La valutazione di questo autore:
| Vantaggi: |
è street fighter . . deto tutto |
| Svantaggi: |
ne ha? |
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Sì |
Porca miseria!No dico.. porca miseria!!!
Chi non ha mai giocato almeno una volta a Street fighter??
O almeno,chi non ne ha mai sentito parlare???
Se siete o siete stati dei frequentatori di sale giochi negli anni 90,sicuramente il solo nome vi farà venire in mente una serie infinita di ricordi.
La versione di cui voglio parlare oggi,è la seconda…. Street Fighter II: World Warrior!
Correva il 1991,quando la Capcom creo' e immise sul mercato questo fantastico gioco,un picchiaduro che a mio avviso ha segnato la storia.
La categoria in cui è stato inserito il gioco su Ciao è quella "gameboy advance",ma S.f.2 è stato prodotto per varie console.
Parliamo del gioco..
I personaggi con cui combattere sono 8,ognuno con caratteristiche diverse.Vediamoli uno per uno.
Si parte con Ryu,uno che a me faceva venire i nervi perché mi batteva sistematicamente!
Ryu proviene dal giappone e si presenta come un ragazzo bello,alto,magro,ma str..o all'ennesima potenza!
Con il suo kimono bianco e cintura nera,con la sua agilità e quelle cacchiutissime bolle di fuoco (la sua mossa speciale… quell' aduken" efficace all'inverosimile che non ti dava nemmeno il tempo di rialzarti… arghhh),risulta un osso duro da far fuori…
Le cose cambiano pero' se ad usare questo personaggio sono io:in 30 secondi esatti,anche il piu' scarso dei protagonisti mi fa fuori!Ho provato di tutto,ma niente.L'unica volta in cui sono uscita vincente dal duello è stato quando ho selezionato la modalità 2 players e in realtà ero solo io a giocare…ergo..l'altro omino stava immobile! Ahahahah
Un altro personaggio a cui avrei volentieri spaccato la faccia,è Ken,un biondino dalle caratteristiche molto simili a quelle di Ryu.
Ken è di nazionalità americana e si presenta con un kimono rosso e cintura nera di karatè.
Le sua mosse speciali sono identiche a quelle del compagno…
Insomma,prendete Ryu,cambiategli taglio e colore di capelli,colore di kimono e il gioco è fatto.Anche la bastardaggine rimane la stessa!
Proseguiamo con Blanka!
Questo personaggio di umano non ha niente!
Proviene dal Brasile ed è un simil mostro.. perché se mi dite che quello è una persona,da oggi divento suora!
Pelle gialla,capelli che non so nemmeno definire,chiattezza di medio livello e agilità discreta. (te credo,con quell'ossatura esile..!).
La mossa speciale è denominata electric thunder e consiste nel friggere per benino i nemici,creando una scossa elettrica che fa addirittura intravedere lo scheletrino dei poveri malcapitati ahahaha Mitico Blanka!
Io all'inizio giocavo con questa bestia,poi ho cambiato strada perché quelle sue movenze da orco mi irritavano!
E ora,Honda.
Che ridereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
E.Honda è il classico lottatore di sumo del peso medio di 150 kg ed è chiaramente giapponese!
Provate a mettere vicino lui e uno come Ryu.. occhio alla differenza hihi
Nonostante la mole,ho sempre trovato Honda abbastanza agile,tant'è che ho sconfitto molti personaggi con il suo aiuto.
Le mosse speciali sono un paio,ma non mi ricordo i nomi e non riesco nemmeno a decifrarli nel gioco!
La piu' bella è quella della manata supersonica.Presente una mano? (bè spero di si).Datele una velocità assurda e vedete il risultato sui nemici!
Il piu' debole della serie per me è sempre stato Zangief,un burberone proveniente dall'ex unione sovietica che mi ha sempre dato l'idea dello sfigato.
Con quel suo slippino rosso (!!!!!),quei muscoli pompati,quei capelli da deficiente,la sua lentezza immane..insomma,avrebbero anche potuto evitare di inserirlo nel gioco.
La sua mossa segreta è lo Screw Pile Driver,grazie al quale si viene "stritolati" dalla massa muscolare di Zan .
Guile,l'americanato super figo,con tanto di tatuaggio stampato sul braccio!
Pettinatura a spazzola rigorosamente bionda,tenuta militare,l'ho sempre considerato un bell'osso duro da sconfiggere,soprattutto a livelli piu' alti.
Guile è agile quanto basta,potente quanto basta.. insomma,è il signor " quanto basta".. per renderti la vita difficile.
Odiavo la sua mossa vincente,cioè quel suo Sonic Boom,un fascio di energia dalla forma strana che colpiva nel momento giusto e che ti faceva perdere punti preziosi.
Dalshim.. dalshim è il personaggio piu' particolare della serie!!
E' infatti "l'ispettore gadget della situazione".
Ve lo ricordate,con le sue gambe e braccia allungabili?Ecco,Dalshim è uguale!!!
E' di nazionalità indiana e si presenta pelato,un po' troppo segalitico per i miei gusti.
Le sue mosse speciali sono lo Yoga Fire e lo yoga flame;in entrambi i casi,parte una fiamma dalla sua bocca che ti incenerisce!
E' un combattente scarsino,in quanto troppo poco agile nonostante la magrezza!
Chun li,l'unica ragazza del gioco e onestamente,non avrebbero potuto renderla piu' odiosa!
Madonnaaaaaaaaaaa,che voglia di prenderla e rinchiuderla in un pollaio!!
È' assurda,con una voce da ochetta giuliva che non vi dico!
La ragazzetta arriva dalla Cina e si presenta con un vestitino azzurro e fiocchetti in testa!
La sua potenza è media,anche se spesse volte mi è andato il sangue al cervello perché non riuscivo proprio a sconfiggerla!
Quando usa la mossa speciale Spinning Bird Kick (è come quella di Honda,solo che lei usa le gambe),crea non pochi problemi.L'altra arma vincente della scema è Hyakuretsu Kyaku o come cavolo si scrive:è un aduken al femminile.
Questi sono i nostri eroi!
Il gioco è in sé è molto chiaro:scegliere uno di loro e massacrare a sangue il resto della troupe,girando per il mondo.A questo proposito,sottolineo il fatto che ad ogni continente\nazione,corrisponde uno scenario diverso.
Cosi' in Cina,si combatterà per strada,in USA,in una base militare e via dicendo.
Comincia la sfida..
Entrambi i giovanotti hanno un tot di energia a disposizione,che diminuisce ad ogni cazzotto ricevuto.
I round sono scanditi generalmente dal tempo (poi si possono scegliere varie opzioni),anche se in genere gli incontri terminano perché uno dei due combattenti crepa.
Ora.. siete stati cosi' bravi da eliminare gli avversari e già pregustate il finale.. col piffero!!!!
Dopo la serie di 7 nemici,ci sono infatti altri 4 boss da combattere!!
Il primo è Balrog,ed è un pugile americano!
Scazzotta bene,ma non è imbattibile!
E' sufficiente abbassarsi e colpirlo..mai stare alla sua altezza insomma,altrimenti al posto dei denti ci si ritrova con le finestrelle.
Il secondo campione è Vega,praticamente il mio personaggio preferito nelle future serie di Street Fighter.
Vega è spagnolo ed è un gran pezzo di ragazzo dai capelli lunghi.
Dotato di un artiglio portentoso,sa fare molto molto male.Inoltre è agilissimo,una cosa mai vista prima!
Da' veramente del filo da torcere!
Dopo Vega,troviamo Sagat.Se Vega è bello a vedersi,Sagat proprio no!A parte che è bianco come uno svedese,a parte che quei calzoncini sono veramente da circo,a parte che ha una benda piratesca su un occhio,a parte che è troppo alto…ehm ho reso l'idea?
Resta un combattente tosto,anche perché è il penultimo da eliminare prima di incontrare il grande,unico,inimitabile Mr. Bison!!
Mr. Bison…. Ultimo grande scoglio!!
Dotato di un pugno di ferro (letteralmente parlando),di una grande agilità e di una mossa segreta bestiale (diventa una torcia umana),è veramente temibile.
Altro non potrebbe essere,dato che dopo di lui.. stop.. gioco finito!!
Gioco finito.. e finale diverso in base al personaggio!!
Ahhh,mi stavo dimenticando di parlarvi dei livelli bonus.Ogni tot schemi,ci sarà la possibilità di guadagnare qualche punticino senza combattere con un avversario:una volta dovrete spaccare una macchina,un'altra vi toccherà sfasciare botti di legno rotolanti e via dicendo.
Tecnicamente parlando,la grafica risulta semplice,senza troppo fronzoli,ma nello stesso tempo curata.
Piu' che al realismo,si è voluto dar spazio alla giocabilità e questa mossa è stata fondamentale!
Il sonoro è gradevole e cambia in base ai diversi scenari;a volte è un po' ripetitivo,ma che ci dobbiamo fare?A un gioco del genere si puo' perdonare tutto!
| Altre Opinioni |
Il padre di calci, pugni ed attacchi speciali
Valutazione del Prodotto Street Fighter II (GBA) scritta da
cartmanfrank
Vantaggi: capostipite di molti picchiaduro face to face, personaggi ben caratterizzati, finali alternativi per ogni singolo personaggio, mosse speciali, al passo con i tempi, restyling periodici su grafica e sonori
Svantaggi: alle volte idee non fedeli all'originale, con il tempo emulo degli emuli, bonus stage fuori dal concept originale
1 Street Fighter (1987)
Nel 1987 la Capcom se ne esce con un picchiaduro “statico” dove si combatte un face to face orizzontale, con possibilità di occupare uno dei lati dello schermo a piacere; il personaggio si volgerà automaticamente verso l’avversario. Nella prima edizione, quasi una sorta di esperimento che passa inosservato, o che meglio, in molti non riescono a ricordare perché più affezionati alle versioni successive, si delineano subitole ... ...identico anche successivamente.
2 Street Fighter II - The World Warrior (1991) Questa la versione che più diede il via ad emuli ed ispirazioni, anche per edizioni future della stessa casa madre, che cominciò ad inserire varianti sempre di successo con il solo scopo di essere approvata dal pubblico. Meritatamente!
Molte le differenze a cominciare dai livelli di gioco che arrivano ad otto. Una volta eliminato un avversario, questo viene cancellato ...
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31.03.2005
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