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Opinione

per Resident Evil 4 (PS2)
Leggi l'opinione successiva "... IL "VERO" SURVIVAL HORROR"
5 Stelle Molto più che Semplici Zombie Opinioni con immagini
61 su 61 utenti Ciao hanno valutato come utile la seguente opinione Vedere le valutazioni
Raccomandato: Si

Vantaggi Longevità, gameplay, tantissimi nemici

Svantaggi Nessuno

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L'autore

Gia86 Dal 27 apr 2007

Mi scuso per l'assenza! Spero di recuperare tutte le vostre opinioni! continua

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Uno dei giochi che mi ha compito di più in tutta la mia "carriera da videogiocatrice" è stato senza alcun dubbio Resident Evil 4 (che ho giocato per PS2).
Prima di questo non ho potuto trascurare i capitoli precedenti, tutti ambientati nella famosa Raccoon City, rasa al suolo da un potente virus in grado di riportare in vita i morti e trasformarli in zombie assetati di sangue.
Il gamaplay e la grafica di queste tre versioni per PS1 si rivela già unico al momento dell'uscita, guadagnandosi con tutto il rispetto la fama della saga più venduta in tutto il mondo.
Il fatto di aver progettato un videogame Survival Horror, dove i protagonisti avrebbero dovuto sopravvivere con le proprie forze, scontrandosi con orde di zombie e mostri mutanti, eccitava non poco tutti i giocatori amanti del genere. Dopotutto di non-morti riportati in vita se ne è sempre parlato soprattutto in termini cinematografici con il boom dei film di Romero degli anni '70 (La Notte dei Morti Viventi apre quello che viene definito un genere alla Zombie Movie).
E in effetti la saga di RE, con le sue inquadrature particolari, è improntata molto su uno stile cinematografico, dove la trama ne fà da capostipite.

I primi tre capitoli mi hanno fatto innamorare del genere (non essendo una particolare appassionata della violenza sullo schermo), ma sinceramente una volta acquistato Resident Evil 4 dalla copertina raffigurante un bosco su uno sfondo rosso, non mi aspettavo un videogioco degno del suo nome.


LA STORIA DI LEON E DELLA SUA MISSIONE

Rispetto agli altri giochi della saga, la trama di RE4 si apre in modo leggermente diverso.
Intanto bisogna dire che sono passati 6 anni dalla distruzione di Raccoon City, periodo in cui il nostro protagonista Leon è diventato un agente incaricato della sicurezza della famiglia del Presidente degli Stati Uniti. Improvvisamente la figlioletta del presidente, Ashley, viene rapita da un Culto alquanto misterioso e Leon verrà incaricato di cercarla e riportarla a casa.
Il protagonista scoprirà che il culto in questione è una setta chiamata Los Illuminados (che stanziano in un enorme castello vicino a un paese spagnolo dimenticato da dio) e che la mente di tutto il complotto è un certo Saddler.
Sarà proprio il paesaggio rurale di El Pueblo a fare da sfondo nelle prime ore di gioco, dove Leon dovrà avere a che fare con gli abitanti del luogo, infettati precedentemente da un parassita e ritornati in vita. Lungo tutto il suo cammino incontrerà infinite tipologie di mostri, tra cui zombie, mostri e temibili scagnozzi di Saddler. Ashley verrà trovata e rapita nuovamente dagli illuminati e in alcune parti del gioco sarà indispensabile per il proseguimento della nostra missione. Fortunatamente Leon incontrerà durante il suo cammino anche personaggi buoni, intenti ad aiutarlo (uno di questi è la provocante Ada, che ci salverà la vita diverse volte).


I PERSONAGGI DEL GIOCO

A differenza di Re2 in questo capitolo potremmo utlizzare come personaggio solamente Leon e solo in un caso prendere il comando su Ashley.
Leon è un personaggio che i fan di Re conoscono già; infatti lo abbiamo visto per la prima volta nel secondo capitolo in qualità di poliziotto appena uscito dall'accademia e assegnato alla sicurezza di Raccoon City. In Re4, dopo una serie di qualificazioni, Leon diventa un agente governativo. Il personaggio in questione è stato altamente addestrato ad usare il coltello e numerosissime armi da fuoco, abilità che esplicherà nel corso della nostra avventura. Leon è un uomo determinato e con un solo scopo, quello di salvare la figlia del presidente e fermare la forza malvagia di Saddler.
Ashley è la figlia del presidente che affiancherà Leon nel corso di quasi tutta la vicenda. Ashley potrà sembrare un essere innocente, ma in alcune situazioni sarà pronta a mostrare tutto il coraggio possibile. Durante gli scontri a fuoco la bambina sarà totalmente indifesa e dipendente dal protagonista; starà a voi tentare di nasconderla perchè non diventi facile preda dei mostri.
Altri personaggi a noi alleati sono Luis Sera , un poliziotto del luogo che aderì in un primo momento alla ricerca sulle Plagas (il parassita che una volta iniettato crea questa sorta di mutazioni) e che tenterà di aiutare i due personaggi e Ada Wong , personaggio incontrato precedentemente in Re2 e che viene inviata al villaggio per avere ulteriori informazioni circa il virus.

GAMEPLAY

Il gameplay è strutturato per essere sempre vario e mai ripetitivo.
Il gioco è in terza persona e il personaggio a differenza degli altri capitoli si muove in uno scenario molto più interattivo e meno "piatto" dal punto di vista della grafica.
Gli enigmi, che si alternano alle varie sparatorie, sono strutturati in modo da risultare abbastanza semplici.
Leon dovrà trovare la chiave associata alla porta sparando a un nemico (che la possiede), dovrà azionare una serie di leve per aprire porte, ci saranno azioni combinate con Ashley (che potrà esplorare luoghi solo accessibili a lei), oppure sparare a catene o far cadere casse di legno. Riguardo questo punto c'è qualcosa di diverso rispetto ai precedenti, ma sostanzialmente il modo di risolvere gli enigmi rimane immutato.
Le mosse di Leon rimangono elementari; potremmo correre, camminare, salire e scendere automaticamente e ovviamente sparare.
Ogni tanto, soprattutto negli scontri con i boss, compaiono delle mosse automatiche che si mettono in azione solo se sullo schermo appare la combinazione di diversi tasti (di solito è quadrato+cerchio o F1+R1); premendo prontamente questa combinazione potremmo schivare l'attacco del nemico.
L'utilizzo di armi si basa sul metodo di puntamento; una volta equipaggiata l'arma che ci serve dovremmo premere R1 per puntarla e spostarla sul nostro obiettivo.
Con R1+quadrato potremmo invece ricaricarla (questa azione consiglio di farla nei momenti di tranquillità perchè anche ricaricare richiede il suo tempo.


ARMI & EQUIPAGGIAMENTO

L'organizzazione delle armi e dell'equipaggiamento è una delle cose più divertenti del gioco. Il metodo, per chi conosce gli altri capitoli e pressochè invariato.
Una volta che apriamo l'inventario ci compare una valigia con degli spazi prestabiliti (durante l'avventura potrete ampliarla, comprando quella grande o quella maxi), dove dovremmo posizionare le armi, le munizioni, le erbe mediche e tutti gli altri oggetti in nostro possesso (escluso le chiavi e i tesori che saranno conservati altrove). Se gli spazi finiscono vuol dire che la valigia è piena e quindi non possiamo arricchirla ulteriormente. Vi consiglio quindi di riempire ogni singolo buco, adattando alla meglio le armi (un fucile ad esempio occupa molto più spazio di una pistola, soprattutto in lungo).
Le armi si possono trovare o acquistare dal Venditore (che troveremo ogni tot) che ci proporrà 3 alternative: acquistare (si possono comprare solo armi o lo spray medico, le munizioni non vengono vendute), vendere (potrete vendere le armi che non vi servono più e i tesori raccolti), perfezionare le armi (ogni arma infatti si può perfezionare in potenza, capacità e velocità di ricarica... il tutto ha un costo ovviamente).
Ma voi vi chiederete... ma dove si trovano le munizioni?
Semplice; una volta che ucciderete un mostro questo scomparirà e lascerà una specie di alone brillante... voi vi avvicinare, premete il tasto azione e raccoglierete munizioni, erbe mediche o tesori. Potrete trovarli anche rompendo casse o vetrate con il coltello, oppure se vedete un luccichio da qualche parte sparategli (sarà una gemma preziosa).
Riguardo il Salvataggio non potrete salvare ovunque, ma come negli altri Re dovrete prima scovare una macchina da scrivere (con la sola differenza che non avrete i bossoli di inchiostro contati).

Le armi sono parecchie, ma il mio consiglio non è quello di arrivare ad acquistarle tutte, ma migliorare quelle che avete già, oppure sostituire il classico fucile a pompa con quello antisommossa.
Le armi fondamentali sono; il coltello (che non compare nella valigetta ma è posseduto automaticamente da Leon - ottimo alleato in caso di mancanza di munizioni), la pistola (che potrete sostituire con la Red5), il Fucile a Pompa (ottimo per sbattere a terra diversi zombie contemporaneamente), il Fucile di Precisione (che ci sarà davvero utile nei casi in cui si dovrà sparare un punto preciso in lontananza), Magnum (ne potremmo acquistare di diversi, ma la mia preferita rimane la Butterfly), le Mitragliette (le mie preferite... se ben migliorate possono essere anche molto precise) le Bombe (si possono trovare le classiche a mano, stordenti che non uccidono ma confondono per un attimo il nemico e quelle incendiarie) e altre armi più distruttive come il Lanciamine e il Lanciarazzi (che conta di un solo colpo aimè).

NEMICI & TATTICHE

L'utilizzo di armi e la scelta di queste è la cosa più divertente.
Quando vi trovate davanti un mostro (che non sia un semplice zombie) non dovrete sparargli addosso tutto il caricatore che avete, ma pensare e colpire il suo punto debole. E' proprio questa la caratteristica del gioco... ogni mostro ha un suo punto debole.
Ogni arma non viene creata per essere usata a casaccio, solo per fare del gran casino (come nella maggior parte degli sparatutto), ma è indispensabile, una volta che si incontra un nemico, aprire il nostro bel equipaggiamento e pensare a che situazione dobbiamo affrontare e quale arma è meglio usare in questo caso.
Se ci troviamo di fronte a un singolo zombie ci basterà usare la pistola e soprattutto colpirlo alla testa (se questo corre colpiamolo alle gambe, così cadrà in terra), se dobbiamo affrontare un'orda la pistola ci farà fresco... proviamo a lanciargli contro una bella granatina incendiaria o un susseguirsi di colpi con il fucile a pompa (vedrete che non sarà così impossibile).
Esistono altre tattiche , come quella di colpire i barili pieni di benzina... non dovrete far altro che aspettare che il mostro si avvicini al barile e colpirlo con la pistola... si incendierà in un attimo.
Ci sono mostri più tosti che hanno come protezione una corazza su tutto il corpo... vi basterà colpirli unicamente alla testa e il gioco è fatto.

Veniamo ora alla descrizione più accurata dei Mostri.
Senza elencarvi tutti i mostri con i relativi nomi strani abbinati (sono davvero tanti), faccio un'escursus sulle tipologie che potrete incontrare.
I mostri più ricorrenti sono i Ganados (simil zombie), esseri umani infettati dalle Plagas, che a differenza degli zombie sono molto più veloci, sono dotati di parola (seppur con un vocabolario rudimentale) e abbastanza intelligenti da agire in gruppo quando è necessario. Le loro armi sono quelle tipiche dei condadini, ossia forconi, falci e asce; ne esistono però di particolari, molto aggressivi che attaccano con la sega elettrica (ispirati a chainsaw di Non Aprite Quella Porta)... non poche volte rischiavo di morire per attacco di cuore XD.
Nel castello invece troverete i membri della setta degli Illuminados, chiamati Zealots; li riconoscete perchè sono vestiti con una tunica lunga (nera o rossa) e un cappuccio; sono molto forti e molto organizzati (hanno falci, balestre e alcuni di essi hanno speciali protezioni).
I Commandos sono simili ai ganados, con la differenza che sono ancora più veloci e sono armati di barra elettrica e dinamite; li trovate nelle miniere, quasi alla fine del gioco.
Altre creature più mostruose sono gli Insetti Volanti che hanno la capacità di rendersi invisibili e di sputare acido (oltre che attaccare con gli artigli).
Ma uno dei pezzi forse pè sicuramente il Garrador, un uomo che è protetto da un'armatura da gladiatore e che ha degli artigli lunghissimi (ricorda wolverine) e che è davvero duro da sconfiggere; egli ha un punto debole, ossia un animaletto sulla schiena da uccidere.
Particolarissimi sono i Regeneradores, mostri creati da esperimenti in laboratorio; non possono essere uccisi se non con l'utilizzo di un telescopio a infrarossi, che permette di intercettare nel suo corpo le plagas (basta colpire quelle e il mostro muore).
Esistono poi i vari boss, di solito dalle sembianze mostruose che comprendono un mostro lagunare, un gigante, figure insettoidi e ovviamente il boss finale.

AMBIENTAZIONI & GRAFICA

La grafica è cambiata notevolmente, concentrandosi più sull'effetto 3d e sulla vastità dell'ambientazione.
Mentre nella vecchia Raccoon City dominavano scenari piuttosto ristretti, come stanze, vicoli e piccoli spiazzi, in Re4 invece l'occhio tende ad allargare il suo campo visivo. Gli scenari di per sè sono molto più ampi e permettono anche una maggior esplorazione. I dettagli sono abbastanza curati, anche se in un villaggio abbandonato i dettagli ovviamente sono più ristretti rispetto a una Raccoon City con case e negozi esplorabili.
L'atmosfera è creata magnificamente, anche se ho notato un uso dei colori piuttosto ovattato e smorzato rispetto ai precedenti Re (dai colori più brillanti).
Le ambientazioni sono davvero varie, conferendo al gioco il titolo di uno dei giochi più longevi per PS2.
L'ambientazione che apre la scena è il villaggio spagnolo, dove dominano fattorie, case di legno abbandonate e bui spazi boschivi. Il villaggio è reso perfettamente e lascia sempre quella sensazione di vecchio, marcio e polveroso.
Dopo aver attraversato in barca un lago abitato da un enorme mostro arriverete al castello, ma prima di riuscire ad entrarvi dovrete esplorare tutta la zona esterna ed evitare che le catapulte vi lancino palle di fuoco. Il castello è molto lugubre e tenebroso e grazie agli illuminati vi darà "un'accoglienza" che non dimenticherete. Questo luogo è uno dei più esplorabili, con varie stanze segrete, cripte e sotterranei bui. Una delle location più interessanti è sicuramente la miniera, dove orde di zombie non aspettano altro che voi... sono davvero tanti e muniti anche di seghe elettriche!!
Successivamente l'azione si sposta nell'isola, dove poi avremo lo scontro finale (ma questo moooolto dopo).
Ci troveremo ad esplorare complessi all'aperto e laboratori al chiuso.... e molti altri scenari che sicuramente dimentico.

Un gioco che non può mancare, soprattutto se siete appassionati del genere e che vi farà trattenere per almeno 20 ore di gioco (la longevità infatti è uno dei punti a favore).
In alcuni casi vi troverete davvero in difficoltà, ma vi garantisco che riuscirete sempre a trovare un modo per risolvere le varie situazioni (se penserete).

Detto questo non posso far altro che invitarvi a comprarlo!!

Immagini

per Resident Evil 4 (PS2)
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Resident Evil 4 (PS2)
di Gia86 Gia86
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Avete domande riguardo Resident Evil 4 (PS2)? Domanda
Pagina 1 di 14 | 1 - 5 di 69 commenti
  • 48mietta 27/10/2009 15:20
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    ottime informazioni

  • Marco_Liotta 27/10/2009 15:16

    eccellente!!passerò più tardi..

  • irene-arale 24/08/2009 18:10
    Ha valutato l'opinione
    Eccellente

    Credo che sia il miglior Resident Evil in assoluto, è veramente bellissimo!! Eccellente opinone :-)

  • tidusx2003 12/08/2009 17:41
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile

    ottima recensione!!

  • Larella74 08/08/2009 13:01
    Ha valutato l'opinione
    Molto utile
Pagina 1 di 14 | 1 - 5 di 69 commenti

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