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poesia fatta gioco o gioco fatto poesia
Vantaggi grafica,originalità, innovazione, sonoro, storia
Svantaggi praticamente nessuno
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08/03/2002
poesia fatta gioco o gioco... |
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Si capisce subito che Metal Gear Solid 2 non è un gioco come tutti gli altri. Si capisce guardando il primo – di una lunghissima serie – di filmati, la presentazione. La cosa che immediatamente viene in mente è di trovarsi davanti a uno schermo cinematografico, tra immagini montate con un ritmo serrato, un sonoro evocativo.
La prima grande novità è costituita dalla possibilità di affrontare due missioni totalmente differenti, controllando sia il mitico Solid Snake sia la new entry Raiden. Scegliendo Snake vi troverete a controllarlo a bordo di un cargo sul quale, voci piuttosto attendibili, affermano si troverebbe un nuovo modello di Metal Gear. Snake è stato inviato da Otacon esclusivamente per raccogliere informazioni e materiale fotografico sulla possibile esistenza della nuova arma segreta. Ovviamente le cose si complicheranno fin da subito: la nave è presa d’assalto da un gruppo terroristico di chiara origine russa che, con un’azione d’incredibile efficacia, elimina l’equipaggio e assume il controllo del cargo. Molto più complessa si presenta la situazione nei panni di Raiden. Il giovane agente, infatti, è alla sua prima vera missione, cosa che lo rende particolarmente ansioso e preoccupato. Lo scenario che gli si presenta poi non è dei più rosei: nella baia davanti Manhattan è stata edificata un’immensa costruzione, dalla forma di due esagoni collegati tra di loro e chiamata Big Shell, che immagazzina una quantità incredibile di petrolio. Un gruppo di terroristi – che si nascondono dietro il nome di “Sons of Liberty” – ha effettuato un raid, impossessandosi dell’intera struttura e minacciando di farla esplodere. La cosa, com’è facilmente immaginabile, avrebbe effetti devastanti per tutta la zona e renderebbe Manhattan un luogo invivibile per generazioni. I terroristi, poi, hanno ritenuto che tale minaccia non fosse sufficiente e hanno anche catturato il Presidente degli Stati Uniti, facendolo accomodare su una poltrona imbottita di C-4. La loro richiesta? La modica cifra di 30 miliardi di dollari! Entrambe le vicende, che avvengono con due anni di distanza l’una dall’altra, sono arricchite da una serie impressionante di filmati, da flashback sui singoli protagonisti che permettono di approfondire le vicende.
Metal Gear Solid 2 è emozione allo stato puro. Tutto è stato studiato nei minimi dettagli, per fornirvi l’esperienza di gioco definitiva. Frase abusata? Effettivamente si, ma sempre – finora – a sproposito. Potendo tornare indietro, forse molti di noi cambierebbero alcuni giudizi. C’è un esempio che permette di capire quello che è in grado di offrire il gioco della Konami. Vi aggirate per la nave e all’improvviso un nemico avverte un rumore…viene dalla vostra parte. Vi vede. Scatta l’allarme e a voi non resta che scappare e ‘sparire’. Vi infilate dentro un armadietto. Nessuno vi può vedere e voi potete osservare la situazione attraverso le grate. I soldati si aggirano ‘famelici’ e il radar segna ‘alert’. Chiusi nell’armadietto sentite il vostro cuore battere all’impazzata: pum, pum, pum e il joypad che stringete tra le mani che ne segue le pulsazioni, vibrando - con intensità - a ogni battito. Finalmente l’allarme cessa…il nemico si allontana. Il vostro cuore torna a pulsare con regolarità. E il joypad con lui!
Difficilmente vi capiterà di provare un’emozione simile…giocando.
L’azione va affrontata con calma, godendosi i numerosi filmati, realizzati in modo superbo e che vi faranno immergere sempre più nella vicenda. E poi ci sono i nemici: anche il più semplice dei soldati ha una sua personalità e costituisce una minaccia per voi. E quindi imparerete a trattarlo spietatamente, ma anche con un certo rispetto.
Non mancano poi le situazioni per stemperare la tensione, che aleggia su tutta la vicenda, soprattutto quando si utilizza il personaggio di Raiden. Alla Konami mai si permetterebbero di ‘scherzare’ sul mito di Solid Snake. Ma Raiden è uno nuovo, uno che si deve fare le ossa e che qualche brutta figura la può anche fare. E allora preparatevi a vederlo insicuro e addirittura cadere come una pera matura, dopo aver messo il piede sulla cacca dei gabbiani! Però Raiden è in grado di muoversi in modo molto completo: nuota (e quando emerge dall’acqua, lo schermo del televisore gronda per qualche secondo. Grande!), si nasconde penzolando dalle sporgenze e si muove in modo incredibile, compiendo una serie di movimenti estremamente naturali. Se proprio dobbiamo trovare un difetto a MGS 2, possiamo dire che la ricchezza del sistema di controllo porta, alcune volte, a compiere delle azioni in modo involontario. Ma è questione di pratica.
Dal punto di vista grafico, nulla è stato lasciato al caso: il dettaglio è incredibile, che gli sviluppatori non hanno certo lesinato sul sangue, che il sonoro sembra preso da un film d’azione e che l’azione stessa non è solo nascondersi e sparare.
Metal Gear Solid 2, dunque, non va considerato un semplice videogame. E’ un’esperienza che cambierà il vostro modo di giocare, il vostro modo di ‘vivere’ nei panni di un personaggio virtuale.
Alla Konami hanno cominciato a fare sul serio. Questo è IL gioco che da solo vale l’acquisto della console.!
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parachut3s 30/07/2005 18:39
pupetta82 12/01/2005 20:28
htsoft 09/07/2002 23:12
alessio_71 24/05/2002 15:52
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gioco straordinario grande storia e scene animate sembr un film realismo alla massima potenza