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Faccio quello che mi pare DOVE mi pare
Vantaggi mondo vastissimo, giocabilita' elevata, trama avvincente
Svantaggi un po' troppi bug, chi non ha il live è penalizzato, il metodo di innalzamento automatico della difficoltà è un po frustrante
Come al solito io tendo a non mettere alcun dettaglio tecnico del gioco, quelli li trovate nel sito del produttore o in qualsiasi review tecnica che sicuramente sarà più dettagliata di quella che posso fare io.
Chi ha giocato (ed ha apprezzato) ai precedenti capitoli della saga di Elder Scrolls per favore smetta di leggere e CORRA a comprare il gioco, non vale la pena perdere tempo.Chi si avvicina adesso, invece, spero potrà giovare al massimo di quello che scriverò.
Il gioco è questo, fondamentalmente: hai un mondo VASTISSIMO nel quale ti puoi muovere liberamente, interagire con un sacco di persone, fare quest (è un gioco di ruolo, le quest ci sono sempre) e, a tempo perso :) seguire anche una trama principale.Tuttavia, ahime, ci sono dei lati negativi.
Primo, i bugs. Lo so che chiaramente in giochi come questo, complessi ed elaborati (che sono in sostanza milioni di righe di codice) il bug è inevitabile. Pero' questo non ne giustifica alcuni brutti brutti brutti. Passi il fatto che la furtività funziona anche se siete dietro a un muro (se dall'altra parte c'e' un personaggio, il sistema interpreta il fatto che non vi veda, grazie c'e' il muro, come se il muro non ci fosse, e la vostra abilità sale), passi che ci sono alcuni artefatti grafici, ma il fatto che alcune, neanche poche, missioni si blocchino perchè non le avete prese nel verso giusto, quello no, non va bene. Io sono fortunato perchè ho un collegamento ADSL, mi connetto, gratuitamente scarico l'aggiornamento e sono a posto. Ma chi l'ADSL non ce l'ha? Mi direte voi, ma chi è che non ha l'ADSL al giorno d'oggi? Beh, in tante zone vi assicuro che il problema c'e', e neanche zone tanto fuori dal mondo. Inoltre l'aggiornamento che risolve il problema di questa missione in particolare (caverna acquitrinosa, mi pare) è uscito A META NOVEMBRE!!!!!!! Quindi i possessori di Xbox360 che hanno preso il gioco a marzo, lo hanno pagato TOT, e non mi sembra che costi meno di quello per pc, hanno avuto il gioco virtualmente bloccato per più di sei mesi. Non è tutta questa serietà, a mio avviso. Quindi, se uscisse fuori che siete bloccati in un altra missione, e non c'e' ancora l'aggiornamento adatto, beh, siete del gatto...
Alttro punto dolente, a mio avviso un po' peggiore, perchè irrisolvibile e che toglie punti a uno degli aspetti fondamentali del gioco, il fatto che i nemici che incontrate nelle esplorazioni libere cambiano man mano che aumentate di livello. Mi spiego meglio: all'inizio, in giro, trovi cani selvaggi, granchietti, topi. Siccome sei di basso livello, ci metti il tuo impegno a matare pure quelli. Cresci di livello, vai in giro e pensi "adesso trovo un topo melomagno"
Appare il lupo grigio e giu' di botte. Scappi (torno quando cresco un po', si, bona...) e man mano che scappi trovi altri lupi, a volte un orso, il solito topo, e ci sta che ti massacrano.
Hm, cresco di più, e in ordine sparso trovo orsi, cinghiali (un cinghiale mi ha massacrato, visto che sono un arciere, devo tenere la distanza, mi allontano e trovo altri cinghiali), TROLL difficilissimi da abbattere, orchi (ancora peggio dei troll), fatine, fantasmi, elementali del fuoco e dellla roccia. Ora, questa escalation secondo me è giusta nei dungeons: se cresco di livello è giusto che nei labirinti oscuri trovi qualcosa di adatto al mio livello di gioco, ma non che non posso fare una camminata in nessuna zona del gioco senza trovare quell'orco maledetto che mi fa un chulo cosi!!!
Quindi ricorro più spesso alla modalità istantanea per viaggiare, che quindi mi toglie un sacco di esplorazione, tanto amata in morrowind.
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non è il mio genere di divertimento..cmq. bene..ciao e buone feste