MARIO FINALMENTE ANCHE SULLA WII
19.04.2010
Vantaggi:
rivivere i vecchi giochi di Mario
Svantaggi:
troppo corto e facile
Consiglio il prodotto:
Sì
 supercocco78
Su di me:
Ultima Genesi Atto 15 - IL MONDO FATATO Libro ultimato... 152 pagine in soli 15 giorni. Secondo reco...
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In media l'opinione è' stata valutata molto utile da 37 utenti Ciao
Da quando ho preso la WII, (a Natale) ho sempre fatto il filo a questo gioco ma non l'avevo mai comprato perché il suo costo di 50€ lo consideravo eccessivo ma da fanatico che sono di super Mario, di cui ho tutte le versioni, da quelle del Nintendo (NES), passando per quelle del Game Boy, fino a quelle di Nintendo64 e Gamecube, non potevo farmi sfuggire l'occasione di giocarci quando mio cognato mi ha prestato il gioco... ho cominciato la sera stessa a giocarci e in due giorni ho finito tutto e ora, fresco fresco, sono qui a parlarvene...
TRAMA Beh, non c'è molto da dire. La solita solfa dei giochi di Mario. Bowser, il re delle tartarughe giganti, chiamate Koopa, rapisce la principessa Peach, fidanzata di Mario e principessa del Mondo dei Funghi. Mario parte alla sua ricerca in una serie di mondi in cui si nascondono nemici in ogni dove... ce la farà a raggiungere Bowser e a salvare la principessa?. La risposta sta a noi...
IL GIOCO Nonostante le ultime versioni per N64 e per Gamecube fossero state strutturate in una serie di mondi 3D, SuperMario per la WII torna al suo standard originario, ovvero quello Platform a 2 dimensioni. In ogni livello di gioco, lo scopo di Mario è di farsi strada tra i nemici e arrivare a toccare la bandiera di fine livello... Una cosa piuttosto semplice a dirsi ma che ha comunque un suo fascino..
I MONDI I mondi di gioco sono 8 (+ uno extra) e consistono in una serie di livelli da superare per aprirci il varco verso le fortezze dove ci aspettano gli scagnozzi di Bowser (che sono poi i suoi 7 figli). Ogni livello fa storia a sé e non è necessario completarli tutti per arrivare alla fine del gioco (a meno che non si voglia ottenere il 100% di completamento, cosa che consiglio altrimenti il gioco sarebbe fin troppo corto)
PECULIARITA' WII Rispetto ai precedenti giochi di Mario (sono esclusi quelli di N64 e Gamecube che sono completamente diversi), qui abbiamo la peculiarità del telecomando WII. Si può giocare in due modi: o solo con il telecomando, oppure con anche il nunchuku. Se si usa solo il telecomando, questo va tenuto in orizzontale e viene usato come la mitica pulsantiera del vecchio NES, con i tasti direzionali per i movimenti e i tasti A e B per le azioni. Se si usa il nunchuku, invece, il telecomando va tenuto in posizione normale, i movimenti vengono fatti con la levetta analogica del nunchuku e le azioni possono essere fatte sia con i tasti posteriori del nunchuku stesso oppure con i tasti del telecomando. Io uso questa seconda soluzione che trovo molto più comoda.In ogni caso, per determinate azioni, è necessario scuotere il telecomando wii ottenendo dei risultati diversi sullo schermo a seconda di quanto viene inclinato.. per esempio, nel mondo di Mario troveremo dei cannoni in cui Mario entra e può farsi sparare. Per indicare la direzione di sparo, dobbiamo inclinare il telecomando WII nella giusta direzione... ci sono altre azioni che si possono fare in questo modo ed è di certo un'aggiunta significativa che, se non ci fosse stata, avrebbe reso il gioco troppo, e sottolineo, troppo semplice...
I GIOCATORI Altra grande novità è il fatto di poter giocare fino a 4 giocatori contemporaneamente. Io non ci ho potuto provare ancora, al massimo ci ho giocato in 2 con un mio amico, ed è decisamente divertente perché, mentre uno, durante un livello, fa fuori i nemici, l'altro cerca di trovare qualche moneta o qualche oggetto nascosto.. Diventa tutto più semplice e anche più divertente...
PER COMPLETARLO AL 100% Se il gioco si limitasse solo a raggiungere il traguardo di fine livello e sconfiggere Bowser, sarebbe fin troppo banale e noioso. Per fortuna, i programmatori hanno deciso di inserire qualche sfida in più tra cui quello delle MONETE STELLA. Ogni livello del gioco, comprese le fortezze, nasconde in sé 3 monete stella. Queste monete sono collezionabili ed utilizzabili per sbloccare una serie di filmati che sono molto utili per scoprire alcuni trucchetti per i vari livelli. L'unico vero scopo di queste monete è questo ma vale la pena cercare di trovarle tutte, giusto per metterci alla prova (alcune monete sono davvero difficili da trovare). Altra sfida che il gioco propone è quella di trovare le uscite segrete di alcuni livelli che, al posto di avere un solo traguardo, ne ha almeno 2... Insomma, qualcosa in più da fare c'è...
GIUDIZIO E ora la parte finale. Devo dire che, visti i capitoli di Mario di N64 e GAMECUBE in 3D, mi aspettavo di più dal titolo WII. Come minimo mi aspettavo che fosse mantenuto il 3D, invece la Nintendo ha fatto un salto indietro (perfino più indietro di Super Mario World del SUPERNINTENDO) tornando al format originale del platform. La cosa mi ha lasciato un po' deluso perché ormai sono abituato ad altri tipi di giochi e i Platform 2D andavano molto di moda verso la fine degli anni 80, non oggi. In effetti, il gioco è troppo semplice e molto corto e se non fosse per le Monete Stella, perderebbe subito il suo fascino... è anche troppo simile a Super Mario Bros 3, gioco uscito nel 1992 per il NES, sia come struttura dei mondi, sia come metodo di gioco... Insomma, sa proprio di già visto e collaudato. Lo trovo molto divertente, questo sì, soprattutto se giocato almeno in 2 giocatori, ma per il resto mi ha davvero deluso... Non riesco ad andare oltre alle 3 stelle come valutazione sebbene sia un gioco comunque molto affascinante... sono contento di non averlo comprato perché 50€ sono eccessivi contando che per la WII ci sono giochi molto più stimolanti e che costano molto meno (come Harvest Moon, di cui ho già parlato, che ho pagato 20€). Confermo dunque le 3 stelle e vi rimando alla prossima opinione
Marco
Fotografie per Super Mario Bros. (Wii)
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