World of Warcraft (PC)

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World of Warcraft (PC)

Genere: Gioco di Ruolo - Sviluppatore: Activision Blizzard continua

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4,29 45 opinioni | Scrivi un'Opinione | Poni una domanda | Aggiungi questo prodotto alla lista

Ebbene sì alla fine mi sono deciso. E' dalla prima stressante test beta fatta in America che mi ero riproposto di fare una recensione del mondo warcraft appena possibile. L' 11 Febbraio ho posato le mie manine pacioccose su una copia di "wow" e nel giro di un'ora ero già fuori dal mondo. Quasi ... Leggi l'opinione





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1-6 di 44 opinioni    
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Sono entrato nel tunnel del mondo di warcraft
Una Opinione di mrforni su World of Warcraft (PC)
1 Maggio 2005


La valutazione di questo autore:   


Vantaggi: semplice, immediato, veloce, adatto anche ai casual gamers
Svantaggi: dormirete poco

Lo consiglieresti ai tuoi amici? Sì 

Opinione completa

Ebbene sì alla fine mi sono deciso. E' dalla prima stressante test beta fatta in America che mi ero riproposto di fare una recensione del mondo warcraft appena possibile.
L' 11 Febbraio ho posato le mie manine pacioccose su una copia di "wow" e nel giro di un'ora ero già fuori dal mondo. Quasi tre mesi per un recensione potreste dire voi? E che hai scritto la moderna riedizione della "divina commedia"?No,i tre mesi sono quelli necessari per trovare il tempo. Già perché appena ho due minuti mi precipito a giocare e tra lavoro, amici e ragazze (che come sempre a frotte assillano la mia vita, questa è veramente spassosa) non e' che di tempo ne avanzi poi tanto.
Inizio ad avere primi sintomi di vampirismo, le mie ore medie di sonno sono scese drasticamente.Per ora reggo, ma il dubbio resta: per quanto?
Torniamo a noi. WOW è la semplice abbreviazione fumettistica del gioco o una dovuta e stupita esclamazione? Entrambe le cose.
Innanzi tutto cose e' WOW ? E' un MMORPG Massively Multiplyer Online Role Play Game, gioco di ruolo multiplayer online.
Ho partecipato a diverse beta di giochi online , ho sempre mollato alla release benché super-appassionato perché troppo esosi in termini di richiesta di tempo, e far crescere il proprio
alter ego virtuale richiede esclusione delle altra ttività della vita e massima dedizione (non avrai altro gioco che questo).
Durante questi anni avevo sempre seguito con un occhio di riguardo il titolo Blizzard perché fino ad adesso la casa di produzione in questione ha sfornato solo e soltanto dei capolavori.
Già il fatto che WoW fosse la proiezioni virtuale di warcraft era sufficiente a catalizzare la mia attenzione.
Arriva quindi la prima beta, per una sola settimana risicata, ma è come intravedere il volto della Bellucci, ed è quindi ovvio amore a prima vista.
La meccanica di gioco e' semplicissima, e nel giro di pochi click di bottoni sx e dx del mouse ci si sente subito a nostro agio.
Le quest (NDR per chi non sa di che si sta parlando, le "quest" nei giochi di ruolo sono le missioni secondarie da svolgere nel mentre che procede la nostra avventura principale) iniziali introducono anche il più neofita immediatamente nel proprio alter ego virtuale. Inoltre per
i più smaliziati esiste la possibilità di personalizzare l'interfaccia in modo molto semplice scaricando dei MOD gia' ampiamente disponibili online in modo da semplificare al massimo l'interazione.
L'esperienza passa veloce, i paesaggi sono bellissimi, i richiami alla saga di warcraft numerosi, sembra
tutto cosi' maledettamente perfetto… (I bugs ci sono, ma veramente pochi, pochissimi, ampiamente
tollerabili).
Scendiamo nel dettaglio: sono talmente tante le cose da dire che non so da che parte iniziare.
Su warcraft esistono 3 tipi di server: RPG, Normal e PVP.
I primi due hanno le stesse meccaniche di gioco di default, ovvero non si possono attaccare giocatori dell'opposta fazione se questi non lo desiderano anche se si e' in territori contesi (un po' come la frontiera per chi ha giocato al mitico DAOC) la differenza sta che nei server RPG e' caldamente incoraggiata l'interpretazione del proprio personaggio evitando di parlare di cose estranee la gioco durante il gioco stesso, come se si stesse
recitando (e che si fa sennò nei giochi di ruolo?). I server PVP invece consentono un attacco quasi libero del nemico
ad esclusione delle zone iniziali , questo per proteggere i novizi e dargli il tempo di capire le meccaniche del gioco prima di gettarsi a testa bassa nella mischia. Scelto il server che più si addice alle nostre esigenze dobbiamo
scegliere la razza e la classe, cioè il nostro ruolo virtuale. Il gioco permette di scegliere tra 8 razze differenti e 9 classi. Le 8 razze si dividono in due fazioni , orda e alleanza (bene e male), come da tradizione warcraft.
Le 4 razze alleanza sono umani, elfi, nani e gnomi (e fin qui tutto normale), mentre le 4 orda sono troll, non morti
,Tauren (sorta di elfi selvatici, ma parecchio bruttini)e orchi (che di suo anche loro proprio belli non sono).
Non tutte le classi sono disponibili a tutte le razze, e le limitazioni derivano dall'ambiente: se volete fare il druido potete scegliere solo elfi o Tauren.
Le 9 classi sono: Guerriero, paladino, assassino , stregone, cacciatore , prete , mago, sciamano e druido (pari pari quelle di Dunegons and dragons, è vero, a volte si sono semplicemente limitati al cambio del nome).
Ognuna di queste ha le proprie caratteristiche a renderla unica.
La cosa che infatti salta subito all'occhio e che queste classi sono effettivamente estremamente diverse tra di loro. A differenza di molti giochi online che offrono una enorme varietà di classi ma che alla fine tanto varia non e'
in quanto tra classi inutili , classi estremamente deboli e quindi scartate e doppioni si riducono tutti a fare le solite cose. Invece ecco sul piatto virtuale nove diverse arti, ben definite e molto differenti l'una dall'altra e a chi non bastasse al 10° livello ogni classe ha accesso a dei talenti che servono a personalizzare
ancora di più' il singolo partecipante all'avventura virtuale in modo da limitare i personaggi fotocopia.
I Guerrieri staranno in prima linea a dare mazzate; Maghi stregoni e cacciatori faranno danni da lontano, i preti si preoccuperanno di curare, gli assassini di uccidere i nemici in difficoltà (tirate fuori il bastardo che è in voi) paladini, sciamani e druidi sono invece classi ibride potendo andare in mischia ed avendo anche delle discrete capacita' di cura, specialmente (per esperienza personale) l'ultimo dei citati. Inutile dilungarsi troppo su ogni singola classe ci sarebbe da scrivere troppo, e poi è il gusto personale dell'interpretazione a far dare 5 stelle (con lode) a questo capolavoro videoludico
PRONTI VIA!
Siamo dentro il mondo virtuale: un tutore altrettanto virtuale ci guiderà passo passo nei primi momenti di vita rendendo l'ingresso al gioco facilissimo.
L'unica pecca se la vogliamo chiamare così che dovete sapere l'inglese, un livello scolastico è però più che sufficiente (ciò esclude una persona che conosco qui…).
Caspita e' un MMORPG potete interagire con gente di tutto il mondo (Europa principalmente) un minimo di inglese
e' caldamente consigliato anche se ci sono alcuni server con un altissima presenza di italiani e quindi si riesce anche senza.
Il fatto principale è che ovviamente non esiste trama: non arrivarete mai alla classica "the end", niente agognata schermata finale ma solo lo sviluppo di voi stessi, sempre più specializzati (in pochi mesi avrete già provato tutte le classi e diramazioni possibili, o almeno letto su queste nei neonti e numerosissimi forum dedicati, ufficiali e non) in arti e mestieri (provate che ne so a chiamarvi "Van Helsing" e cercare di uccidere solo non-morti, esempio banale ma efficace).
La domanda che nasce spontanea in voi potrebbe essere: si ma come gioco? E quando muoio? Bene, tutto semplicissimo: vedete in prima persona il vostro eroe aggirarsi per città e boschetti, raccogliere informazioni, partecipare a campagne, iscriversi a gilde e appunto svolgere quest che lo rendano più grande di giorno in giorno.
Se per disgrazia qualcosa non dovesse andare per il verso giusto e la scura signora muovesse la sua falce contro di voi (che ne so, basta un colpo ben assestato da parte di un ladro esperto, oppure una carica fortissima di un guerriero iperarmato, ma anche la magia di un novello Merlino) vi ritrovereste in forma di spirito nel cimitero più vicino a dove avete lasciato le vostre mortali spoglie, che potete recuperare senza perdere poi troppo alla fine del percorso di ricongiungimento: ecco quindi che è essenziale, prima di sloggarsi, lasciare le membra a riposare in una taverna amica ove nessuno vi disturberà (in quanto ambiente frequentato da persone della vostra stessa fazione, leggere sopra per delucidazioni) piuttosto che magari in una radura in un qualunque bosco.
Poi via via che crescete, anche il mondo da esplorare si fa più grande: si possono rischiare raid in terre desolate (la casa di produzione ha promesso espansioni continue di terreni, territori e soprattutto nuovi mostri sempre di livello più elevato) o missioni più difficili e allo stesso tempo più divertenti, che portano però ad un equipaggiamento più adatto alla circostanza (si trova di tutto e tutto si può comprare, vendere e scambiare, par d'essere su una medievale "E-bay").
Ovviamente essendo un gioco online è quasi d'obbligo una connessione ADSL.
Molti riescono a giocare anche col modem ma diciamo che durante le battagli campali quando più di 100 persone si affrontano in combattimenti all'ultimo sangue il modem non ce la fa. In questi casi anche un ISDN potrebbe non bastare ma già una DUAL ISDN non ci dovrebbero essere problemi.
Per quantoriguarda le richieste hardware Warcraft è poco esigente. L'unica cosa che è veramente necessaria è un giga di RAM, si gioca anche con meno ma ormai 1 giga è praticamente su tutti i PC entry level. Per quanto mi riguarda io ci sto giocando su un athlon XP 2400+ 1Giga di RAM con una Radeon 9200 da 128MB
di ram senza alcun problema , anzi mi permetto pure di utilizzare Skype per parlare in tempo reale con i miei compagni di avventura.
Ho rinunciato a qualche effetto ma la grafica tra dettaglio massimo e dettaglio minimo cambia veramente di poco. Per intenderci nei punti più affollati ho sempre intorno ai 15 frame al secondo. Di normale 30 in posti poco frequentati vado tranquillamente oltre i 60. Veniamo ai costi, perché il male sta nel fatto che offline non ci si fa niente e gli abbonamenti d''ingresso al server si pagano: 1 mese 12.99 euro, 3 mesi 35.97 euro, 6 mesi 65.94 euro. Ovviamente i primi trenta giorni li offre la casa (e ci mancherebbe, forse poteva anche stare un pochino più larga) ed il prezzo del gioco oscilla tra i trenta e i 40 eurini a seconda del negozio.
Per i pagamenti sono accettate tutte le CC anche la visa electron o la postepay (niente paypal diretto, purtroppo), ed in aggiunta sono anche disponibili delle game cards preparate ad un costo leggermente superiore, circa 15 euro al mese, reperibili presso i negozi di video games per chi non volesse utilizzare la propria credit card.
Penso di aver detto tutto, ora scusatemi, devo affrontare le rovine di un antico maniero, ed io, mago di 37° livello, ho fissato un appuntamento per l'esplorazione con un guerriero venuto dall'Islanda, un prete spagnolo ed un cacciatore della Baviera che dovrebbe portare wurstel virtuali.
Alla prossima,
Alessandro
 

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23.12.2008
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...vale la pena provarci. World Of Warcraft è un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) il che significa che per poterci giocare avrete bisogno di una connessione ad Internet e più che altro di una quantità di tempo immane da potergli dedicare. Il gioco consiste nel prendere le difese di una delle due fazioni (Orda o Alleanza) che sono in guerra fra loro per il predominio sulle terre di Azeroth. Dopo aver effettuato la registrazione ...
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18.02.2008
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03.08.2005
Blizzard
Valutazione del Prodotto World of Warcraft (PC) scritta da Reti

Vantaggi: Curatissimo, longevo, coinvolgente, stile inconfondibile Blizzard
Svantaggi: Non vi ricorderete più come é fatto il sole . . . .

...Non c'é niente da dire. World of Warcraft é un capolavoro! Ma passiamo subito ad esaminarlo: la grafica é stupenda e alla Blizzard se ne strafregano di Pixel, Vertex e cugini affiliati...basta un masso qui, un fuocherello lì, una pecorella che pasco dillà e il gioco é fatto. Il mondo é così accogliente, pulito, senza troppi intoppi grafici...e semplice da gestire. Qui strabilia la casa californiana nella loro opera: quanti giocatori giovani hanno ...
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04.03.2008
Blizzar Colpisce
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08.01.2009
Are you prepared?
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...La prima espansione di uno dei migliori MMORPG di sempre, World of Warcraft The Burning Crusade (detto semplicemente BC) aggiunge numerose cose al gioco di base. Prima fra tutte il nuovo continente delle Outland, dove potrete far salire il vostro alter ego di altri 10 livelli con quest nuove e originali, come ad esempio bombardare basi nemiche lanciando bombe dal vostro grifone! Ci saranno nuovi mostri, nuove armi, nuovi dungeons, la nuova professione di gioiellere, 2 nuove razze, i Blood Elfs per l'orda e i Draenei per l'alleanza e tanto altro ancora. Per quanto riguarda il PVP la novità più importante è l'introduzione dell'arena, un nuovo tipo di competizione per i giocatori che potranno combattere fra di loro in team da 2, 3 o 5 per vincere nuovi item e armi. Non bisogna poi dimenticare che la Blizzard non finisce mai di aggiungere... Leggi l'Opinione

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06.10.2007
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utile
10.01.2008


World of WarCraft: The Burning Crusade (PC)

Caratteristiche tecniche

Console: PC

EAN: 3348542193932

Long Name: World of Warcraft

Genere: Gioco di Ruolo

Marca: Activision Blizzard

Ciao

Su Ciao da: 16/04/2005


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