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Vorrei cantare come Biagio Antonacci...
Vantaggi Soldi, sesso, fama. Devo aggiungere altro?
Svantaggi Crash del sistema e down dei server on line molto frequenti
Dettagli
| Velocità - tempi di caricamento | |
|---|---|
| Interfaccia e design | |
| Aggiornamento del sito | |
| Utilità | utile |
| Qualità del servizio | buona |
| Convenienza dell'offerta | molto buona |
Diciamoci la verità: per 3/4 di noi la vita quotidiana è una palla assurda. Almeno 8 ore vengono "buttate" a marcire in qualche ufficio del centro privo di finestre e di aria condizionata, almeno altre 3 vengono spese imbottigliati nel traffico bestemmiando contro il centauro di turno che ci passa da destra zigzagando. E già sono 11 ore su 24. Le restanti? Beh... mettiamo che altre 8 le passiamo a dormire o, quando va bene, parte di esse le dedichiamo alla procreazione nella sua fase più interessante... ce ne rimangono 5. Cinque ore al giorno da poter spendere come più ci piace. E cos'è che ci piace? I quiz in tv in cui vediamo altri vincere soldoni perchè sanno quando è nato Matusalemme? Nooo! Ci piace spenderle discutendo con la propria donna la quale vuole quelle scarpe di quella marca in quel negozio proprio quel giorno? Nooo! Ci piace passarle all'ufficio postale aspettando zitti zitti che il tabellone chiami il nostro numero e ci consenta "finalmente" di dare metà del nostro stipendio allo Stato? Nooo!
Allora com'è che ci piace spenderle queste 5 ore?
Forse non lo sappiamo più... forse ormai sono un lusso che non sappiamo gestire e buttiamo via pensando ai problemi di domani.
Onde evitare questo spreco, la tecnologia ci è venuta in contro ed ecco che il pool di programmatori di turno ci fornisce una valida alternativa sul come spendere meglio il nostro tempo libero. Sto parlando di Second Life (Seconda Vita, per chi non mastica l'inglese).
Second Life può essere presentato come un gioco on line per PC e MAC... ma credo che tale definizione sia alquanto limitante. Come dice il nome stesso del prodotto, il fine del gioco è quello di offrirci una seconda vita (quasi una seconda possibilità, a mo' dì patto col diavolo) da poter gestiere come meglio crediamo.
Sapendo ciò, la prima volta che mi sono impattato con Second Life, mi sono chiesto "Ma questa 'seconda vita' è uguale uguale a quella reale? Cioè devo alzarmi tutti i giorni alle 6, andare al lavoro, uscire 12 ore dopo e a fine mese trovarmi con zero soddisfazioni e zero soldi? Se così è, perchè dovrei spendere il mio tempo per deprimermi ancor più?"
Le mie supposizioni erano (fortunatamente) completamente sbagliate. Second Life ci permette sì di avere una seconda vita, ma di spenderla solo nei momenti positivi della vita quotidiana. Ad esempio... possiamo passare giornate a fare shopping (le signore ne saranno entusiaste), possiamo dedicare ore al sesso senza mai stancarci o fare figure barbine (e qui i signori ne saranno entusiasti), possiamo chiacchierare, ballare, estendere le nostre amicizie a livello mondiale sorseggiando gustosi cocktails (gustosi solo se avete una fervida immaginazione) sdraiati a bordo piscina, presso la nostra villa.
Ovviamente chi ha la fortuna di spendere le proprie giornate così non ha bisogno di utilizzare questo prodotto, ma anzi mi chiami al cellulare che vengo a fargli compagnia volentieri.
Per tutti quelli che come me hanno una vita media, Second Life è il punto di fuga dalla realtà che cerchiamo.
Parte tutto, come nei più classici dei giochi on line, dallo scaricamento di un client (25 mb circa per la versione PC e 50 mb circa per quella MAC) e la registrazione di un account (GRATUITO!!! Da non sottovalutare...).
Dopodichè il copione è lo stesso di molti giochi simili: si caratterizza fisicamente il proprio avatar (il proprio personaggio), ci si comincia a guardare intorno cercando di capire come funzionano i vari comandi (dalla telecamera alla chat, dai messaggi privati all'editing di oggetti) e via, si è pronti per partire.
Come gioco di paragone vi pongo il più ben noto "The Sims On Line", anche se, a mio parere, una volta entrati in Second Life scoprirete che i due giochi hanno ben poco in comune a parte l'essere entrambi dei "simulatori di vita reale".
Essendo quasi impossibile dare una spiegazione esaustiva di tutti gli aspetti del gioco senza esservi immersi (è come fare da Cicerone a Roma guardando delle diapositive della città in salotto) mi limiterò a spiegarvi i punti salienti che fanno di Second Life una assoluta novità nel panorama videoludico.
Innanzi tutto in Second Life si possono guadagnare soldi nei modi più svariati: dal semplice lasciare il proprio avatar in un angolo a guadagnare pochi denari l'ora (denari gentilmente offerti dai padroni dei terreni in cui è possibile campeggiare) al trovarsi un lavoro fisso come escort o agente immobiliare.
Tali soldi, solitamente, vengono spesi per comprare oggetti all'interno del gioco, per personalizzare il proprio personaggio con skins (pelli... insomma i tratti fisico-somatici) sempre più realistiche o per acquistare accessori vari, veicoli e, perchè no, terreni in cui poi costruirsi casa.
Se vi piace la vita facile, potete sempre comprare Linden Dollars (la moneta corrente in Second Life) tramite il sito ufficiale del gioco utilizzando la vostra carta di credito.
Personalmente, preferisco sudarmeli all'interno del gioco e lasciare la mia carta per cose più importanti... ma queste sono scelte soggettive.
Rimanendo in ambito economico, ecco che Second Life ci offre la possibilità di diventare "ricchi" sì all'interno del gioco stesso ma... udite udite... anche nella vecchia cara RL! (Real Life... ovvero quella che inizi quando il BIP BIP BIP della sveglia ti uccide l'udito per quei 2 due minuti).
E com'è possibile questo??? Semplice: oltre a spendere denari veri per comprare Linden Dollars, è possibile guadagnare Linden Dollars all'interno del gioco e farli poi trasferire sulla vostra carta di credito. :-)
Vedo già le vostre menti macchinare onde arrotondare i 900 € (rigorosamente lordi) al mese che prendete (anzi, prendiamo) e sognare di Mercedes SLK con Ambrogio come autista e la Playmate di novembre 2006 che vi pulisce il parabrezza. Niente di tutto questo: non fomentatevi troppo!
Ci vuole tempo, pazienza ed intuito per riuscire a fare di Second Life una "macchina per soldi". E non è detto neanche che il risultato sia assicurato... sta a voi riuscire a diventare "un personaggio" all'interno del gioco.
Volete un esempio su come farsi un nome? Benissimo. Se siete capaci ed avete fantasia nell'usare software di grafica potete sbizzarrirvi a disegnare skin, vestiti, mobili e quant'altro da poter poi uploadare all'interno del gioco e vendere agli altri utenti!
Non vi avevo detto che è possibile uploadare files? Mmm.... mi sa di no... mea culpa signori! Comunque la risposta alla (inesistente) domanda è sì: si possono uploadare files all'interno del gioco. Immagini, suoni, filmati... quasi tutto quello che volete lo si può trasferire dal vostro HD ai server messi a disposizione dalla Linden. Appurato questo: l'idea di aprirvi un negozio, per esempio, di magliette disegnate da voi, non vi pare un buon modo di far soldi? A me sì... e, ripeto, non è neanche l'unico!!!
Se siete privi di fantasia e pazienza, come me, potete sempre chiedere di essere assunti in qualche strip club e mostrare le vostre grazie per un buon numero di Linden Dollars l'ora.
Adoro mostrare le mie "virtuali" grazie. :-)
Concludo parlandovi un pò dei requisiti minimi per far girare questo "mostro". Dotatevi di una scheda grafica da 256 mb di memoria o perderete preziosi punti in termini di qualità e prestazioni (il rezzing delle texture a volte uccide). Una linea Adsl da 5.0 mbit può andare... ma se in più avete un abbonamentuccio Fastweb potete stare tranquilli. Tenetevi da parte 1gb di hard disk per contenere la cache del gioco... a meno che non vogliate ricaricare tutte le volte le texture delle location che visitate.
Second Life si "beve" quasi 500mb di RAM... quindi assicuratevi di averne liberi a sufficenza (consiglio 2 gb).
Scaricate Quick Time, altrimenti i filmati in onda all'interno del gioco non potrete visualizzarli.
Tastiera e mouse ovviamente alla mano.
Byez!
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antonellabarbieri 12/09/2008 10:14
cobra79 07/03/2008 14:01
galfie977 28/01/2008 12:48
Mi sono iscritto da pochi giorni. Sto carburando...Ciao!
etwal83 28/10/2007 03:30
Molto difficile da riassumere un gioco del genere pero' ci sei riuscito bene bene. Qual'è il tuo nome sl?Così vengo a vedere i tuoi spettacoli ogni tanto ;-)
In SL da qualche giorno.. stupendo!! Se sei ancora residente cercami pure!