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Vantaggi Forse il piu' bel gioco per Gameboy di tutti i tempi.
Svantaggi A volte sembra non finire mai.
"...non aver paura principessa Zelda, io ti salvero'.....riusciro' a sconfiggere le forze del male che si sono impadronite del nostro regno e con l'aiuto dei piccoli abitanti del villaggio minish ti portero' in salvo.....il mio compito e' difficile, tante sono le prove che devo superare ma aiutato dal mio prode cappello parlante trovero' la giusta strada per arrivare al tuo nascondiglio e riportarti finalmente a casa...."
Un piccolo omino che vive in un piccolo mondo, aiuto da tanti piccoli folletti che ha il compito di salvare la principessa del suo regno. Potrebbe tranquillamente essere l'ambientazione di una favola per bambini, mondi magici dove fare scorrere la fantasia e dove maghi e cavalieri incrociano le loro gesta in attesa del lieto fine. Ma non si tratta di una favola....."Zelda the Minish cap" e' forse il piu' bel gioco per il Gameboy di tutti i tempi. Una saga, quella di Zelda, sulla quale la Nintendo ha costruito gran parte del suo successo riuscendo a mantenere sempre giovane una storia che piu' giovane non e'. Risale infatti alla fine degli anni '80 il primo episodio della serie ..... altri tempi e soprattutto altre console ma la particolarita' che rende sempre attuale la storia di Zelda e' l'immensa possibilita' che gli sviluppatori hanno davanti a loro.......hanno un mondo fantastico e fiabesco da riempire con piu' fantasia possibile. Percarita', le attuali tecnologie sono di grande aiuto ma quando vengono sfruttate nel migliore dei modi i risultati che si ottengono lasciano veramente senza fiato....anche se davanti a noi c'e' solo un videogioco."Zelda the Minish cap" ha visto la luce alla fine del 2004 sulla console portatile Nintendo Gameboy Advance, una delle pu' piccole console portatili esistenti (ulteriormente ridotta con la versione "micro") capace di esaltare al massimo tutte le configurazioni che il gioco propone. La prima cosa che colpisce e' una grafica straordinaria resa ancora piu' magnifica da stupendi colori e ambientazioni molto curate che sorprendono maggiormente se si considera che questo e' un gioco a 2 dimensioni. Il movimento di Link (questo e' il nome del nostro protagonista) e' molto semplice..... agile negli spostamenti e nei combattimenti sempre protetto dal magico cappello Egeyo, nostro compagno di avventure nonche' "sforna-consigli" nelle situazioni piu' difficili.
Tutto ebbe inizio quando il malvagio Vaati si impadroni' della spada sacra custodita nel castello di Hyurle, spada dagli enormi poteri che diventa una terribile minaccia per gli abitanti del regno se usata da persone malvagie. La principessa Zelda viene trasformata in pietra dai poteri maligni della spada e innumerevoli creature invadono il pacifico regno di Hyrule. L'unico rimedio possibile e farsi forgiare un'altra spada dal misterioso popolo dei Minish, un popolo di folletti del quale tutti conoscono l'esistenza ma che solo i bambini possono vedere e l'unico bambino in grado di affrontare questa difficile avventura e' proprio Link.Ha inizio in questo modo la nostra avventura e non sara' un'avventura facile e soprattutto corta. La longevita' di questo gioco e' abbastanza elevata e basata sulla ricerca concatenata di numerosi oggetti che ci porteranno allo scontro finale con il nostro nemico. Viaggeremo attraverso fitte foreste, nebbiose paludi, ardue montagne, isole ghiacciate e piccoli mondi misteriosi raggiungibili solo attraverso il potere del nostro magico cappello ed e' proprio questa particolarita' che rende "The Minish cap" un gioco unico. Attraverso apposite "entrate" sparse in tutto percorso (ceppi d'albero, grandi giare o semplici piattaforme) avremo la possibilita' di essere miniaturizzati per entrare a stretto contatto con il mondo dei folletti Minish. Graficamente queste parentesi sono eccellenti e ci sembrera' di essere diventati piccoli anche noi !!! Naturalmente siamo ben accessoriati per ogni evenienza ed a ogni livello superato troveremo l'accessorio necessario per il livello successivo come per esempio le pinne che ci permettono di nuotare nell'acqua, i rampini per scalare le montagne, i guantoni per scavare sotto terra, i bracciali per sollevare enormi pesi o la magica ocarina del vento per muoverci piu' velocemente. La ricerca di questi oggetti puo' mettere in crisi il giocatore a causa della loro difficile reperibilita' senza pero' mai bloccare la possibilita' di avanzare nell'avventura lasciando a chi gioca la possibilita' di esplorare altri contesti.....e di questi ce ne sono veramente molti.
La nostra avventura e' accompagnata da un'adeguata colonna sonora che non ha niente da invidiare alla meravigliosa grafica dato che ad ogni zona e' associata una musica che si addice perfettamente alla situazione che stiamo vivendo. La semplice meccanica del Gameboy permette un facile controllo di tutte le funzioni del gioco attraverso la pressione dei pochi tasti presenti. Oltre ai movimenti del protagonista possiamo controllare l'inventario degli oggetti trovati, le armi a nostra disposizione e consultare un'accurata e precisa mappa che ci permette un eccellente orientamento. Abbiamo anche la possibilita' di interagire con il nostro amico cappello che ci fornira' utili informazioni in caso di bisogno o smarrimento.Tecnicamente gli sviluppatori giapponesi della Capcom, padri di questo gioco, hanno compiuto uno splendido lavoro giocando anche sull'ironia del titolo che di piccolo ha solo le dimensioni della scatola e "The Minish cap" e' la dimostrazione che non e' necessario disporre di console super tecnologiche e ultra costose per stupire il giocatore.......a volte basta veramente una piccola grande idea.
Buon divertimento miei piccoli grandi amici
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