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Opinione

per Metal Gear Solid 3 (PS2)
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5 Stelle Obiettivo Primario: SOPRAVVIVERE Opinioni con immagini
40 su 40 utenti Ciao hanno valutato come utile la seguente opinione Vedere le valutazioni
Raccomandato: Si

Vantaggi Gameplay, grafica, trama

Svantaggi Nessuno

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L'autore

Gia86 Dal 27 apr 2007

Mi scuso per l'assenza! Spero di recuperare tutte le vostre opinioni! continua

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Oggi vi parlerò di un videogioco che considero superlativo, che non può mancare nella collezione di ogni appassionato di videogames e che per la sua completezza è diventato, insieme ai suoi prequel, un MUST d'eccezione.
Per innamorarsi di questo gioco non bisogna essere per forza incalliti sostenitori dei videogame di guerra (tematica che può anche non piacere)... questo è un prodotto che per la sua ecletticità farà meravigliare e coinvolgere chiunque.
Più che un semplice videogame si tratta di un film, dove impersonificherete nello stesso tempo sia il regista che gli attori... dove l'intreccio narrativo è qualcosa di superlativo.
Ancor prima di iniziare questa opinione ero assolutamente consapevole di quanto fosse difficile scriverne, però essendo un titolo che mi sta particolarmente a cuore, ho deciso di esaminarlo, cercando di prendere in considerazione tutti i minimi particolari e di descriverlo nella maniera più chiara possibile (senza proporvi un mattone tediosissimo).


LA TRAMA

(in breve)

La vicenda si svolge negli anni 60, nel periodo della cosiddetta Guerra Fredda che vede come protagonisti la Russia e gli Stati Uniti. Questo scenario di grandi tensioni vede come protagonista Snake, che ha come obiettivo primario quello di localizzare e liberare uno scienziato di nome Sokolov il quale, tenuto prigioniero dai russi, aveva il compito di progettare un carroarmato potentissimo (lo Shagohod), costruito per permettere il lancio di missili contro gli stati Uniti.
Il videogioco si apre con un filmato in FMV dove vediamo Snake che viene paracadutato nella foresta sovietica.
Da qui inizia la nostra avventura... che vedrà continuamente interagire moltissimi personaggi; alcuni saranno dalla nostra parte, altri tenteranno continuamente di ostacolare la nostra missione.


AMBIENTAZIONE & SCENARI

Prima di descrivervi il gameplay e le caratteristiche tecniche vorrei fare il punto della situazione delle varie ambientazioni di gioco, che credo siano il punto interessante e stimolante della vera azione.
Come vi anticipavo il gioco si apre con l'infiltrazione da parte di Snake nella foresta , che si rivela la vera protagonista del gioco. La vegetazione è creata seguendo tutti i particolari più minuziosi, dove i colori e tutte le sfumature rendono il paesaggio incredibilmente realistico (ricordiamoci che siamo ancora su PS2) e che si amalgama perfettamente con tutta la fauna circostante e con i vari personaggi inseriti nel gioco (come ad esempio le sentinelle che ispezionano il loro territorio).
Nella foresta troviamo non solo varie tipologie di piante ed alberi (è bellissimo vedere la vegetazione reagire al nostro passaggio) , ma anche una quantità davvero impressionante di animali, che costituiranno da una parte una minaccia per noi, dall'altra un'utile mezzo per sfamarci (poi vedremo come).
Inoltre la foresta rappresenta un luogo perfettamente idoneo per nascondersi e girovagare indisturbati fra i nemici... possiamo infatti arrampicarci sugli alberi o nasconderci fra l'erba alta.
Ma non è finita... la cosa più gratificante è la possibilità di interagire con l'ambiente , uccidendo animali o raccogliendo frutti e bacche; possiamo addirittura sparare a frutti che si trovano sugli alberi e raccoglierli successivamente, sparare ad alveari i quali cadranno e disturberanno le guardie (questo è uno dei modi per superare i nemici senza ucciderli).
Ovviamente la foresta non costituisce l'unica ambientazione di gioco e sarà alternato con scenari sempre all'aperto ma con caratteristiche diverse (zone paludose, montagne, zone brulle, trincee) e scenari interni (basi scientifiche e militari, strutture abbandonate, fognature e sotterranei).


MOSSE & INTERAZIONE

MGS3 offre un'incredibile interazione con lo scenario di base, dove tutto ciò che circonda Snake interagisce realisticamente al suo passaggio. Come vi dicevo prima, l'erba viene spostata al suo passaggio e addirittura possiamo tagliarla con il coltello. Incredibile è l'interazione con i nemici, che non verranno uccisi banalmente con un colpo di arma da fuoco, ma anche con una serie di mosse combinate (possiamo afferrarli alle spalle e strozzarli o sgozzarli, oppure afferrarli da dietro per estorcere importanti informazioni).
Ottima è l'intelligenza artificiale dei nemici, i quali se sentiranno un rumore proveniente da voi si insospettiranno e si avvicineranno a voi (anche se siete nascosti), oppure chiameranno rinforzi. Dovremmo anche essere abili nell'occultare i nemici che uccideremo in quanto c'è la possibilità che un alleato loro lo trovi e si insospettisca ulteriormente (li possiamo nascondere nell'erba alta o negli armadi). Snake può nascondersi salendo su un albero e da lì sparare con maggiore libertà.
Altre mosse base prevedono il camminare (anche di soppiatto), il correre, strisciare a terra, fare un piccolo salto, assalire e trascinare i corpi (possiamo anche lanciarli in acqua o giù da un dirupo).

Veniamo ora a descrivere le tecniche di combattimento che ci sono state insegnate e che vengono chiamate CQC che sta per Close Quarter Combat, cioè Combattimento Ravvicinato . Queste tecniche consistono nel mettere k.o o stordire un nemico con l'uso del coltello o delle mani e vengono messe in atto facendo varie combinazioni con il joystick (nel menù ci sarà un tutorial).
Alcune mosse prevedono: strangolare, sgozzare, usare il nemico come scudo umano, interrogare l'avversario, scaraventarlo a terra.


MIMETISMO, ALIMENTAZIONE e CURA

Questi tre stati sono di fondamentale importanza al fine di portare a termine tutte le nostre azione e gli obiettivi... e potremmo accedervi aprendo il menù principale.
Il Mimetismo consiste nel cambiare abbigliamento in base all'ambientazione in cui siamo immersi. Avremo a disposizione una quantità di travestimenti e pitture facciali di colori diversi; starà a noi scegliere quello più appropriato e quello che ci garantirà un mimetismo perfetto (al contrario, verremmo visti dai nemici).
Durante tutte le scene di gioco, in alto a destra nello schermo, vedremo l' indicatore del nostro livello di mimetizzazione (in percentuale). Non mancano travestimenti curiosi (non vi voglio anticipare nulla!!) o vestiti utili a entrare in basi scientifiche, come appunto quella da scienziato.
L'Alimentazione è molto importante e costituisce uno degli elementi che rende questo gioco molto realistico. Snake per essere al massimo delle forse deve alimentarsi; ma non basta mangiare cibi a caso... è importante raccoglierli e selezionarli accuratamente. Possiamo cibarci di piante, animali e funghi, ma attenzione! Alcuni funghi possono essere velenosi e la carne, se non consumata subito, può marcire! Se Snake mangia qualcosa di avariato o velenoso inizia a star male... e possiamo guarirlo nei modi più curiosi, come somministrandogli la medicina o farlo vomitare (lascio a voi scoprire come si fa!!!). Avete quindi la possibilità di raccogliere diverse varietà di piante e animali e conservarli per i periodi di magra! Ovviamente il suo stato di alimentazione influenzerà anche l'energia.. se Snake è affamato sarà più stanco e... cosa molto curiosa... avrà il brontolio di pancia che potrà essere sentito dalle guardie!!!
Analogo è il sistema di Cura . A differenza dei precedenti capitoli non avremo a disposizione un banale medikit da usare su tutto, ma dovremmo capire il tipo di lesione (frattura, ferita da arma da fuoco, avvelenamento...) e applicare la cura adatta (es: per le fratture dovremmo usare le stecche e le fasciature, per le punture di insetto speciali pomate, per curare le ferite da arma da fuoco dovremmo prima estrarre il proiettile, poi medicare e suturare)... ci sarà da divertirsi, ve lo garantisco!!
Oltre a vari farmaci e oggetti di emergenza avremmo a disposizione anche la cosidetta pillola della morte apparente, da usare intelligentemente.


ARMI & EQUIPAGGIAMENTO

Le armi sono un po' più "antiquate" rispetto a MGS2, in quanto ci troviamo negli anni '60 e per ovvie ragioni alcuni strumenti non erano stati ancora inventati. Però possiamo fare affidamento a un'ingente quantità di armi come pistole, fucili a pompa, granate,esplosivi, fucili di precisione, gas spray ai quali potremmo abbinare silenziatori e mirini.
Starà a noi decidere quale arma fa più per noi e quando è necessario incorporare il silenziatore. I nostri nemici possiamo ucciderli (colpendoli alla testa o al petto) o solamente ferirli (sparandogli agli arti).
Altri oggetti che troviamo nel nostro equipaggiamento sono: binocolo, visore termico, visore notturno, sistema di intercettazione dei movimenti, cercamine; tutti questi elementi però non possono essere usati troppo a lungo perchè hanno un limite di carica.
Uno degli oggetti più importanti è la radio , che potremmo sintonizzare a seconda delle persone con cui vogliamo parlare. Sarà molto utile al fine di avere informazioni riguardo le varie missioni.


PERSONAGGI

Durante tutta la durata della nostra azione incontreremo moltissimi personaggi... alcuni diventeranno nostri alleati, altri saranno nostri nemici, e altri ancora che avranno atteggiamenti univoci.
I personaggi principali sono:
  • Naked Snake - è il personaggio che guidiamo nonchè un agente in forza al gruppo segreto d' elite FOX dalle incredibili capacità in campo di battaglia. Il suo obiettivo è quello di infiltrarsi nella base scientifica e liberare Sokolov dalle mani russe per portarlo in salvo in America
  • Major Zero - è la nostra guida principale, che a bordo di un velivolo si tiene continuamente in contatto con Snake, fornendogli importanti informazioni.
  • Eva - personaggio di fondamentale importanza, Eva è una ragazza molto aperta e solare che affiancherà il protagonista durante quasi tutte le sue imprese. Questa avvenente ragazza presta i suoi servigi per il KGB e a lei è stato assegnato il compito di infiltrarsi nell' organizzazione di Volgin (il cattivone in questione).
    Ho trovato questo personaggio molto interessante (e a voi maschietti piacerà parecchio)... e non poche sono le volte in cui la vedrete sedurre Snake.
  • The Boss - ennesimo personaggio molto affascinate e carismatico... il nome inganna, infatti è una donna. E' la fondatrice di innumerevoli unità speciali (la più importante è l'Unità Cobra), che hanno dato una svolta ai conflitti delle guerra fredda. E' una grandissima esperta nel campo militare ed è stata proprio lei ad addestrare Snake. In MGS3 sfida continuamente Snake in sella al suo bellissimo cavallo bianco (The Boss è una donna misteriosa sulla quarantina), insieme agli altri mebri dell'Unità Cobra (di cui parlerò subito sotto).
  • Cobra Unit - nella cobra unit sono inseriti tra i più temibili nemici che Snake dovrà affrontare... ognuno dei quali ha particolari poteri e un modo di combattere ben preciso. The Sorrow è il compagno di The Boss ed era un medium, capace di connettere il mondo dei vivi con il ondo dei morti e intuire tutte le sofferenze dei defunti... ve ne parlo al passato perchè in realtà è puro spirito (capace però di seminare morte e distruzione). Lascio a voi il compito di scoprire come sconfiggerlo. The Fear è una specie di uomo ragno armato di balestre che indossa una tuta mimetica (sarà quindi visibile solo a infrarossi)... davvero duro da sconfiggere. The Pain, detto anche uomo calabrone, non solo è armato di una potentissima mitragliatrice, ma ha il dono di poter controllare sciami di calabroni. The End sembra invece un innocuo vecchietto.. ma se lo conoscerete bene ci ripenserete su... infatti, questo ometto non è altro che il padre di tutte le moderne tecniche di cecchinaggio, quindi starà a voi notarlo nella foresta e sconfiggerlo. The Fury è invece un ex astronauta russo che ha subito gravissime ustioni... nel momento dello scontro indossa la tipida tuta da astronauta e vi perseguiterà con il suo potentissimo lanciafiamme (anche questo è un boss davvero ostico da battere).
  • Sokolov - ne ho parlato brevemente prima; è uno scienziato russo che sta completando la sua temibile arma da guerra, lo shagohod, che verrà poi consegnato al temibile Volgin. Sta a Snake liberarlo per fermare questo terribile progetto.
  • Volgin - è il sequestratore di Sokolov, nonchè un membro dell'Eredità dei Filosofi. Il suo operato lo vediamo nel centro strategico Groznyj Grad, dove questo enorme carroarmato è custodito in attesa di essere completato. E' un uomo freddissimo da strani poteri legati all'elettricità.
  • Ocelot - è un altro nemico di Snake... all'età di 20 anni è il più bravo a maneggiare una colt e crede che in uno scontro a fuoco i partecipanti debbano affrontare il tutto con onore e con onestà.

CARATTERISTICHE TECNICHE

Il gioco è sviluppato prevalentemente in terza persona, con una telecamera non completamente fissa , che si adatterà ai movimenti e alla visuale più idonea (ad esempio, se ci accucciamo e ci nascondiamo fra l'erba alta la visuale diventerà in prima persona, in modo da immedesimarsi al massimo nel personaggio e valutare al meglio ciò che si deve fare)... il tutto per creare alla massima potenza una visuale assolutamente cinematografica.
Purtroppo a volte la telecamera non giocherà a nostro favore, in quanto con questa particolare visale ci saranno sempre dei punti ciechi, che non permetteranno una visione perfetta a 360°.
Il Sonoro è praticamente perfetto e va dai suoni della natura (come il fruscio della vegetazione al nostro passaggio e il rumore degli animali) agli effetti derivati da sparatorie o lotte corpo a corpo (i proiettili che rimbalzano e cadono, le voci e i dialoghi dei nemici). Anche i dialoghi tra i personaggi sono perfettamente curati (doppiati in inglese con sottotitoli in italiano), tanto da sembrare attori di hollywood. I filmati FMV sono praticamente trailer cinematografici e integrati accuratamente a intervalli giusti nelle varie azioni. Sarà un vero piacere visionarli più volte.
Ma non è solo la grafica ad ammirarci, ma anche i giochi di luce che rendono unici molti panorami.

MGS3 è una perla della storia dei videogame e deve essere assolutamente giocato da chi è affascinato dall' avventura e dai giochi che prevedono una certa tattica. E' un gioco che considero anche abbastanza intelligente, in quanto non prevede la brutale uccisione dei nemici, ma un gioco di strategie su come superare ostacoli senza recare particolari danni (il fatto di girare indisturbati fra le boscaglie e non allarmare le sentinelle)...e naturalmente, grandissima novità, basare tutto sulla sopravvivenza.

Ragazzi giocatelo perchè merita davvero tanto!!
Con questo concludo e...

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`````(@@)
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|_____ ==Vi auguro BUONA PASQUA!!==

Immagini

per Metal Gear Solid 3 (PS2)
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Metal Gear Solid 3 (PS2)
di Gia86 Gia86
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Commenti

Avete domande riguardo Metal Gear Solid 3 (PS2)? Domanda
Pagina 1 di 9 | 1 - 5 di 41 commenti
  • PEGASOBIANCO 06/07/2009 21:40
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    Complimenti per l'opinione, riguardo alla saga ho avuto l'onore di giocare solo al secondo capitolo e devo dire che è molto carino!

  • Marcopd 30/06/2009 10:01
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    eh..sei proprio brava....

  • mister_ioso81 26/06/2009 08:34
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    che gioco e che opinione fantastica!

  • gianni340 24/05/2009 13:12
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    sei una sicurezza gia 86,le tuo opinioni sono sempre sinonimo di qualità eccelente.Per il gioco l'ho visto giocare da mio cugino e io non ci ho mai giocato ma è molto bello.Un ultima cosa credo che la prima immagine delle foto che hai messo sia riferito al secondo non al terzo episodio che rencesisci..

  • marcunz 19/04/2009 14:24
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    eccellente per un gioco molto celebre--

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