare nella stanza. Poi in seguito Tirian a contatto con Rishda riesce a farlo entrare nella stalla dove c'è veramente Tash. Tash cattura Rishda colpevole di averlo tradito, all'improvviso una voce manda via Tash e la sua preda. Tirian si accorge di essere in un prato aperto e non nella stalla e la voce veniva da gente vestita da re. Si accorge che ci sono Eustachio, Jill poi altre persone che gli vengono presentate. Erano Peter, Edmund, Lucy, la signora Pollt e il signor Digory. Finalmente incontrano Aslan e succede una cosa strana. E' l'apocalisse di Narnia. Narnia viene distrutta e loro rimangono oltre la porta. Si accorgono che in realtà questa terra all'interno della porta è la vera Narnia più bella della Narnia precedente e capiscono di essere nel regno di Aslan.

Conclusioni:
Per concludere questo libro non è male nel complesso, ogni libro può essere letto a se stante nel senso che troviamo personaggi comuni alle storie però non è una saga in cui è necessario sapere cosa è successo nelle puntate precedenti.
Non mi piace il modo di scrivere di Lewis. Ero al corrente che fosse un libro "per ragazzi" e ciò emerge già dalle prime righe del libro. Una cosa che ho trovato odiosa è il rivolgersi al lettore, che Lewis usa molto spesso.
Il tema fantasy è preso in maniera diversa da Tolkien, vengono inseriti personaggi "nuovi" come i fauni e le driadi e gli animali parlanti.
Lungo tutti i libri vi è il confronto tra bene e male dove il bene assoluto è Aslan e il suo volere.
Lewis, scrittore di ispirazione cristiana, crea Aslan sulla figura di Gesù e del creatore.
Infatti Aslan crea Narnia, muore e resuscita, spesso nelle sue parole ci sono riferimenti ai vangeli e nel libro finale ordina l'apocalisse di Narnia e tiene con se solo gli eletti.
Probabilmente mi aspettavo molto di più da questo libro, però come ho detto in precedenza la scrittura è "per ragazzi", soprattutto nei primi libri delle Cronache.
Mi sentirei di consigliarlo ai veri appassionati di fantasy, anche se il fantasy è affrontato in maniera un po' diverse dai libri tradizionali.
Se invece non siete appassionati a tratti la scrittura diventa pesante.
Nel complesso gli do tre stelline.


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Commenti

Avete domande riguardo Le cronache di Narnia (Clive S. Lewis)? Domanda
Pagina 1 di 3 | 1 - 5 di 12 commenti
  • Jack8716 21/07/2007 12:56
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    mi mancava l'ultimo racconto e m isono anticipato la trama. sarà anche per ragazzi ma 6 racconti (escluso l'ultimo) l'ho letti scorrevolmente e ci ho messo solo 7 giorni

  • Jenniviola 08/07/2006 17:11
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    ho visto il film! mi è piaciuto

  • pentothal1 11/06/2006 11:36
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
  • cadelbosco 07/06/2006 15:36
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
  • emaggl 02/06/2006 15:26
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    Buonissima recensione,anche se a me è piaciuto parecchio,ma ognuno ha i suoi gusti ; ) !Concordo nel tipo di scrittura piuttosto semplice e fiabesca,adatta ai più piccoli!Ciao

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