The Sims
IntroduzioneDavvero un bel gioco che ti fà divertire in qualsiasi occasione.Adatto anche per i bambini piccoli, un bel passatempo, che ti permette di costruire la tua vita in modo diverso ma con un personaggio virtuale.A differenza di the sims 2, in questo the sims che è il primo, i personaggi non vanno ad un'età maggiore, quindi si rimane grandi o piccoli per tutto il tempo per questo the sims ci sono anche delle espansioni che sono circa 7.
Espansioni:
1. Vivere alla grande ; (Livin'it up su Personal Computer) - 20 novembre 2000
2. House Party - 5 aprile 2001
3. Hot Date - 22 novembre 2001
4. In Vacanza (in inglese: Vacation) - 5 aprile 2002
5. Cuccioli, che passione! (in inglese: Unleashed) - 3 ottobre 2002
6. Superstar - 6 maggio 2003
7. Magie e incantesimi (in inglese: Makin' Magic) - 30 ottobre 2003
Nascita del gioco
La prima versione del gioco, The Sims, apparsa nel febbraio 2000, ha avuto numerosissime espansioni (con diversi porting su console di casa Sony e Nintendo), e gode tuttora di grande favore e del seguito di una community molto attenta. Il gioco, nella versione originale, ha una grafica mista 2D e 3D e permette l'uso di una grandissima quantità di contenuti personalizzati (oggetti, skin, meshes, carte da parati, elementi architettonici ecc.), sviluppati nel corso degli anni da appassionati creatori. Le espansioni di The Sims hanno aggiunto oggetti, funzioni e nuovi ambienti. Nel 2002, The Sims è diventato il gioco più venduto della storia, con un pubblico misto di giocatori maschi e femmine.
Le barreThe sims mentre giochi mette 8 barre a disposizione in basso a destra che servono per il mantenimento del tuo sim.Le 8 barre sono:
- Fame (Mangiare).
- Igiene (Lavarsi).
- Energia (Riposo).
- Relazioni (Amici).
- Comfort.
- Vescica (WC).
- Divertimento (Divertirsi).
- Ambiente (Spazio e Ordine).
■Fame■
La fame và subito soddisfata, perchè in caso non venga soddisfatta, ci sarebbe la morte istantanea.
■Igiene■
Indica la pulizia del sim. Avere un valore basso comporta difficoltà nei rapporti sociali. Per soddisfare questo bisogno il Sim deve interagire con un lavandino, una vasca o una doccia. Si abbassa costantemente, ma soprattutto dopo che il Sim è andato al bagno, in caso di attività fisica e di incendio.
■Energia■
Indica la stanchezza del Sim; se arriva a zero il Sim si addormenta, o in piedi o disteso (a seconda dello spazio a sua disposizione). Per soddisfare questo bisogno il Sim può riposare su di un divano, una sedia reclinabile o un letto (singolo o matrimoniale).
■Relazioni■
Bisogna sempre socializzare perchè in caso contrario, diventerai troppo triste e non avrai una carriera brillante.
■Comfort■
Ai Sim piace la comodità e la sedentarietà. Questa barra si alza se il Sim è seduto o disteso oppure quando è al bagno (alza il comfort pure quello...) mentre si abbassa se il Sim svolge attività faticose, se sta a lungo in piedi, se "se la fa sotto", se non dorme comodo ecc.
■Wc■
Bè anche un sim ha bisogno di andare in bagno, tutto quello che volete ma mandatelo subito in bagno perchè in caso contrario si bagnerà.
■Divertimento■
Ognuno ha bisogno di divertirsi, puoi facilmente divertirti guardando la tv o giocando al pc.
■Ambiente■
Una casa ben arredata e pulita (stessa cosa per il giardino) alzano questa barra; la spazzatura accumulata, il cibo ammuffito, le pozzanghere di varie sostanze, le apparecchiature guaste la abbassano.
►Disastri
In casa possono scoppiare incendi, se certi mobili sono posizionati troppo vicini a fiamme libere o se i Sims non hanno grandi capacità culinarie. Gli incendi possono provocare la morte di uno o più Sims eccetto i neonati. Attenzione, però, a non chiamare i pompieri per nulla, altrimenti i nostri Sims saranno sanzionati.
Altro disastro è l'allagamento, che mette a disagio i Sims in quanto l'ambiente si degrada.
►Il lavoro
I nostri sim hanno bisogno sempre di un lavoro per avere una vita tranquilla riuscendo a pagare le bollette, le pizze e le feste normalmente.In caso non lavori e non puoi pagare le bollette verrai punito severamente con un pignoramento di un oggetto con il costo uguale alla bolletta non pagata.►Espansioni
- Vivere alla grande è un'espansione di tipo generico, che contiene svariati oggetti, carriere, skin ecc. Introduce il Genio della Lampada, che una volta al giorno esaudirà un desiderio di un solo Sim, ma che spesso causerà guai di vario genere. Viene anche introdotto Servo, una specie di maggiordomo robotico.
- House Party è anch'esso un'espansione generica, ma rivolta soprattutto alla possibilità di dare feste; aggiunge quindi molti oggetti dedicati, dalla pista da ballo alla tavola da buffet, alle decorazioni speciali.
- Hot Date, invece, è dedicata al romanticismo e vede l'aggiunta di un nuovo quartiere, il centro, raggiungibile tramite il taxi. In centro sono disponibili negozi nei quali i Sim possono acquistare abiti, gioielli, biancheria intima, fiori, dolciumi, giocattoli e riviste. Sempre in centro, i Sim possono invitare il partner a cena in un ristorante semplice o di lusso.
- In vacanza, aggiunge un quartiere chiamato Isola delle Vacanze, raggiungibile anch'esso con il taxi. In questo quartiere i Sim potranno andare in montagna o al mare, facendo picnic, alloggiando in alberghi o campeggi. Potranno anche svolgere attività ricreative e sportive e raccogliere souvenir da portare a casa, al ritorno.
- Cuccioli: che passione è dedicata agli animali domestici, cani e gatti, che entreranno a far parte della famiglia ed avranno una barra della salute proprio come gli altri Sim. L'espansione, inoltre, amplia i quartieri residenziali aggiungendovi lotti comunitari, con negozi, caffè ecc. In alcuni negozi sarà possibile comprare semi per creare un proprio orto. Attenzione, però: se si ha un bel giardino invitante, si verrà visitati da diversi animaletti, alcuni simpatici, altri dannosi e fastidiosi.
- Superstar aggiunge un nuovo quartiere e rende disponibile la carriera dello spettacolo. Nello Studio Town sono infatti disponibili set cinematografici e televisivi, studi di registrazione, set fotografici e sfilate di moda. Saranno i Sim ad andare al lavoro, chiamando un'apposita auto quando vorranno, e il giocatore dovrà controllarli, facendoli rientrare quando ritiene più opportuno. Nel quartiere Studio Town può anche conoscere altre star (magari per poi pavoneggiarsi con gli altri sim!) Per diventare una star, il Sim deve esibirsi per ottenere punti stella. Potrà esibirsi in modi differenti a seconda del suo livello di stella. Quando il livello sarà più alto, comincerà ad avere anche dei fans. Quando i Sim diventeranno delle stelle complete, potranno anche sposare i top della celebrità! Nel gioco sono presenti anche delle celebrità reali, come Avril Lavigne e Marilyn Monroe. Quest'ultima, può arrivare con una limousine rosa alle feste particolarmente folli, divertenti e durature dei Sims.
- Magie e incantesimi (ultima espansione uscita nel 2003) prevede l'aggiunta di svariati oggetti, tra cui anche la bacchetta magica. I Sim potranno guadagnare magimonete combattendo contro altri maghi o esibendosi in numeri di magia, per poi trasferirsi nel mondo magico, una volta accumulato un bel gruzzoletto. Con le magimonete si possono anche comprare gli ingredienti per i propri incantesimi. Si potranno anche allevare draghi e farsi aiutare in giardino da gnometti magici!
►Pregi
- Divertimento davvero alto
- Davvero accessoriato
- Anche per molte altre console
►Difetti
- Grafica non molto carina
- I personaggi non crescono
Conclusione PersonaleDavvero un gioco carino, con un divertimento assicurato, ma con grafica non molto adeguata.Comunque lo consiglio!!Prezzo:
Purtroppo so solo questi prezzi, sono andato solo in queste nazioni e ho visto questi prezzi alcuni anni fà.Dico £ e $, non preoccupatevi non sono uno straniero, il prezzo italiano lo so.
Ah volevo dirvi, io vi consiglio un'espansione extra, che raccoglie tutte e 7 l'exp in una sola exp.Ci sono anche nuovi oggetti,skin,ect.
Purtroppo è in inglese, ma se avete the sims installato diventerà con la lingua italiana.
Ciao e alla prox!!