... Tutto procede bene finché Haru non ripesca dal mare uno strano esserino (forse un cane con un naso a forma di grossa vite, ma ancora non si è ben capito!) che si rivelerà essere Plue, un messaggero di Rave, una pietra sacra che si contrappone alla Dark Bring, le pietre che donano poteri ad ... Leggi l'opinione
Una Opinione di Katta su Rave (Hiro Mashima) 15 Aprile 2007
La valutazione di questo autore:
Qualita' grafica
buona
Qualita' delle storie
mediocre
Simpatia/credibilita' dei personaggi
mediocre
Reperibilita'
negozio specializzato
Vantaggi:
Bellissimi disegni; personaggi vari e divertenti
Svantaggi:
Dovete avere la pazienza di sorpassare il decimo volume per vedere il manga decollare
Lo consiglieresti ai tuoi amici?
Sì
Opinione completa
Quando mi trovo di fronte ad un nuovo manga fantasy, la mia prima impressione se prendere il fumetto in questione oppure no sta soprattutto nella valutazione del disegno. Una bella sfogliata e si decide se vale la pena acquistarlo (certo, poi se la storia è una bella cavolata, si cestina lo stesso, ma sto parlando di prima impressione ^_^ ). Quando ho preso in mano questo RAVE: THE GROOVE ADVENTURE, l'ho sfogliato e mi sono stupito di quanto era… pessimo!!! Sì, sì, avete proprio capito bene, il mio primo incontro con RAVE è stato denotato da un moto di semi-disgusto. I disegni erano banali e semplicissimi, in pratica una storia per bambini che vogliono leggersi una bella favoletta. Quando l'ho letto, poi, il primo impatto con la storia si è dimostrato perfettamente simile a quello con i disegni: una trama banalissima! Ora credo che avrete le idee un po' confuse perché controllando in cima a questa opinione vedete non una, non due, ma ben quattro stelline di gradimento. Non sono impazzito, ve lo assicuro, e ora vi spiegherò il perché. Questo RAVE è stato pubblicato dalla Star Comics e al suo esordio, molti suoi redattori hanno avvertito di non soffermarsi ai primi semplici volumi, ma di attendere un po' e vedere la strepitosa evoluzione che sarebbe avvenuta più avanti. Parole di questo tipo suonano un po' sospette, come se volessero farti prendere il fumetto per un sacco prima di capire che l'evoluzione era davvero risibile, ma in ogni annuncio sulle varie altre testate della Star Comics venivano messe illustrazioni di Hiro Mashima (l'autore di RAVE) recenti e più avanti nella storia ed effettivamente il miglioramento si vedeva, eccome! La qualità del disegno balzava dal 4 e ½ dei primi numeri ad un 8 abbondante!!! Insomma, alla fin fine mi sono lasciato convincere da questi continui annunci di miglioramento e ho continuato ad acquistarlo fino a che non siamo giunti all'undicesimo volume circa… il Miracolo era avvenuto e le promesse mantenute veramente!!!
Andiamo prima con un po' di storia (che, però, riguarda solo il primo tratta di storia del fumetto, ovvero quello… banale!):
Haru Glory è un ragazzino che vive in pace insieme a sua sorella maggiore nella tranquilla Garage Island, ignaro dei gravi problemi che affliggono il resto del mondo. Tutto procede bene finché Haru non ripesca dal mare uno strano esserino (forse un cane con un naso a forma di grossa vite, ma ancora non si è ben capito!) che si rivelerà essere Plue, un messaggero di Rave, una pietra sacra che si contrappone alla Dark Bring, le pietre che donano poteri ad una malvagia organizzazione chiamata Demon Card. Insieme a Plue giunge Shiba, un vecchietto che dirà di essere il vecchio possessore di Rave e che convince Haru di essere il suo successore nella cerca delle pietre sacre. Il mondo è minacciato dalla potenza di Demon Card e serve che tutte le Rave vengano ricomposte per contrastare questo potere. Haru decide quindi di lasciare Garage Island, sua patria natia, insieme a Plue alla loro ricerca incappando in molti nemici, ma anche parecchi amici e alleati, decisi a contrastare lo stra-dominio delle Dark Bring.
Ok, sappiate che questa è la trama della prima parte della saga di Haru & Co. Perché dopo la prima decina di volumi, insieme ad un forte innalzamento qualitativo dei disegni, si avrà anche un netto miglioramento per quanto riguarda la complessità della storia. In effetti sembra proprio che RAVE decolli dal decimo volume in avanti, probabilmente grazie ad una improvvisa maturazione di Hiro Mashima che porta il fumetto su livelli sempre più alti, fino a raggiungere una vera e propria qualità degna di 4 stelline di Ciao ^_^
RAVE è stato molto incentrato sul rapporto che vede contrapporsi i buoni guidati da Haru e i cattivi sotto il dominio di King (il boss di Demon Card). L'amicizia e l'amore sono i punti di forza che sostengono i buoni in ogni occasione a tal punto da far avverare dei veri e propri miracoli nel finale. Se devo essere sincero, il livello di "smancerie e buonismi" si mantiene su livelli accettabili per quasi tutta la lunga durata del manga (sono 35 volumi in tutto, visto che ancora non l'avevo detto), ma nel finale c'è una vera e propria esagerazione che farà storcere il naso a molti che si sono abituati leggendo storie dove non sempre finisce tutto bene e dove l'amore non può compiere miracoli come salvare vite umane (scusate la brutalità, ma su certe cose prediligo un maggiore realismo, se di realismo si può parlare in una manga fantasy :-P ). Insomma io personalmente ho gradito tutto il fumetto tranne l'inizio e la fine, in pratica, ma comprendo che un finale del genere ci stava visto come si era messa la storia.
I personaggi di RAVE sono quanto di più vario ci possa essere. Il mondo di Mashima è pieno di personaggi strambi e fantastici, ma anche qua la differenza tra la prima parte del fumetto e la sua successiva evoluzione è molto evidente! Nei primi volumi i personaggi incontrati tentano di essere un mix di assurdità, simpatia o cattiveria e spesso questi hanno qualche buffa particolarità… sembra quasi evidente il tentativo dell'autore di imitare il più famoso One Piece con tutta la sua carrellata di personaggi assurdi… solo che qui sanno di molto stonati, forse anche a causa del disegno molto grezzo. Probabilmente anche Mashima se n'è accorto e nella sua evoluzione ha anche preso a creare personaggi più sensati e, visto il miglioramento nella qualità grafica, anche molto più fighi. In particolare i nuovi personaggi che si aggregano al gruppo di Haru, sia che essi siano uomini o donne, sono curatissimi e tutti particolarmente intriganti.
A proposito dei personaggi, ecco qui qualcuno che incontrerete nei primi volumi:
Haru Glory: il protagonista principale della storia nonchè ragazzo coraggioso e molto attaccato agli amici. Diventerà Rave Master e sarà il fulcro di speranza su cui tutti si appoggeranno Elie: tenace e solare ragazza che però ha un passato misterioso di cui persino lei non conosce nulla vista che ha perso completamente la memoria (ed è il maggior punto di incontro con One Piece visto che è molto simile alla bella piratessa Nami). Musica: personaggio spalla di Haru e Maestro della manipolazione dell'Argento. E' il classico tipo non proprio candido e puro come l'eroe principale. Plue: pseudo-cane che funge da messaggero della Sacra pietra di Rave. Nessuno ha mai scoperto che animale sia in realtà!
Oltre a questi primi incontri ben presto il gruppo di Haru s'amplierà con parecchi nuovi acquisti, alcuni fortissimi come Let (un membro della razza dei draghi), altri ridicoli come Griff (un incrocio tra una gelatina e una medusa!), il tutto per dare un adeguato mix di divertimento e azione. L'altra parte in cui eccelle RAVE, infatti è quella comica. Decine di personaggi secondari sono stati infatti resi proprio per creare scenette divertenti e tra questi i migliori sono i temibili membri della Banda del Sedere Tremolante... un nome che è tutto un programma! Insomma Mashima riesce a creare un buon connubio tra scene drammatiche e intense spezzate da intervalli di spasso.
Il disegno, coma già detto, passa dalla semplicità del principiante dei primi 10 volumi ad una complessità incredibile. Vengoo creati decine di paesaggi e oggetti (vestiari, armi, oggetti di contorno) che riempiono in maniera massiccia ogni vignetta. Inoltre si nota anche un evidente uso di retini colorati (o meglio sfumati dal nero al grigio) per dare maggiore spessore ad ogni scena. Anche le inquadrature si fanno più originali e spaziali, nulla a che vedere con quelle semplici dei primi volumi. E poi... beh, basta, non voglio annoiarvi oltre con queste note artistiche, ma visto che sto preparando un esame di Storia dell'Arte mi sono lasciato trascinare dall'analisi ^_^
Bene, ora che sapete i punti forti e quelli deboli di RAVE, io non posso che consigliarvelo solo se avete la pazienza di leggere i primi non troppo esaltanti volumetti. Dopo la storia si fa decisamente più interessante e i disegni diventano strepitosi, ma so che non tutti hanno la pazienza (o il denaro) per una storia che non decolla fin da subito. A voi la scelta ^_^
-------------------------------------- A G G I O R N A M E N T O -------------------
Ri-leggere ben 35 volumi di seguito non è mai facile, anche se la storia è intrigante o i disegni strepitosi, ma sono riuscito nell'impresa e così posso dare un nuovo parere a caldo con una lettura ravvicinata di tutta la serie invece che di un volumetto ogni mese.
La prima cosa di cui mi sono reso conto riguarda i disegni. La prima impressione della banalità insita nei primi numeri rimane forte, motlo forte, ma già dal quarto volume si nota uno stacco: i visi dei personaggi infatti, prima più arrontondati e molto più bambineschi, diventano più affusolati e quindi intriganti; le stesse vignette iniziano ad avere maggiori dettagli. Poi, dal decimo numero in poi, si ha una incredibile evoluzione che porta il disegno di Mashima a livelli qualitatvi incredibili non solo nella creazione di personaggi nuovi stra-fighi, ma anche in un restayling di quelli vecchi che, come Shuda (un nemico che diviene uno dei migliori alleati di Haru) , lo rende più affascinante e caratteristicamente più accettabile al lettore. Inoltre un tocco in più viene dal fatto che il look dei personaggi varia spesso, quindi non si vedranno mai per più di qualche volume le stesse giacche, costumi, gonne... alla faccia di tutti quei classici come Dylan Dog o Lupin III che hanno fatto del proprio vestiario un'icona. Grande merito all'autore anche per delle inquadrature notevoli e di difficle realizzazione per le prospettive che, però, riescono a rendere ogni vignetta sempre differente.
Rileggendol la storia più velocemente, devo rivedere anche un mio parere sulla prima parte della trama. Rimane semplice sì, ma con dei tocchi di originalità che toccano la cima con il combattimento tra Gale e King (il primo scontro finale, insomma). Bellissime anche certe storie secondarie come l'amore tra Reina di Demon Card e Musica oppure la mini-saga dedicata a Sieg Hart (il migliore in assoluto) e al passato di Elie... insomma tante chicche che fanno di RAVE un bellissimo e divertente manga.
Il finale, purtroppo, mi ha dato ancora la stessa eccessiva sensazione di buonismo, ma questo non toglie l'estrama qualità dell'intera opera.
Insomma, ora non avete proprio più scuse per andare a procurarvelo da qualche parte ^__^
Vantaggi: Un gruppo composto da molti personaggi Svantaggi: Idea di base non originale ma ben sviluppata
...il suo destino: diventare un rave master, e con l'aiuto del potere di questa pietra, sconfiggere le forze del male...
A prima vista la trama potrà sembrare banale e per nulla originale, ma vi consiglio di non fermarvi alle apparenze per ben due motivi:
- La storia si evolve in modo davvero appassionanto, e si aggiungono all'intreccio numerosissimi personaggi.
- Anche i disegni, già dopo i primi 6 numeri, aumentano notevolmente di qualità, continuando ... ...far parte del team di rave per non togliervi alcuna sorpresa, ma sappiate che ce ne saranno delle belle. Accostati ai personaggi "canonici" troviamo anche personaggi di stampo prettamente comico e umoristico, primo fra tutti Plue, essere indefinito, e Griffon Kato, essere gelatinoso dalla dubbia provenienza. Grande pregio di questo fumetto è quello di mixare abilmente scene incredibilmente spensierate e divertenti a parti in cui l'azione e la drammaticità ...
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Vantaggi: storia fantastica Svantaggi: pochi fumetti
...Resha e diventare cosi IL RAVE MASTER. Passano cinquant'anni da quel giorno a parte Shiba ormai vecchio non esiste più nessuno di quei guerrieri valorosi.In questo momento di pace un ragazzo di Garage Village chiamato Haru trova attaccato alla sua canna da pesca uno strano essere di nome Plue, lo stesso che cinquant'anni fa accompagnava Resha nelle sue passeggiate, Haru non sa che è destinato a diventare il secondo Rave Master e di dover salvare ... ...grande amico del gruppo del Rave Master.
Trama bellissima, tantissime storie d'amore, quasi tutte in seguito finite tragicamente, tantissimi amici ritrovati e molte emozioni, tante battaglie e mplte sraranno le perdite fra le persone importanti, non mancheranno i colpi di scena in questo fumetto dai grandi risvolti....meraviglioso peccato che i numeri dell'enciclopedia non siano molti..molte storie sarebbero potute essere ampliate e dargli risvolti ...
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Vantaggi: Avvincente e ottimo come manga fantasy Svantaggi: Pochi
Nei primi capitoli di Rave i disegni possono sembrare Opsoleti,
la storia Noiosa, Superata, Copiata, o comunque Monotona.
Infatti, Haru, è un ragazzino sedicenne (compie 17 anni durante l'avventura che deve affrontare) che scopre di essere il secondo portatore di Rave, una pietra del bene, che deve salvare il mondo da DarkBring, una pietra del male che 50 anni fa a scatenato una guerra disastrosa.
Così Haru parte con lo stranissimo "cane" Plue, ... ...riunire tutte e quattro le Rave disparse per il mondo e contrastare i portatori di Dark Bring. Successivamente, il padre di Haru muore dopo aver sconfitto Dark Bring: Ma l'avventura non finisce.
Infatti si unirà al gruppo un altro buffo "mostro" simile a un pinguino, e insieme salvano un impero di Sirene e Tritone, per aiutare la dispersa Sirea. Se siete arrivati a leggere fin qui, vi sarete accorti che i disegni sono molto migliorati, e la storia ...
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Vantaggi: divertente, a tratti appassionante Svantaggi: non originale
...svela il suo destino di Rave Master, consegnandogli un' arma portentosa in grado di salvare il mondo da un'oscura minaccia: Rave, appunto.
Il nostro Haru partirà per un viaggio(tipico!) durante il quale incontrerà una ragazza senza passato, un giovane ladro capace di manipolare l' argento, improbabili mostriciattoli dalle dubbie facoltà intellettive... Chiaramente molti di essi si uniranno a lui nella ricerca delle altre pietre di Rave e lo aiuteranno ... ...dette Dark Bring, antagoniste di Rave e dotate di perticolari poteri ( da non confondere con i celebri frutti del diavolo di One Piece, o forse sì...).
DISEGNI
La Star Comics aveva avvertito i propri lettori che la qualità grafica sarebbe migliorata in modo esponenziale subito dopo i primi numeri. Questo miglioramento c'è stato ed è evidente se si confronta il primo volumetto con il quindicesimo e seguenti. Ora il tratto è pulito e piacevole, anche ...
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Vantaggi: storia molto avvincente Svantaggi: all'inizio i disegni lasciano molto a desiderare, ma procenendo con la storia migliorano moltissimo!
Il giovane Haru si trova con una bella gatta da pelare per le mani! tutto per lui inizia quando, pescando tranquillamente, al suo amo abbocca uno strano insetto/cane/cosononmeglioidentificato che tremola in continuazione e si nutre solo di leccalecca. Si scopre che questo "cucciolo" (che haru aveva deciso di chiamare sguazzabuglio) si chiama plue ed è l'unico essere in grado di indentificare i frammenti di una antica pietra: Rave. Haru quindi scopre ... ...di Rave, e di dover partire per un lungo viaggio attorno al mondo alla ricerca dei quattro frammenti della pietra sacra, per contrastare l'organizzazione Demon Card che fa utilizzo di pietre malefiche di nome Dark Bring (ognuna con un potere particolare). Così haru, lascia sua sorella (l'unica parente che ha.....non vi dico altro perchè se no vi rovino la lettura) sull'isola di Garage dove viveva felice assieme a lei, e parte all'aventura con plue ...
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