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Matrox Parhelia 512

Opinione

per Matrox Parhelia 512
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4 Stelle Matrox torna a sfidare i colossi di Ati e nVidia
16 su 16 utenti Ciao hanno valutato come utile la seguente opinione Vedere le valutazioni
Raccomandato: Si

Vantaggi Ottima qualità 2D e supporto per 3 monitor

Svantaggi Scarse prestazioni nel 3D e prezzo alto

Dettagli

Prezzo circa 450€
Qualita` immagine Molto buona
Installazione Facile
Assistenza Discreta

L'autore

Maxx_il_Giuda Dal 2 dic 2002

Giovane alto biondo e con occhi azzurri, cavallo bianco e mantello munito. continua

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Dopo un anno di totale ed assoluto silenzio finalmente un marchio famoso e amato dai professionisti del 2D è rientrato nel mercato proponendo una GPU (graphic process unit) rivoluzionaria.
Si tratta del Parhelia 512 conosciuto anche come G1000, un prodotto che reinserisce la Matrox nella corsa al 3D riproponendo e migliorando le caratteristiche che hanno contraddistinto le passate serie G400/450/550, come il supporto a ben 3 monitor contemporaneamente e il supporto pieno per schermi LCD.
Sicuramente non si tratta di un prodotto destinato ai videogiocatori più accaniti dato che sacrifica molto le prestazioni in 3DMark e nei giochi moderni, tanto da finire al di sotto di prodotti come la GeForce Ti4200 che hanno prezzi di gran lunga inferiori alla metà, ma dopotutto quale grafico non può rinunciare a qualche frame in Quake3 in cambio di una superiore qualità 2D?
La scheda include nativamente:
2 uscite digitali DVI ma ad esse si possono collegare anche monitor CRT o un televisore tramite il cavo composito;
supporto ai colori RGB 10bit e doppio ramdac a 400MHz;
displacement mapping supportato in hardware per permettere agli sviluppatori di creare superfici e poligoni complessi utilizzando un modello di base interpolato con una immagine che contiene i dati sulla profondità;
Glyph Antialiasing per testi sfumati;
supporto per 3 monitor contemporaneamente in modo da allargare il desktop e rendere più semplice l'utilizzo di programmi come autocad o photoshop7;
fragment antialising per sfumare i bordi dei poligoni senza sfocare eccessivamente l'immagine e senza intaccare le performance.


Processo di produzione: 0,15 micron con metallizazione in alluminio
Transistor: 80 milioni
Ampiezza bus memoria: 256bit
Banda effettiva memoria: 18GB/s
Memoria: 128MB
Clock core: 220MHz
Clock Memoria: 250(500)MHz

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Commenti

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Pagina 1 di 4 | 1 - 5 di 19 commenti
  • dj_marti 30/06/2005 22:56
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
  • Tristana 01/11/2004 18:16
    Ha valutato l'opinione
    Utile
  • canapi 10/09/2003 18:30
    Ha valutato l'opinione
    Utile
  • Maxx_il_Giuda 06/12/2002 15:09

    Grazie flash

  • flash975 06/12/2002 10:14
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    Scrivi molto bene, complimenti! A quando la prossima recensione???? Sono curiosa di leggerti ancora. Ciao.

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