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Non è di critiche che mi nutro e per chi ha già visto le mie precedenti opinioni questo lo sà bene. Tuttavia, lasciatemi dire che se un prodotto, ovvere un " seguito" di un prodotto, invece che offrire nuove aggiunte e novità oltre a possedere quelle del precedente, allora la critica diventa quasi una richiesta, per non parlare poi se oltre a non offrire niente di nuovo, perde pure le più importanti cose per cui i fans hanno amato i precedenti capitoli. In breve questo è proprio ciò che succede in Mass Effect 3. Storia incredibile, sì, lo ammetto, ma forse è proprio quando i produttori si immedesimano troppo nella stroria che dimenticano di star facendo un videogame e non un romanzo. Infatti le uniche novità in mass effect tre sono proprio i sviluppi narrativi. Molto più umani del resto dei precedenti capitoli. Tuttavia dal primo ne sono scomparse di novità. Parliamo ad esempio di ciò che era la base stessa del gioco, ovvero la totale libertà di esplorare l' universo. Poter vagare in una galassia ed infine osservare un pianeta, per estrarre minerali come in mass effect 3? No! in mass effect 1 si poteva persino atterrare su quel pianeta con un potente carro armato agilissimo con un esperienza totalmente free roam, e in qualunque momento si poteva scendere dal mezzo con il proprio gruppo di astronauti e scoprire antichi manufatti o persino strane strutture dove solitamente si finiva per scovare dei nemici e subito partiva una densa sparatoria. E questo era possibile in un ininfinità di pianeti che si trovavano nell universo di masse ffect, e ti faceva rendere conto dell'immensità del gioco e di come si poteva andare oltre ciò che era la storia di mass effect. In mass effect 3, a partire dal secondo, questo non è più possibile. Abbiamo un filo logico che non ci porta più alla libertà, ma ci vuole ingannare, perchè nonostante la struttura inizialmente parrebbe di totale libertà, per chi non si fa ingannare capisce subito che in realtà si stà giocando in modo forzato ad un autentico shooter game. genere gears of war, con una mappa preimpostata senza alcuna deviazioni. L'inganno stà nel distacco tra ogni livello che ci porta nella normandy dove dover impostare la rotte verso il prossimo pianeta della prossima storia ( che tra l' altro è l' unico atterrabile). Ma per chi ama i giochi senza libertà, dove dover solo sparare, nascondersi ed andare dritto, questo è un ottimo gioco. Anche se non smetterà mai di sentire in esso quel retrogusto fin troppo tranquillo anche nelle azioni che dovrebbero essere davvero frenetiche. Spero che la mia critica non scoraggi gli amanti di questi generi di videogame. Solo volevo risaltare che un seguito dovrebbe dare dippiù in ogni senso, non di meno rispetto ai precedenti.
buona opi ma non condivido sui difetti da te citati, per me questo è stato il migliore dei 3 mass effect. Un'ottima conclusione per una delle saghe piu'belle mai uscite
16.04.2012 20:19
buona opi ma non condivido sui difetti da te citati, per me questo è stato il migliore dei 3 mass effect. Un'ottima conclusione per una delle saghe piu'belle mai uscite