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Opinione

per Metal Gear Solid 3 (PS2)
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5 Stelle Un vero e proprio FILM...e noi siamo i REGISTI! Opinioni con immagini
47 su 47 utenti Ciao hanno valutato come utile la seguente opinione Vedere le valutazioni
Raccomandato: Si

Vantaggi da non perdere assolutamente

Svantaggi ci giochi x due settimane, ma il tempo vola!!!!!

L'autore

bonjovi81 Dal 23 mar 2005

►BON JOVI - ALWAYS ►This romeo is bleeding but you can't see his blood it's nothing but some... continua

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Ecco la mia prima opinione su un gioco....da premettere che non sono un appassionato...mi piacciono pochi giochi,ma BUONI!!! questo ne è uno....FORSE IL MIGLIORE a mio parere!!
è METAL GEAR SOLID 3 - SNAKE EATER
dovete assolutamente giocarci perchè è troppo bello!!!!

Descrivere Metal Gear Solid 3, è un incarico molto difficile da assolvere. Vedete, a differenza della stragrande maggioranza dei videogiochi, MGS3(Metal Gear Solid 3...d'ora in poi così lo chiamerò) è così complesso che non può essere descritto senza illustrarne ogni minimo particolare. Non puoi limitarti a dire "è uno stealth game ambientato nella giungla" e pretendere di aver reso giustizia al lavoro di Kojima. MGS3 è più di un semplice stealth game. È il frutto dell'amorevole intreccio di tanti piccoli dettagli la cui conoscenza è indispensabile per avere un'esatta visione dell'insieme

STORIA
Parliamo della storia ora. Russia, anno 1964, il grande SNAKE viene paracadutato in terra nemica per recuperare uno scienziato di nome Sokolov, intenzionato ad ottenere asilo politico negli Stati Uniti.
Il motivo della sua diserzione? È terrificato dalla sua stessa invenzione: il Metal Gear. Naturalmente la storia non è così semplice, anzi diverrà molto più articolata ma lascio scoprire tutto a voi.

INFO UTILI PER GIOCARE
Cmq, ora sotto con le informazioni, partendo dalla caratteristica del gameplay di cui si sapeva ben poco: mi riferisco ovviamente all'alimentazione. MGS3 introduce una barra di resistenza fisica che si consuma ineluttabilmente durante il procedere del gioco. La velocità del processo varia in base ad una serie di fattori. Arrampicarsi sugli alberi, camminare in modalità silenziosa, stazionare al freddo, etc etc, sono tutte attività che indeboliscono Snake!!!
Al diminuire della barra summenzionata Snake ne risente, le sue ferite si rimarginano più lentamente, la mira perde precisione e quando la fame diventa insopportabile, il brontolio dello stomaco rischia di essere percepito dalle guardie nei paraggi!!!
Pertanto Kojima ha messo moltissimi "elementi nutritivi" disponibili nella giungla. Abbiamo pesci, uccelli, serpenti, scorpioni, granchi, ranocchi e persino coccodrilli. Ma anche frutta e funghi. La prima cosa da fare è trovarli. Fatto questo, per nutrirsene basta andare nell'apposita sezione dal menu di pausa e scegliere il cibo da mangiare! Ma non basta prendere una cosa e mangiarla, poiché non tutto fa bene a Snake. I funghi, per esempio, potrebbero essere velenosi, mentre la carne di parecchio tempo prima potrebbe essere avariata! Se ciò succede, si può agire in diversi modi: possiamo semplicemente aspettare che l'organismo digerisca il cibo "non buono", ma così facendo Snake perderà salute finché non starà bene. Ma non c'è solo questo modo, possiamo decidere o di iniettare una sostanza e liberarsene....oppure possiamo decidere anche di vomitare!!(eccezionale)---->
Il nuovo inventario allestito per MGS3 presenta un modello poligonale di Snake liberamente ruotabile in senso orario o antiorario. Ebbene, strapazzatelo a sufficienza e una volta ritornati nel gioco vedrete Snake piegarsi in avanti e vomitare per terra l'intero contenuto del suo stomaco!

Un'altra novità introdotta è il cosiddetto CQC (Close Quarters Combat...ovvero combattimento ravvicinto). Laddove nei precedenti episodi Snake era in grado solo di sgambettare le guardie, in MGS3 potrà metterle fuori gioco con mosse più articolate. L'unico requisito per eseguire tali mosse è presentarsi al cospetto della propria vittima con un'arma che supporti il CQC oppure a mani nude. A seconda della direzione dell'approccio, la mossa eseguita cambia di conseguenza. Ma non solo....Snake può afferrare una guardia alle spalle e decidere di spezzarle il collo, agire sulla giugulare, sbatterle la faccia a terra intimandole di mettere le mani sopra la testa e persino di interrogarla.
Come nel precedente capitolo, una guardia catturata può essere usata come un pratico scudo umano. La novità è che ora è possibile anche sparare con il braccio libero!

Dal momento che il gioco è ambientato negli anni '60, Snake non potrà fare affidamento sul consueto radar visto nei capitoli usciti prima. Al suo posto sono stati introdotti sistemi di rilevamento più "antiquati". Troviamo per esempio un aggeggio che mostra tutti gli elementi in movimento (non solo le guardie ovviamente....ma anche gli animali), oppure un altro che mostra anche quelli fermi. Ma questi dispositivi emettono un "bip" che le guardie potranno sentire, quindi usateli a vostro rischio e pericolo.

Fortunatamente Snake può sopperire alla pochezza tecnologica delle attrezzature con la mimetizzazione. Nel corso del gioco si troveranno nuove divise e pittura per la colorazione del volto(POTETE ANCHE PITTARE IL VISO COL TRICOLORE...O ANCHE CON LA MODALITà "ZOMBIE"), adatti a mimetizzarlo a dovere nei vari contesti scenografici proposti. La sostituzione della mimetica non avverrà in tempo reale ma è necessario entrare in un apposito menu per selezionarla. Mentre la si sceglie, in alto a destra verrà segnalata la percentuale di invisibilità ottenuta. Essa non varia solo per la mimetica, per esempio, se staremo accovacciati la percentuale aumenterà, mentre se staremo distesi saremo quasi invisibili.

Sebbene cibo e mimetiche siano accessibili attraverso un inventario di tipo tradizionale, armi e gadget sono distribuiti lungo i consueti menu ad accesso rapido attivabili agendo sui tasti dorsali. Il che significa che potrete passare dal coltello al mitragliatore o dal binocolo al visore termico con la consueta velocità. Esiste però una limitazione, gli oggetti e le armi previste per MGS3 saranno così numerosi che non sarà possibile averli tutti a portata di mano. Sarà il giocatore a dover scegliere dall'inventario quali includere nei suddetti menu.

A proposito di armi, fra le novità più gustose introdotte in MGS3 meritano una standing ovation le postazioni mitragliatrici fisse.
Anche il livello di interazione con lo scenario ha subito una significativa impennata. Snake può scaricare i nemici uccisi dai dirupi, può arrampicarsi su un albero e percorrerne i rami, appendersi da questi ultimi e fare fuoco o cadere sulle guardie sottostanti.
Insomma......ci sono talmente tante novità che dovremmo impiegare pagine e pagine per elencarle tutte........lascio a voi giocatori la sorpresa di vederle!

SONORO E COLONNA SONORA
Il sonoro è davvero ben fatto: se un nemico vi scopre chiamerà i rinforzi e voleranno proiettili e granate da tutte le parti, e sembrerà di stare veramente lì quando succede.
Quando la situazione si fa calda (per esempio quando avrete decine di nemici alle calcagna) si nota qualche piccolo rallentamento...ma niente di che, non li noterete neanche!

La colonna sonora poi è davvero molto bella, scaricatela la trovate su tutti i programmi di p2p col nome:
Metal Gear Solid 3 - Snake Eater
fatemi sapere se vi piace!!!

Woooow! la tastiera sta fumando...... è davvero un'impresa "raccontare" un gioco come MGS3 mantenendo un certo ordine. Ma chi se ne frega dell'ordine!! L'importante è il concetto di fondo: MGS3 è IL gioco da avere per qualsiasi possessore di PS2.

Spero di avervi convinto a comprarlo!!!

A presto,
FABIO

Immagini

per Metal Gear Solid 3 (PS2)
mg3
di bonjovi81 bonjovi81

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Commenti

Avete domande riguardo Metal Gear Solid 3 (PS2)? Domanda
Pagina 1 di 10 | 1 - 5 di 50 commenti
  • yunaleska 02/12/2007 13:31
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    un po violento ma un bel gioco

  • ilmito84 03/05/2007 15:00
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    complimenti

  • el-rey 22/09/2006 12:09
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    Bel gioco anche se i troppi filmati di intermezzo e la loro eccessiva lunghezza alla lunga stancano....ottima opinione ciao

  • darkness76 10/05/2006 09:26
    Ha valutato l'opinione
    Utile

    L'opinione è buona e abbastanza dettagliata. A dover cercare il pelo nell'uovo potevi descrivere meglio la storia del gioco e come già è stato detto parlare dei boss che inconri durante il tragitto. Hai reso bene l'idea per quanto riguarda le novità del gioco. Avendoli finiti tutti e tre comunque per me il migliore resta Sons of Liberty.

  • Vidomy 24/04/2006 17:50
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    Ottima opinione dettagliata ed esauriente !!! Il gioco è meraviglioso...io l' ho finito e mi sono divertito molto...l' unica cosa di cui ti sei dimenticato discrivere un pò dei duelli come ad esempio qelli con il cecchino....

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